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  1. #51
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    Karinka's Avatar
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    A' Mi
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    Ifrit
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    練習場開設は大歓迎ですが、ソロでギミック練習の場を設けたところでソロ志向が強まる(ソロでいいじゃん的な)だけで、根本的解決にはならないとは思います。
    実質今の侵攻4層CFなんて初見さんがソロで何度行っても練習にすらならないです。
    やはりMMOですから他ユーザーの輪に飛び込むことや、知らない相手とPTを組んで目標を打破するといった流れに慣れてもらうのも必要かな、と。
    無理を承知で申し上げますと、例えば運営主催の初心者練習PT募集(主だけが運営、他はユーザー)など、ユーザー同士の交流に慣れる場があれば尚良いのでは無いかと思います。
    運営がPTにいるので暴言等の恐れもないですしね。
    (16)

  2. #52
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    Proletariat's Avatar
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    Wakame Isono
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    Ixion
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    例えば、極やバハといった個別コンテンツに各々練習モードみたいなのは非現実的な気がしますね。
    FCやLSなどで声をあげるのが一番なんでしょうけどね。確かに色々な面で閉鎖的なゲームになりつつある気がします。
    後は暴言などのハラスメントに対して運営がもう少し本気で取り組んで欲しいなって思います。
    お前バカか?とか平気でいう人やMPKする人いるんですよーーー(叫

    MPKはリスタート後にネールに凸して自分は外周に触れて自殺、を延々とやる学者がいました。暴言も酷かったしキックもギブも否決され悲惨でした

    後半愚痴ですいません。
    (5)

  3. #53
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    noton-noton's Avatar
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    Shinon Lu
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    練習機能に欲しいもの

    タンク
    侵攻編:ラフレシアのイメージ
    タンクスイッチの練習 片方がNPCで決まったタイミングでタゲを取る練習

    ヒーラー
    混戦の中オーバーヒールでタゲを奪わない練習
    NPCに交じってヒールをかける

    DPS
    移動しながら、攻撃する練習? 

    皆さんの考える追加があれば、よろしくお願いします。


    ギルドりーブの仕組みを工夫すれば、初心者の館は実装しやすいと思うのですけどね。
    (1)

  4. #54
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    Belias
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    実装して日が浅いエンドコンテンツの練習モードはさすがに運営も実装しないと思います。
    目玉商品の価値を自ら下げるようなことになりますから。

    完全に旬を過ぎてメンバー集めるのが困難なところにはテコ入れしてほしいと思います。
    超える力や装備の力を借りてちょっと練習しただけで真越えても、結局極で躓くし(バハも同様だと思う)、しっかり練習して実力をつけて乗り越えられたっていう実感が次への挑戦にも繋がると思います。
    緩和で越えても次の緩和を待つだけですからね…
    (5)

  5. #55
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    Mayailurus's Avatar
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    Mayailurus Iriomotensis
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    ギミックをそのまんま練習・体験できるのはつまらないと思うので、異なるエフェクトと見える範囲でクリアに役立つ練習ができるといいですね。
    あと、少なくとも一度は挑戦していないと練習がアンロックされないとか。
    (1)

  6. #56
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    BANA_NA's Avatar
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    最初の方に書いてる方いっぱいいるけど、
    Quote Originally Posted by shinatose View Post
    練習したいけど言葉が厳しい人がいるので野良は今さら行きづらい。
    こっちをどうにかすることの方が先決だと思うなあ
    このゲームは知れば知るほど、共闘推奨なのかソロ推奨なのかよくわからない
    ソロ練習モード追加したら、みんなで練習したい人のPTは確実に過疎るし…
    私もFCLSをもっと有効に使うことをオススメしたいです

    個別の要望を叶えるんじゃなくて、1本方針決めてそれに準じて対応策を促していかないと
    あっち立てればこっち立たず状態で運営もプレイヤーも苦しいだけだと思う
    (13)

  7. #57
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    Pnir's Avatar
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    Slei Pnir
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    問題なのは「ギミックを練習する場所」がない事だと思います

    ギルドオーダーに、旬を過ぎたコンテンツのギミック練習を入れてみてはどうでしょう?
    「アラガンロットを回せ!」「雷鼓を解除しろ!」「ルノーを誘導しろ!」…みたいな感じです

    コンテンツルーレットには対応して無くていいです
    ただ初回突破報酬が美味しければ、練習に付き合う側にもメリットがあって参加しやすいかな、って思います
    (8)

  8. #58
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    SIHAYA's Avatar
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    こういう練習モードが欲しいというものを提案します。

    実際のコンテンツは、いくつかのフェーズに分かれています。

    これを各フェーズごとに細分化したコンテンツ(バハ真成3層第3フェーズとか)にすることで、

    自分が練習したいフェーズだけを本番と同様にプレイできると非常にうれしいというものです。

    ※最終フェーズの練習PTに入っても、最終フェーズにたどり着けなくて、練習にならないということも解消できます!(^^)!
    (3)

  9. #59
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    CFでの練習に関しては、時間制限が90分と長いこともあり15分で見切りをつけてギブアップ解散するケースが多いです。これについては時間制限を短くすることである程度解消されると思います。(90分→30分)
    現在の真成編の練習PTについてはどうしようもないのかな、というのが正直な感想です。練習モードが実装されても使うのはせいぜい2~3回くらいで旬な時期を逃すとやはり人が集まらない、という問題が出そうです。部分的なコンテンツなので後々ルーレットにもからめられないでしょうし、そうなると全く無駄なコンテンツとして形だけ残るような状態になりそうです
    (1)

  10. #60
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    Amane's Avatar
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    暴言受けたどうにかしろハラスメント受けたどうにかしろ、ってそれ開発運営どうしようもないのでは・・・?
    後対処は運営も取り組んでると思いますけど、結局その瞬間自分が被害を被ったから何とかしてって書き込んでるんですよね
    文字を送信しようとした瞬間BANが発動するシステムでも組み込めば満足なんだろうか・・・

    まぁ、非現実的な話は置いとくとして


    機工城アレキサンダーからは難易度区分が出来てきますし、それで対処できると思います
    あとプラクティスモードを実装するにしても、IDと現行のエンドコンテンツ以上のモノは無くていいと思います
    許容できたとしてもデータセンターCF開放タイミングと一緒に実装、みたいな感じでしょうか

    理由として、
    IDは報酬目当てに付き合うにしても長すぎる事
    現行のハイエンドコンテンツは難易度の低下、細分化による分散の危険・・・
    あとはフェーズ毎に、という部分も、必要な装備要項を満たしていないのに後半練習に参加されたらトラブルが起きそうです
    (5)

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