3.0で追加されるジョブにクラスの概念がないってだけで、現状のクラス/ジョブのシステムはそのままだと思いますよ。
巴術からの召喚、学者の分岐は
『クラス/ジョブシステムはこうやりたいんだよ!』
という、開発のアピールな気がしますねぇ。(フィジカルボーナス的な意味で)失敗してますが。
ジョブとして分ければフィジカルボーナス問題も解決すると思いますが、そもそも召喚だとか学者が、攻撃に毒を使ってるのってどうなんだろw
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.