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  1. #11
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    Jan 2014
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    Caffy Russet
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    Fenrir
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    Arcanist Lv 60
    「召喚はDoTが強い!」という認識は結構皆さん持っているかと思いますが、様々な調整を経て現状は特筆すべき特徴とまで言えなくなってるのではないかなと思いました。
    ざっくりと素の威力だけでDoTを計算してみたところ、確かに学者を除いて最も強いですが、特筆するほどかな・・・という感じじゃないでしょうか?
    実際はアクションダメージアップで1.3倍が付き、近接職の常時バフ・デバフによる強化(25~52%?)、実践で使わないスキルなどを考えると変わってはきますが。

    何が言いたいかというと、DoTが特徴というよりもやはりペットが特徴なのかなと。
    移動に強いというのもDoTの比重が高いということもありますが、どちらかというとペットが常時攻撃しているからなのかなと。
    最近DoT職ということに違和感を感じてきていたので記載させて頂きました。

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    [DoT攻撃一覧]
    モンク(580) ※フラクチャ含む(800)
     秘孔(270), 破砕(310), フラクチャ(220)
    竜騎士(950) ※フラクチャ含む(1170)
     桜花(600), 二段(350), フラクチャ(220)
    忍者(800) ※土遁含む(1040)
     影牙(440), 無双旋(360), 土遁(240)
    召喚(960) ※シャドウフレア含む(1210)
     バイオ(240), バイオラ(350), ミアズマ(300), ミアズラ(70), シャドウフレア(250)
    詩人(640) ※フレイミング含む(940)
     ベノム(310), ウインド(330), フレイミング(300)
    黒(340)
     サンダガ(340)
    学者(1160) ※シャドウフレア含む(1410), クルセード[シャドウフレア無(1276), シャドウフレア有(1551)]
     バイオ(240), バイオラ(350), ミアズマ(300), ミアズラ(70), エアロ(200), シャドウフレア(250)
    白(410) ※クルセード(451)
     エアロ(200), エアロラ(210)
    (9)
    Last edited by Caffy; 02-22-2015 at 08:51 PM.