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  1. #1
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    種族格差導入の是非

    「ミコッテ」「ララフェル」ばかりの世界観にとても違和感を感じております。

    見た目やモーションがかわいらしいので人気があるのもうなずけますが、
    会う人会う人同じ種族なので、他の種族が増えるような措置はないものかと考えたのが【種族格差】です。

    現状、種族間の違いは
     ・見た目やモーション
     ・初期ステータス

    ですが、
     ・種族専用アビリティ
     ・種族ごとの成長ステータス値

    など、種族ごとに違いや魅力があれば今後は他種族も増えるのではないでしょうか。

    FF11で問題視されていた種族格差を踏まえての現仕様だとは思いますが、
    ファンタジーMMOの世界観としては疑問を感じる結果になっていると感じています。

    賛否両論あるかと思いますが、みなさんはどのようにお考えでしょうか。
    (2)

  2. #2
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    私は反対です。
    今でさえ肌や髪の色、細かい特徴の違いで
    気に入った種族が分かれているのに
    さらに能力で「ほんとはこれをやりたいけど」なネガティブな妥協をさせられるのは嫌です。
    (3)

  3. #3
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    パラメータで特徴を出すようにするとルガの魔術師なんて現れなくなるよ

    それよりも、エレはララより速く走れる代わりにエレには通れずララが通れる道を実装するとかリーヴに絡まない方向で特徴を出す方がいい
    (1)

  4. #4
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    別に今のままで良いんじゃないの
    確かにミコッテやらララは多いけど
    制限つけてその人達に無理矢理他種族を使うよう仕向けるのが正しいやり方なんですか?

    エレやルガ、ヒューランも結構見るし、偏りすぎとは思わない。
    (4)
    Last edited by gon; 03-13-2011 at 12:15 PM.

  5. #5
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    別にミコッテやララばかりとは思いませんが、種族差の導入は賛成です。
    種族によって職業の有利不利がでることもあるでしょうが、
    自分は不利なものを如何に使いこなすかに燃える性質なので。
    (2)

  6. #6
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    ミコッテとララフェルを不細工にすれば問題解決!
    というのは冗談ですが、現状どのゲームも見た目で選ぶ人多いですし
    種族ごとにステータスや能力変えても状況は変わらない気がしますね

    やるのであれば種族の内部的な事よりメイキングの幅を増やして欲しいです
    (0)

  7. #7
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    フィジカルは見直される可能性が高いので何とも言えませんが、少なくともステータス初期値に関しては
    もっと明確に差異を付けてもいいと思いますね。

    個人的には”種族毎のクエスト”はあって欲しいと思います。
    (3)

  8. 03-13-2011 12:31 PM

  9. 03-13-2011 12:45 PM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  10. #8
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    人口構成が特定種族に偏っている違和感には共感するよ。
    ララフェルが多いのは"そういう地域"って解釈もできるけど、女性しかいないミコッテが多いのは世界観として違和感は感じる。

    「種族間で差をつけない」って方針がすでに動いていて、それがある程度支持されている現状では
    ただ、ミコッテやララフェル以外が増えるように仕向けるための手段として
    スレッドのタイトルにある「種族格差の導入」は、障害が多いと思う。

    既に遊んでいる人を転向させるのは難しいと思うので、キャラメイキングの時点で
    ヒューランやエレゼンも選んでもらえるようにバリエーションは差別化しても良いと思う。

    元々存在自体が違和感なルガとかララフェルだと、バリエーションの中から好きなモノ選んでしっくりくるけど
    ベースが人間に近いほどちょっとした違和感でも納得できなくなるからね。他ゲームとかで思いいれのあるキャラを真似ようとしたら特に。
    少なくないヒューラン♀、エレゼン♀はこれが原因でミコッテに流れたと思うよ。
    自分も開始時にヒューラン♀に正統派ポニーテールがあったら、今ルガをしているかわからなかったな・・・。

    今となってはルガ以外考えられなくなったけどね。
    ルガディンは少ないけど、打算なく純粋に好みでルガディンを選んだ者同士の共感はあって、それはそれでいいものだ。
    (3)

  11. #9
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    11のミスラはライオンみたいな種族で
    雄は集落だか島だかに引きこもってるって設定だったような。

    オスッテは田中pが開発間に合わなかったとかなんとか言っていた気がしますが
    エオルゼア的にはどういう扱いなんでしょうね。
    (0)

  12. #10
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    種族の個性については現状でとりあえず問題ないと思います。
    パラメーター等で差を付けるのは少々強引ではないでしょうか?
    モーションや装備等の見た目の差だけではなく、種族独自の背景を作りこみ、クエスト等を通してそれを感じさせてくれれば尚良かったです。
    (2)

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