スレ主さんは主にボス戦のことを言っていますが、私はボス戦よりも道中の雑魚戦が
つまらないと思います。

私が考える理由としては、
・リンクする敵グループがすべて決まっていて、配置も毎回同じ。
・50以降のIDではまとめ狩りオンリーで、スリプルの出番なし。

PTを組んで行くIDでは、1匹でも苦戦するような強さの敵がうじゃうじゃいて、
できるだけ少ない数と闘うように1匹ずつ引いて闘う、もしリンクしたら眠らせて足止め。
敵の動きを見て、避けられそうな敵は避けて進む。

こういうのがいいんですが、FF14では敵の配置が決まっているので
どこでどの敵グループと闘うかは誰がやっても同じ。

敵の位置や動きをランダムにするとか、進むルートによって展開が違うとか、
ジャンプを駆使しないといけない場所に宝箱があるとか、敵が再ポップするとか、
物陰に隠れながら進むとか、道中でもダメージを与える岩のようなギミックがあるとか。


なんかもっと、「決められた一団を倒して先へ進む」だけじゃない
雑魚戦をやりたいです。