リーヴの達成やローカルの納品が、そのプレイヤーに対してだけではなく、そのキャンプ、そのエーテライトノードに何らかの影響を与え、そのキャンプの利用者に益があるとか、そういう風な仕組みを入れてみると、面白くなるのかも?