Results 1 to 10 of 27

Hybrid View

  1. #1
    Player
    KarstenS's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    6,246
    Character
    Lilli Karani
    World
    Odin
    Main Class
    Reaper Lv 90

    Speicher ist zu teuer!

    Diese Aussage von SE finde ich immer wieder zum totlachen.

    Ein paar Inventarplätze mehr: zu teuer.

    Ausrüstungssets im Kostbarkeitenkabinett lagern: zu teuer.

    Ausrüstungs- und Kommandosets auf dem Server speichern (z.B. um Pc und Konsole synchron zu haben): zu teuer.

    Auf der anderen Seite lese ich sowas:

    Quote Originally Posted by Naoki_Yoshida View Post
    Wir haben den weltweiten Kampf um die Krone über unsere Logs mit Spannung verfolgt. Platz zwei sicherte sich „Collision“, deren Mitglieder zuvor Ebene 3 als Erste bewältigt hatten. Es war ein Rennen Kopf an Kopf, an dessen Ende sich Lucrecia mit wenigen Stunden Vorsprung durchsetzen konnte. Platz 3 in der Gesamtwertung ging an die Freie Gesellschaft „Death and Taxes“, die in zahlreichen MMORPGs unterwegs ist.

    Der beeindruckend schnelle Fortschritt war wöchentlichen, ausdauernden Trainings-Sessions mit dem „Vorstoß“ zu verdanken. Sowohl die Einzelleistungen der Spieler als auch ihr Zusammenspiel waren herausragend! Im Finale zahlte sich aus, dass einige Gruppen den „Vorstoß“ mit einer Gegenstandsstufe von nur 90 gewagt hatten oder die „Begegnung“ mit Gegenstandsstufe 55 und ohne die Kraft des Transzendierens – teilweise sogar erfolgreich bis zum Ende! So etwas bringt das Teamwork unglaublich voran und lehrt, wie man Schaden bestmöglich maximiert.
    Was da für ein umfangreiches Logging dahinter stehen muss, um solche Aussagen treffen zu können.

    Wer schon mal einen Server betrieben hat, kann es vielleicht erahnen.

    Ich hatte z.B. mal einen Minecraft Server am Laufen auf dem sich sage und schreibe 4 Spieler getummelt haben. Alleine diese 4 Spieler haben ein gutes Duzend MB an Logfiles produziert pro Tag! Und diese Logs sind definitiv noch nicht umfangreich genug gewesen, um zu solchen Schlussfolgerungen zu kommen.

    Für den Speicher dieser NSA würdigen Überwachung ist seltsamerweise Geld in Massen verfügbar.

    Die Logs werden definitiv auch einige Zeit gespeichert. Es gab ja nun schon einige Zwischenfälle im Spiel, welche Rollbackwürdig gewesen sind, wenn die Unregelmäßigkeiten nicht durch Logfiles manuell wieder geradegebogen worden wären.
    (3)
    Last edited by KarstenS; 01-04-2015 at 05:57 AM.

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100