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  1. #1
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    cyviel's Avatar
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    Cyviel Anami
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    Interactions avec l'environnement, pour un monde toujours plus crédible

    incapables de sauter dans le vide et qui se traversent les uns les autres, pourquoi pas introduit de nombreuses animations et interactions avec l'environnement,

    -bousculé des pnj et donne à une animation

    - en ville des échelles à escalader

    -des PNJ disparaissent la nuit,

    - notre personnage pourra escaladés des obstacles tels que les barrières, murets, et falaises

    -toujours pas possible de nager sur ff

    -personnaliser les mouvement du personnage


    Moi j'aimerais bien juste quand une quête demande de transporter un objet ou bien un corp par exemple, voir mon personnage transporter vraiment l'objet ou le corp, au lieu d'une simple fleure dans l'inventaire ^^
    -Avoir une palette de couleurs comme sur guild wars 2


    --Vue à la troisième personne

    _ faire des Selfie pour s'immortaliser soi-même dans le jeux
    (6)
    Last edited by cyviel; 01-28-2015 at 10:48 PM.

  2. #2
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    tu vas nous faire combien de topics comme ça ? XD
    (1)

  3. #3
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    Un petit peu à la Assassin Creed ?

    J'aime bien l'idée, apporter un peu plus de diversité dans nos mouvements, mais vois-tu l'équipe de développement galère déjà pour l'introduction des effets sonores donc malheureusement en demander tant... Mais je reste du même avis que toi !
    (1)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by uryell View Post
    tu vas nous faire combien de topics comme ça ? XD
    Plein j'espère. c'est toujours sympa de raconter de quoi on rêverait de trouver dans notre jeu favori

    Quote Originally Posted by cyviel View Post
    -bousculé des pnj et donne à une animation
    J'ai peur que ce soit difficilement réalisable. Imagine la place mémoire que ça prendrait

    Quote Originally Posted by cyviel View Post
    - en ville des échelles à escalader
    Bonne idée, j'avais trouvé ça sympa dans ArcheAge

    Quote Originally Posted by cyviel View Post
    -des PNJ disparaissent la nuit,
    Oui mais pas des pnjs important. J'ai pas envie de poireauter 2h pour accéder à une boutique ou valider une quête. J'ai déjà donné

    Quote Originally Posted by cyviel View Post
    - notre personnage pourra escaladés des obstacles tels que les barrières, murets, et falaises
    Comme la première

    Quote Originally Posted by cyviel View Post
    -toujours pas possible de nager sur ff
    Neeeeed *_*

    Quote Originally Posted by cyviel View Post
    -personnaliser les mouvement du personnage
    Je comprends pas bien ce que tu veux dire

    Quote Originally Posted by cyviel View Post
    il manque de la liberté dans le jeux
    Je trouve pas. En tout cas, on a beaucoup évolué depuis la v1
    (0)
    Quote Originally Posted by llyllypy View Post
    Merci et merci aussi à Mylee pour votre proactivité.
    Quote Originally Posted by llyllypy View Post
    Merci à Mylee et aux autres participants, je valide officiellement votre signature.
    Quote Originally Posted by Ezstundyl View Post
    Un gros merci (une fois de plus) à Mylee qui assiste toujours les GMs avec ferveur ! Que ferions-nous si vous n'étiez pas là ? ;-)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Mylee View Post
    Je comprends pas bien ce que tu veux dire
    Je pense que c'est par rapport au mouvement des job (si je dit pas de connerie, bien entendu ^^), comme le ninja.

    Sinon, j'ai pas compris non plus XD
    (0)
    "Toujours prévoir 30 secondes à l'avance." - Shiroe (Log Horizon)

    Multiple guide (montures, mascottes, reliques, pvp, etc...)
    L'ouïe de buscarron V3 : https://buscarron.com/


    Petit trip sur la danse des églantines :

  6. #6
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    Plein j'espère. c'est toujours sympa de raconter de quoi on rêverait de trouver dans notre jeu favori
    Je parlais plus de la forme que du fond, en fait : 2 topics à 24 h d'intervalle avec quasiment le même titre/thème, c'était pas nécessaire je pense.
    Pour parler du fond, je te rejoins, mylee, ce sont de jolis rêves mais difficilement réalisable sans reprendre le jeu de zero. Et ça bouffe énormément de ressources. BDO va proposer ce genre de trucs, on verra bien si il tient le coup sur la longueur ou si c'est juste de l'esbrouffe.
    (1)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by cyviel View Post
    incapables de sauter dans le vide et qui se traversent les uns les autres, pourquoi pas introduit de nombreuses animations et interactions avec l'environnement, pour un monde toujours plus crédible sur ff

    -bousculé des pnj et donne à une animation
    - en ville des échelles à escalader
    -des PNJ disparaissent la nuit,
    - notre personnage pourra escaladés des obstacles tels que les barrières, murets, et falaises
    -toujours pas possible de nager sur ff
    -personnaliser les mouvement du personnage


    il manque de la liberté dans le jeux
    (6)

  8. #8
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    en parlent de monde crédible pourquoi c'est des enfant hyurs qu'on voit? J'aimerais bien voir des enfant Roegadyne, lalafell, Miqo'te, Elezen, ce serait bien sympa d'en voire dans les capitales au moins

    la nage pourquoi pas mais c'est pas vraiment dans les ff mis a part dans le 6 et encore on ce laisse porté par un puissant courant, le reste ce fait en bateau/sous marin (tout ff confondu), nous allons avoirs le ciel comme terrains de jeu dans quelque mois, la nage n'est pas une urgence même si j’admets que cela pourrait être cool.
    (2)

  9. #9
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    la nage est normalement prévue pour la 4.0.
    Pour la race des enfants, c'est juste que le design devrait être travaillé pour les autres races. Ils ont déjà les "enfants" dans la base de donnée et effectivement ils sont hyurs. On ne voit pas de vieux miqo'te non plus, par exemple.
    (1)

  10. #10
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    LilieDysnomia's Avatar
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    Go prier pour la sortie rapide de Black Desert Online !
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