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  1. #1
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    Touya-A's Avatar
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    吉田P/Dの指示が開発に伝わっていないのではないかという懸念

    先のPLLでクラフターについて、2.xでは現状をトップとし下にレシピを追加していく、といった事で
    高難易度レシピと分解に偏り過ぎてるところに手を入れバランスを戻していく、的な旨の発言がありました。
    しかし、続くやかんが欲しいという質問に対しての世界設定班からのコメントを聞くと…
    やかんの作成は非常に高難易度にするつもり満々のようです。
    しかし、この質問をされたプレイヤーの方はそんなものは求めていなかったと思います。
    あくまで生活感を出す調度品として、実際ゲロルトが作ってるから、エオルゼアに確実に存在するものとして
    やかんと言っただけで、ゲロルトが作る究極のゾディアックやかんそのものが欲しいわけではないと思います。

    バランスを戻していくという発言の後いきなりこれでは、先の方針が開発には
    まるで伝わっていないのではないかという懸念を抱かざるを得ません。
    (97)

  2. #2
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    あのコメントは「ネタ」だと思ったんですけど・・・
    もし実装されたらフォーラムが荒れそうですね!
    (26)

  3. #3
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     クラフターの難度は、素材の入手、上位装備の入手難度、装備に関連するけれども実作成の難しさ、の三点で調整されてるわけですが、各レシピ毎にどこを難しくするのかを巧く調整できれば一番なんですけどねー。

     趣味的なものでも(だからこそ?)超難度ってのもありだとは思いますけどね。ヤカンを実装するなら、簡単に入手可能な手抜きのヤカンから、入手難度の高いヤカンネクサスまで、難易度を二種類くらいでも用意してくれれば良いとも思いますけどね。
    (8)

  4. #4
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    やかんの件は完全にジョークだと思うんですがw
    (35)

  5. #5
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    地下室を使ったカンパニークラフト第一弾が、
    「究極のヤカン(調度品)をつくれ!」
    とかなら、
    ぜひやりたいです^o^/
    (7)

  6. #6
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    開発内部の事情にまで触れるのは
    大きなお世話ではないだろうか。
    (20)

  7. #7
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    むしろ昨日のPLLのおかげで神々しく光り輝く究極のやかんが欲しくなってきました。
    究極の難易度でいいので実装お願いします!
    (11)

  8. #8
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    もしかして究極の調度品を手に入れるとモーグ・・・・いやいやゲロルトの応援効果ついて
    ヌシとか釣る確率上がるとかになるのかな? まさか開発がそんなベタな事しないよなHAHAHA
    (1)

  9. #9
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    もうひといきじゃ!パワーをヤカンに!
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    みんな違うから世界は楽しい

  10. #10
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    言いたいのはネタになったゾディアックやかんの事ではなく、あのように何かと理由をつけて
    高難度にしていたら方針修正していくはずの昨今のギャザクラ事情と何も変わらないだろう、という事です。
    あのコメントは俺もネタだとは思いますから、杞憂だと良いのですが
    (27)
    Last edited by Touya-A; 12-01-2014 at 07:28 PM.

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