現状のダメージソースが、物理は【どんな武器でも全部単純に物理ヒトククリ】であるのも
『竜騎士が居ないと駄目なコンテンツと言うものが無い』原因のひとつかもしれませんにゃー・・・

他のMMOのように「斬」「打」「突」等で物理攻撃も区分けがあれば戦略の幅も広がって
格クラス・ジョブそれぞれに活躍の場と苦手な場が生まれて住み分けが出来そうなんですけどね・・・

まあ、そうなると『骨相手にリューサンの席ねーから』とか言われそうですが orz

あと、竜騎士のジャンプは歴代FFでも「敵視切り」「被弾回避」の意味合いが強いものだったので
14でもそういった事が出来ると面白そう。
削って削って削って、タゲ来た瞬間にジャンプで敵視切ってタゲを盾さんにお返しして
PTの安定を守るテクニカルなDPS・・・それこそがリューサンって気がします。
やっぱ、飛んでこその竜騎士ですしヽ(´ワ`)ノ