Page 6 of 7 FirstFirst ... 4 5 6 7 LastLast
Results 51 to 60 of 68
  1. #51
    Player

    Join Date
    Apr 2011
    Posts
    56
    Quote Originally Posted by shin555 View Post
    ヒーラーがやるべきことはMP+補正がついた装備を集める
    周りがやるべきことはヒーラーに負担をかけないようにヘイトを溜めない(特に呪術)
    範囲攻撃を食らわないようにするの2点。
    ジョブ実装は≒でタンクの実装だろうから
    タンク以外の役職はヘイト管理をしっかりして幻術に迷惑をかけないように気を使うべし
    これが世界標準(FF11じゃないよ)のMMOのルールだと思う
    職を選べばそれも可能ですが・・・
    範囲攻撃のある敵には斧と格闘は遠くで観戦なのですね。
    GBなど通常攻撃が範囲の敵には触る余地すらないと・・・
    (8)

  2. #52
    Player
    Ysms's Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Posts
    198
    Character
    Koharu Kurogane
    World
    Belias
    Main Class
    Conjurer Lv 29
    今の仕様で必須職となっているのが幻術で間違いはないですね。
    呪術は正直あまり必要ないな弓でもいいかな…と思ってしまうのが剣術でPTリーダーをしている自分の意見です。

    MP消費量が結構ドギツイ感じになりましたね。
    実際に幻術の経験が少ないので多くは語れませんが、前衛だと3回程度ケアルIIで回復しただけでMPがカツカツになります。(MNDは一切振ってません)
    正直前衛で調整する事も出来なくて結構つらいです。
    今検討しているのはVITとMNDにフィジカルを振って試してみようかなというところです。
    攻撃力がガタ落ちになりますがね…ケアルが極悪ヘイトなので、ヘイト稼ぐのきっついです。
    (6)

  3. #53
    Player
    Thursday's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    181
    Character
    Moku Thor
    World
    Anima
    Main Class
    Gladiator Lv 44
    スピリットバインドで消費を半減にするとか・・・・
    (1)

  4. #54
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    1,129
    MP自体はどうとでもできるんですけどね、それすると他の操作できなくなるのがつまらんのですたい。
    アクティブでもMP回復してもいいと思うんだけど。
    (6)

  5. #55
    Player
    Ohuro's Avatar
    Join Date
    Jul 2011
    Posts
    9
    Character
    Synch Flowdet
    World
    Mandragora
    Main Class
    Gladiator Lv 80
    6月末にFF14初めて22日前後に幻30になったものの意見です。

    楽しくないです。ソロも、パーティも。
    ソロは、敵と戦うことはできます。
    でも、1戦ごとにMPがなくなるので、敵を倒す時間より長く、棒立ちしなければなりません。
    パーティもしましたが、やっぱりMPが無くなると困るので、誰かの体力がへるまで後をついて行くだけです。
    精霊魔法や弱体魔法をいれるMPの余裕がありません。
    ポイズンと、ディアかバイオ入れるだけです。
    一つの所で戦闘し続けるFF11のレベリングパーティとは違ってFF14は歩き続けることが多いので無駄遣い出来ないと思ったからです。

    その意味では歩きながらパッシブを切り替えられるのは必要最低限の実装だったと思います。

    1.18前は幻でも、パーティのとき精霊で攻撃いっぱいできたし、弱体効果切れごとにかけられました。
    それが全部、無くなってしまいました。

    また、ケアルの範囲化もできなくなって、アクションがケアルでうまるポイントも倍です。
    結局開発の目指す幻は、ケアルをするだけのつまらないお仕事なのでしょうか?
    (17)

  6. #56
    Player
    Thursday's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    181
    Character
    Moku Thor
    World
    Anima
    Main Class
    Gladiator Lv 44
    ケアルガって使いますか?
    自分はアップデート後、セットすらしていませんが・・・・
    (1)

  7. #57
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    1,129
    フィールドに配置されたイクサルが範囲打ってくるのでドヤーって感じでケアルガ使ってますよ~
    (0)

  8. #58
    Player
    Zhar's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    2,213
    Character
    Arthur Leconte
    World
    Belias
    Main Class
    Gladiator Lv 50
    Quote Originally Posted by Thursday View Post
    ケアルガって使いますか?
    自分はアップデート後、セットすらしていませんが・・・・
    ゼーメル要塞はあった方が安心しますね。
    (2)

  9. #59
    Player
    LeapingLizzy's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    186
    Character
    Aisha Krakenclub
    World
    Ridill
    Main Class
    Warrior Lv 70
    Quote Originally Posted by Thursday View Post
    ケアルガって使いますか?
    自分はアップデート後、セットすらしていませんが・・・・
    最初の内は範囲回復は必須だろうと思ってセットしていましたが
    もの凄いヘイトを稼いでしまうので結局封印しましたね
    (2)

  10. #60
    Player
    Poice's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    16時からスタンバってたんですが
    Posts
    1,540
    Character
    Charles Dunoa
    World
    Masamune
    Main Class
    Armorer Lv 21
    一つ疑問に思ったのですが14のヘイトは全て累積にするって言ってたと思いますが

    前衛4人にケアルガで総回復量400 と 一人ずつ単体ケアル100x4人 でヘイトは同じなんでしょうか?

    同じだとしたらヒーラーが分担してケアルしないとだめ。ヒーラー1人だとどうやったって同じヘイトになるってことですよね?
    11だと弱めのケアルでちまちま回復したほうがヘイトが上がりにくい(揮発ヘイトなので)ので小刻みなケアルワークのほうがいいという戦術でさらにリジェネでヘイトを減らすなど工夫の余地もありました。
    (ケアル5,6だけはヘイト値固定の累積ヘイトなので例外。ソラスと組み合わせるとストンスキンがかかるのでどかんとケアルした方がいい場合があるなど後にいろいろ複雑になってきてました)

    パッチ以来まともなPT戦してないので確認できないのですが・・・。
    (4)

Page 6 of 7 FirstFirst ... 4 5 6 7 LastLast

Tags for this Thread