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  1. #31
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    確かにリセットに関しては、不公平感がありますね。

    ハウジングに関しては、従来通りメンテ明けで全開放であれば、不公平感が出てしまうと思います・・・
    今回は1区2区程度の追加ではないので、可能なら1時間ごとに購入できるようになる区が増えていくというような「段階的な開放」なら、より多くの人に購入チャンスがあると思います。
    (もっというと、数日に分けて開放しても良いとは思いますが。)

    16:00 1区31-60番地開放
    17:00 2区31-60番地開放
    18:00 3区31-60番地開放
    19:00 4区31-60番地開放
    20:00 5区31-60番地開放
    21:00 6区31-60番地開放
    22:00 7区31-60番地開放
    23:00 8区31-60番地開放

    もっと遅い時間帯まで購入チャンスを設けるならば、どこかに調整時間を入れるか、インターバルを1時間30分にするなどの対応も可能かもしれません。
    とにかく、柱と位置づけるなら、「購入できなかった方はごめんなさい。次の追加を待ってね」ではなく、細かい所まで気を使って欲しいと思います。


    ・・・「技術的に難しい」でしょうか?
    (13)
    ふっちとららをぎゅーーーっとし隊。

  2. #32
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    Quote Originally Posted by shille View Post
    月曜の夜入れないから参加権が一つ消えるんじゃないんです?
    デイリーモブとか蛮族とか。
    日曜から日付回った時に出来ればいいですが。
    週間制限ものはその前にやっといてねって事でしょうか。
    今回のバージョンアップでは、アラガントームストーン詩学という仕様が新規に入ります。
    大方の予想として、メンテ開け直後の詩学トークン欄は 0/450 とかになっているはずです。
    リセットがこれまでどおり火曜17時ならば、16時に鯖が開くということは、次のリセットまで1時間猶予があるので、
    この1時間の間に詩学を稼ぎ、リセットを迎えることができます。
    つまりメンテ入った初週に、本来の上限値を超える詩学を稼げる可能性を問題視している人がいるということです。
    ログインラッシュ、シャキ待ちなど考えればリセット前に上限値まで稼ぐなんてことはほぼ不可能だと思いますが、
    例えば詩学装備が500点で何か交換できたとすれば、50点程度なら稼げる可能性も十分にあるので、
    初週の時点で交換できる人と出来ない人が生まれ、それがエンド先行を目指す人には大きな差になりうるということです。

    そのあたりを考慮すれば、17時開けが妥当だと思いますが、そこまで頭が回らなかったのか、
    一分でも早くみたいな気持ちがそうさせたのかは分かりませんが・・・。
    (11)

  3. #33
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    Quote Originally Posted by keyt_T View Post
    確かにリセットに関しては、不公平感がありますね。

    ハウジングに関しては、従来通りメンテ明けで全開放であれば、不公平感が出てしまうと思います・・・
    今回は1区2区程度の追加ではないので、可能なら1時間ごとに購入できるようになる区が増えていくというような「段階的な開放」なら、より多くの人に購入チャンスがあると思います。
    (もっというと、数日に分けて開放しても良いとは思いますが。)

    16:00 1区31-60番地開放
    17:00 2区31-60番地開放
    18:00 3区31-60番地開放
    19:00 4区31-60番地開放
    20:00 5区31-60番地開放
    21:00 6区31-60番地開放
    22:00 7区31-60番地開放
    23:00 8区31-60番地開放

    もっと遅い時間帯まで購入チャンスを設けるならば、どこかに調整時間を入れるか、インターバルを1時間30分にするなどの対応も可能かもしれません。
    とにかく、柱と位置づけるなら、「購入できなかった方はごめんなさい。次の追加を待ってね」ではなく、細かい所まで気を使って欲しいと思います。


    ・・・「技術的に難しい」でしょうか?
    不公平感ってすごく難しい問題で、結局どの時間にあけても不公平感って確実にぬぐうことって無理なんですよね。いつもこの手の話題が出ると思います。別ゲームにいたときも「メンテ時間が~」っていうスレッドって立っていましたし。
    結局、それを感じる人が多いか少ないかの問題だけになってしまうのですよね。
    結局大幅変更なしっていうのが一番不公平感が無いのかなぁっておもいます。
    (10)

  4. #34
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    現在の入手レートは調整されると思いますが、

    戦記→詩学
    神話→戦記

    に置き換わるでしたら、メンテ明けASモブ狩り放題のモブハンダッシュですぐに450貯まるんではないでしょうか?
    次点でG5トレハンとか極周回とか。
    (2)

  5. #35
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    Quote Originally Posted by Fate-T-Harlaown View Post
    現在の入手レートは調整されると思いますが、

    戦記→詩学
    神話→戦記

    に置き換わるでしたら、メンテ明けASモブ狩り放題のモブハンダッシュですぐに450貯まるんではないでしょうか?
    次点でG5トレハンとか極周回とか。
    Aモブはメンテ後、1時間経過してからだと思いましたけど?
    Sもメンテ直後には湧かないと思います。
    (10)

  6. #36
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    哲学~戦記まで腰・アクセ375、頭・手・足495、胴・脚825って感じだったからたぶん詩学もそういうレートになるだろうし、
    450とまで言わずとも、17時前に詩学を50ぐらい稼げたら初週(2週)から見える部位の詩学装備が入手できるのか(´・ω・`)なるほど

    Quote Originally Posted by Fate-T-Harlaown View Post
    に置き換わるでしたら、メンテ明けASモブ狩り放題のモブハンダッシュですぐに450貯まるんではないでしょうか?
    モブハントはメンテがあるとリセットがかかり、メンテ終了から1~2時間後ぐらいにAラッシュ、
    Sの場合はメンテから18時間後ぐらいにラッシュとなるらしいのでモブハントはあてに出来ないと思う。
    (1)

  7. #37
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    どちらにせよ、パッチノートが楽しみだなぁ~♪

    サーバーメンテの状況が可視化できて簡単にわかるサービス希望!
    張り付いているより、ある程度この時間帯にはできそうだなってのがわかれば嬉しいな!
    (3)

  8. 10-23-2014 12:51 PM
    Reason
    特になし

  9. #38
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    Quote Originally Posted by haiiromikotte View Post
    不公平感ってすごく難しい問題で、結局どの時間にあけても不公平感って確実にぬぐうことって無理なんですよね。いつもこの手の話題が出ると思います。別ゲームにいたときも「メンテ時間が~」っていうスレッドって立っていましたし。
    結局、それを感じる人が多いか少ないかの問題だけになってしまうのですよね。
    結局大幅変更なしっていうのが一番不公平感が無いのかなぁっておもいます。
    ユーザ全員が同じ生活環境でないので、「全員が公平」とはいかないでしょう。
    最も多くのユーザがインしやすい時間帯にメンテ明けを設定したとしても、インできない人は不公平だと認識するでしょう。

    リセットに関しては、メンテ明け16時にインできるユーザが、他よりも多くトークンを取得できるとすれば、
    それは開発の意図と反することになると思いますし、改善・防止できる「不公平感」であると認識しています。
    ”結局どの時間にあけても不公平感って確実にぬぐうことって無理”とおっしゃっていますが、
    リセットに関しては、メンテ明けを17時にするだけ(または16時リセットで17時リセットなし)で、全員公平になります。確実に。
    (16時にインできるのに~という人は、欲の問題で、公平さの問題とは違います。)

    ハウジングの件では、例示したように、段階的な開放がその問題の解決案の一つだと思っています。
    (14)
    ふっちとららをぎゅーーーっとし隊。

  10. #39
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    メンテあけ直後のログイン戦争に勝つものが装備のil成長において優位に立つのか...
    さすがにちょっとおかしくないかw
    (26)

  11. #40
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    今回土地も大量追加したわけだし、ログインラッシュ分散させる為に普通に12時とか14時に鯖開放すると思う。
    ますます差がつくよ。ヤッタネ
    (2)

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