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  1. #1
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    僕は別に妨害したいわけじゃありませんよ。きちんと分析の上で言っているだけです。
    分析結果はまとめている最中なのでもう少し待ってね。長くても良ければすぐに貼れますが。

    竜騎士は弱くありません。竜騎士がPTにいることで伸びるPTとしてのDPSはモンクのそれと同等です。
    それでもこれだけ強化要望がでているのはまさに、「これは俺の火力だ」と思えないからだと思います。
    でも運営はそれを設計したからわかっている。強化の必要はない。何も言わない。ということでは?

    黒魔の意見が多いのはたぶん黒魔の強化の議論の時に得た知識があるからかと。
    黒魔はちゃんと計測して分析して論理的に考える人が多かったのでね。

    どのジョブもやれること完璧にしたら強いのは当たり前です。
    竜騎士「だけ」が難しいみたいな事をいう人が多いけどそれは違うんじゃないかな?
    それぞれ形が違えど努力をしているんです。
    本当に難しすぎるのであれば緩和を希望すればよいでしょう。

    僕は、以上のようにDPS上限の強化は反対ですが、それ以外の調整は大いにありだと思います。
    (7)

  2. 10-17-2014 11:12 AM

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Res_Alice View Post
    竜騎士が弱く無いと主張する割には、具体的にどの点が強いのか、または黒魔道士と単体火力以外のジョブ性能において乖離が生じている現状について全く触れないのは何故でしょうか?
    詳細はまとめている最中ですのでもう少しお待ちください。
    ・単体性能 ・範囲性能 ・魔法防御についてまとめています。
    (1)

  4. #4
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    竜騎士が強い部分と弱い部分。結論がまとまりましたので報告します。

    1.まずは単体火力について。
    今回測定したジョブは、竜騎士とモンクと黒魔です。
    きちんと練習してデータを取り、検証してきました。
    測定条件は、装備は全てIL90装備で、対象は木人。
    竜騎士とモンクは3分×3回測定した平均、黒魔は10分間です。

    DPS測定結果です。竜330 モ350 黒320 となりました。
    ここから、PTとして見たDPSの考察に入ります。DPS構成は竜モ詩黒とします。

    ・まず、近接がパイオンによって下げてしまう詩人のDPSについて。
    一番TPが問題となるアバター戦を想定し、10分間の戦闘を仮定します。

    竜騎士、モンク共に、RT2.4秒として1分あたりだいたい250TPを消費します。これは気合込みの数値です。
    つまり、初期の1000TPを考えても、1500TPが足りません。パイオンは1分600回復するので、2分半必要です。
    10分のうち25%の時間、詩人の火力は20%低下、10分間通しで見ると5%の低下です。
    詩人単体でのDPSを300として、5%ですから、DPSは15下がりますね。
    近接2人で分担して、7.5ずつのDPS減少と考えます。

    ・続いて、竜騎士がディセムを入れることで上がる詩人のDPSについて。
    ディセムの10%突耐性減少は、DoTには効果が無いことがわかっているので、
    詩人のDoTによるダメージが約20%なことから、8%のDPS増加となります。
    285×0.08=22.8のDPS増加です。これは竜騎士のDPSとして加算します。

    ・最後に、黒魔がレクイエムをもらって伸びるDPSについて。
    詩人は2分半パイオンを歌うことで、10分間に使えるMPのうち、67%を消費しています。
    残りレクイエムをもらえる時間は75秒。バトルボイスを2回もらったとしても、全体で2.25%の向上です。
    320×0.0225=7.2のDPS増加です。これは本来、詩人のDPSですが今回は黒魔に足してみます。

    ここまでで、各DPSの実質的な値は、
    竜 345.3 モ342.5 黒327.2 となりました。
    10分もの長期戦でも竜騎士は弱くないですね。影の実力者、と言ったところでしょうか。
    (3)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by U-SQUARF View Post
    竜騎士とモンクは3分×3回測定した平均、黒魔は10分間です。
    TPの自然回復、GCD外スキルのリキャストを考えたらこの時点でもうこの後の考察に意味が無いことを分かって欲しい。
    (20)

  6. #6
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    僕は1人で調査したのでパイオンをもらいながら木人を殴ることができませんでした。
    代わりに、TPの回復に関して詩人のデータを絡めて計算したまでのことです。
    実際は違うのでは、と気になるのであれば、詩人とPTを組んで10分間測定してみてはいかがでしょう?
    (3)

  7. 10-17-2014 11:44 AM
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  8. #8
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    Quote Originally Posted by i-o View Post
    その運営の筆頭である吉田Pが、竜騎士は装備枠で席がある、としか弁明してないのでは?
    基本的に運営は答えを言いませんよね。運営は竜騎士のスキル回しの最適解を教えてくれていますか?
    それこそテンプレ回ししかできないつまらないゲームになりますよ。
    (1)

  9. 10-17-2014 12:34 PM
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  10. #10
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    2.次に、範囲火力について。
    ここでは侵攻編とIDについて考えてみましょう。

    ・まずは侵攻編における範囲攻撃について。
    侵攻編における範囲攻撃の使用できる箇所は、
    1層:中央バルブ、3層:ドレッド、4層:ゴースト くらいですかね。
    巻き込みが目的ですよね。使用回数は多くないでしょう。

    みんなが羨む黒魔導士の「フレア」を例に出しますが、
    3層の3体湧くドレッドに毎回2連フレアをしたとします(現実的ではないですが。)
    巻き込みによる追加のDPSを考えてみると、先ほどのIL90基準で言うと、
    だいたい1200ダメージ×6回=7200ダメージ、これを600秒で割るので、
    単純に考えて、DPSが12伸びます。ここまでして、ようやく竜騎士、モンクに追いつけます。

    竜騎士で、ドラゴンダイブで巻き込みをした場合、3回巻き込むとすると、
    だいたい600ダメージ×3回÷600秒=3、単純に考えて、DPSが3伸びます。
    (黒魔も竜騎士も、現実はそんなに単純ではないですけどね。)
    これで、竜 348.3 モ342.5 黒339.2となりました。

    侵攻編を考える分には、単体と範囲合算で今回の3ジョブ各職がほぼ並ぶことになります。

    ・次に、IDにおける範囲攻撃について。
    これは、言うまでもなく、竜騎士は黒魔、(白魔)、召喚に負けているでしょう。
    だいたい、20秒で黒魔5000ダメージ、竜騎士3800ダメージ(TP切れ)でした。
    黒魔はファイラ4発+フレア2発、竜騎士はソーン+ドラゴンダイブ+ドゥームスパイク7発。
    ファイター職全般において、範囲攻撃はTP枯渇問題を含めて、調整してもよいとは思います。
    (2)

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