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  1. #1
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    Gachi Muchi
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    このゲームはファイナルファンタジーシリーズですか?

    タイトルのとおりです。

    今までのファイナルファンタジーシリーズ、そんなにやりこんだクチではないのですが、それでも

    ・「二刀流」+「乱れうち」による8回連続攻撃
    ・「盗む」によるレア武器、アイテムゲット
    ・「投げる」でエクスカリバー(99本!w)による9999ダメージ
    ・属性アイテムによるボス教攻撃の無効化、またはボスへの強ダメージ
    ・「ラーニング」でボスの強スキルを使えるようになる
    ・オーディン「召喚」で、中ボスも一撃で殲滅できる
    ・竜さん「ジャンプ」中に、敵殲滅w

    などなど、楽しかった記憶(主に戦闘面ですが)が呼び起こされます。

    このゲームは、ファイナルファンタジーの世界観、システムといった基本要素を、
    どっかのだれかが考えた「MMOとはこういうもの」の枠にむりやりあてはめ、
    結果、今までのファイナルファンタジーシリーズにあった面白さがことごとく削られたゲームに
    なっていると思います。

    新生FF14から、ファイナルファンタジーをはじめた方もいらっしゃると思いますが、
    過去の偉大なファイナルファンタジーシリーズも、新生FF14のようなゲームで
    あったとは思ってほしくないです。

    このままので方向性で進むなら、ファイナルファンタジーを名乗って欲しくなく、
    製品パッケージ、その他販売ルートのどこかに、

    「このゲームは今までのファイナルファンタジーシリーズに出てくる名称(ボス、スキル等)を
    使用していますが、過去のファイナルファンタジーとは一切関連がありませんのでご注意ください」

    という文言を入れておいてほしいです。
    (39)

  2. #2
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    「こんなのはFFじゃない!」(シリーズ通算○○回目)
    14がFFなのかの議論は別として、この議論自体は14に限った話でもない気がします。
    (155)
    Last edited by Ka_mizuki; 10-12-2014 at 02:22 PM.

  3. #3
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    Coo1234's Avatar
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    ファイナルファンタジーってそういうもんですよね。
    シリーズごとに全然違うシステムを採用してるゲームですし、世界観に繋がりがあるのは稀です。
    そこがいいところであると思いますし賛否の分かれる部分でもあると思います。

    >「このゲームは今までのファイナルファンタジーシリーズに出てくる名称(ボス、スキル等)を
    >使用していますが、過去のファイナルファンタジーとは一切関連がありませんのでご注意ください」
    >という文言を入れておいてほしいです。

    なので、この文面は全シリーズに入れないとダメですね。
    14に限ったことじゃないですし。
    もちろんそんなことは私は望みません。
    (151)
    Last edited by Coo1234; 10-12-2014 at 02:25 PM.

  4. #4
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    MMOでどうやってあげられた項目を実現してバランスを取るのか…それが提案されていない以上なんの賛同もできません。
    (98)

  5. #5
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    過去のシリーズの固定概念に囚われすぎじゃないでしょうか?

    初期のシリーズ(1~3辺り)と比べると、8や13系や現在開発中の15も、
    かなり異質な雰囲気になっていますよ。

    12も戦闘システムを大幅に変えてきましたね。

    昔ながらの剣と魔法の中世的なファンタジーを求めているのなら、ちょっと違ってくるかもしれませんが、
    メーカーがファイナルファンタジーを名乗っている以上、
    これも歴としたファイナルファンタジーの系譜だと思います。

    シリーズそれぞれで内容が完結していて、世界観も分かれていますから、
    他のタイトルも過去のファイナルファンタジーとは一切関連していませんよ。

    古典的なRPGと呼べるのは、4辺りまでじゃないでしょうかね?
    (39)

  6. #6
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    「FFを名乗るな」じゃなくて「FFのナンバリングタイトルにするな」だったらあるいは。
    (6)

  7. #7
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    盗むはあってもいいかもですが、
    大ダメージありきの調整だと、それがないとやってられないし
    そのダメージが前提になったら、それはもう通常ダメージです。
    銭投げ、貴重品を投げる、即死攻撃、これはどう考えてもオフライン仕様でしょう。

    ジャンプに多少の無敵時間があるとか、(リレイズ並みに愛用した)
    召喚がもう少し派手になるとか、(FF7は演出長かった…)
    そういうのはアリだと思います。

    こうして欲しい的な事を書くスレとして作ったのだとは思いますが
    一読した限りでは、ただの愚痴になってますよ。
    (21)

  8. #8
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    スレ主さんのおっしゃっている要素の多くはナンバリングならSFCのFFにしか登場しない要素なんで、最近のFFにすべてその文言をつけないといけないですね……
    4,5,6だけがFFじゃないですよ
    (129)

  9. #9
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    例に挙げている要素も14以外に絶対あったものでもないし……「などなど」に含まれている部分も同じようなことを考えていそうですね。
    そもそも毎回いろんなところが変わっているシリーズなんだから、こんなのFFじゃない!というのはあなたの思い込みですねとしか言えませんな。
    それらはMuchiさんが好きな要素であってFFシリーズ伝統ってわけじゃないと思います。
    (49)

  10. #10
    Player Bickle's Avatar
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    MMOのペットジョブに当てはめられ病毒士となった召喚士さんの悲哀をお聴かせください
    (6)

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