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  1. #81
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    LSで、アニムスをがんばって作った人も一部はノウスまで到達せず、砂が緩和されたので戦記武器使っているようです。
    一度おいて行かれると実用性のある、ユニクロに負けない進捗に戻るのは結構厳しく、そのうちZW自体を諦めてしまうのではないかと。
    「時間があれば誰でも作れる武器」というよりも「時間がなくなったとたんこれまでの努力が無に帰して脱落していく武器」ですよね。

    1クエあたりの成長段階をユニクロ→強い、のように段階分けして、ユニクロまで来た人は次のクエが保証されるような形にしてハードルを下げないと
    脱落する人が今後も増えていくような気がします。
    (16)

  2. #82
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    作れないなら無理して作らなくてもトークン武器でも攻略自体出来なくなる場所ないのだし
    無理してまでZWを作る必要もないのではないか
    (14)
    メンテナンス中につきプレイすることはできません。

  3. #83
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    無理して作る必要がないというのは正論ですが、そういう論点ではありません。
    10のペースで作れば追い付いていけるコンテンツに対して、9のペースや8のペースの人がいて、
    努力をしていないわけではないが届かない、という人たちが生まれてしまうのが不憫なので、
    救済が無いのはよろしくないのでは、ということです。

    しかも、ZWはバハやクリタワのように決まったパッチで登場してくるわけではなく、
    やってる人が少ないからなんて理由で遅れたりするし、
    コンテンツの中身も、突然マテリアを要求して経済力が問われるようになったりと、見通しが立ちにくいものです。

    そういう一貫性のない状況では、これまで10のペースで進めた人が9や8になって遅れていくかもしれないですよね。
    そして一度遅れたら、ユニクロ装備以下の存在になっていくわけです。ちょっと酷じゃないかなと。
    (22)

  4. #84
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    ゾディアックはかけた時間がダイレクトに返ってくるコンテンツなので人によって大きく差が出てしまうのは仕方がないですね。
    マテリアだって錬成に時間をかけるということですし。(ギルでスキップ出来るだけで)

    ゾディアックの良い所としては自分のやる気さえあれば8や9で進んでいた人も12や13のペースで一気に進めることが出来る点だと考えます。
    バハの様に進行に制限がないのでとにかく自分とのやる気勝負です。
    2.4が来ればアートマも調整が入るでしょうし、神話もなくなるのでアニムスやノウスも実質緩和になると思いますよ。
    (哲学→神話のレートが1/4だったことを考慮すると、黄道12文書は戦記375で交換出来る様になるはずです)
    (9)

  5. #85
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    Quote Originally Posted by pocky View Post
    一度おいて行かれると実用性のある、ユニクロに負けない進捗に戻るのは結構厳しく、そのうちZW自体を諦めてしまうのではないかと。
    「時間があれば誰でも作れる武器」というよりも「時間がなくなったとたんこれまでの努力が無に帰して脱落していく武器」ですよね。

    1クエあたりの成長段階をユニクロ→強い、のように段階分けして、ユニクロまで来た人は次のクエが保証されるような形にしてハードルを下げないと
    脱落する人が今後も増えていくような気がします。
    おっしゃる通りですね。
    例えば、追加ディスクなど新規参入者が増えたとしてもこの内容じゃやらないですよね。
    ユニクロ化からの強化はいい案だと思います。強化は多少マゾいクエになるのでしょうが、ユニクロはエキスパ5回とか超簡単にして、間違ってもアートマみたいにしてほしくないです。

    たまには大変だったりマゾい内容あってもいいのでくが、今回のような5上げるだけの繋ぎ的なものにまでボリューム付けるのは先細り感満載な感じがしてます。
    (3)

  6. #86
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    アートマはアレキサンドライトみたいにルーレットで1つ確定で取れるように緩和してもいいと思う
    (3)

  7. #87
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    アートマは終わりが見えないからなぁ…
    いつ出るんだよこれ…って思いながら延々とFATE繰り返すのはほんとに辛かった…

    今はせっせとアレキ集めて
    マテリアどうしようか?と悩んでる私です
    (3)

  8. #88
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    やりたく無い人はやらなくていいんだよおおおお
    トークン武器・バハ武器・蛮神武器もあるし、十分じゃん
    何故時間が無いのに全部やろうとするのか・・・
    何故プレイに支障をきたすレベルでないマテリガにこだわるのか・・・

    ちょっと良い物が出ると、「新規」という言葉がやたらと出るし・・・
    これだからZWの性能はいつも2番手なんだよな。

    実際、火力も上がってるし、神話の排出量も増加しているし、
    当時に比べてだいぶ緩和されてる。

    2.4で忍者来ればFATEも活性化されると思われるので、諦めるにはまだ早いぜ!
    (18)
    Last edited by Emo; 09-24-2014 at 03:22 PM.

  9. #89
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    メインのZWくらいはやっておきたいんですよおおお
    他の武器があるんだからそれでいいじゃんて割り切れるならそれでいいと思いますが
    十分であるかどうかはあなたが決めることじゃないじゃないですかー
    (6)

  10. #90
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    Quote Originally Posted by ruisan View Post
    メインのZWくらいはやっておきたいんですよおおお
    他の武器があるんだからそれでいいじゃんて割り切れるならそれでいいと思いますが
    十分であるかどうかはあなたが決めることじゃないじゃないですかー
    確かに「十分」というのは、私の勝手ですね。すみません。
    ruisanに対してじゃないですが、時間が無いからショートカットさせろなどは、ただのわがままに聞こえると思ったので。

    火力も上がって、神話の排出量も増え、十分緩和されている状況かと。
    アートマは運なのでお気持ちはわかりますが、それ以降は寄り道しないで1日2時間やって、数か月で追いつくボリュームです。
    メインジョブのアニマル装備も欲しい? 欲張り始めたらキリが無いと思います。
    (6)
    Last edited by Emo; 09-24-2014 at 03:48 PM. Reason: 誤字訂正

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