Page 12 of 19 FirstFirst ... 2 10 11 12 13 14 ... LastLast
Results 111 to 120 of 181
  1. #111
    Player
    Grifield's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    L'auberge du Poney qui tousse.
    Posts
    1,112
    Character
    Grumpy Pillow
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Samurai Lv 90
    Probablement pour se marrer en imaginant les joueurs sortir nombre d'élucubrations à ce sujet
    (0)
    Lalafells are Angry People. They didn't cry when Bambi's mother died.

    Quote Originally Posted by Kaposhipi View Post
    * Non, les lalafells ne peuvent pas faire office de dinde de Noël.
    Quote Originally Posted by Kaposhipi View Post
    PS : On ne mange pas de Lalafells au réveillon, merci !

  2. #112
    Player
    Evangelus's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    4,834
    Character
    Evangelus Seed
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Arcanist Lv 100
    Quote Originally Posted by Narzaal View Post
    Moi je dis attendons le fanfest. On sait qu'ils ne changeront pas leur schéma de MaJ avant la v3.
    S'ils font un fanfest pour présenter la v3 dans un mois c'est que ça doit déjà être très avancé, on devrait avoir un bon aperçu de ce qu'ils veulent faire du jeu. En attendant je ne suis pas particulièrement déçu parce que ça fait un bout de temps que je m'attend plus à être surpris par la v2 mais je reste sur le jeu parce que j'ai espoir que la v3 soit la version qui fasse décoller le jeu, tout comme je suis resté sur la v1 parce que je voyais qu'ils arrivaient à faire de cette bouse un truc assez intéressant avec des contenus variés (escorte de chocobo, défense de hameau, bastions d'hommes-bête, quêtes de job,etc.) et que j'espérais donc beaucoup de la v2.
    Maintenant j'ai compris que le jeu dont j'ai rêvé à ce moment c'était pas pour tout de suite, on a juste la base du jeu (et même pas fini d'ailleurs, le système d'alliance prévu à la 2.1 ressemble toujours à une version beta de ce que ça devrait être, une version inachevé qui ne permet finalement pas grand chose à moins d'être strictement à 24, j'ai l'espoir que ce ne soit pas le fonctionnement voulu définitif ...).

    Du coup comme j'ai dit, j’attends la v3 mais si ça continue comme c'est actuellement j'attendrais surement pas la v4. Pour la v2 ils étaient dans une situation très particulière mais ce n'est plus du tout le cas aujourd'hui et ils peuvent vraiment bosser sur du contenu, j'espère qu'ils arriveront à nous offrir une extension digne de ce nom parce que je pense que pas mal de monde n'aura pas la patience d'attendre plus longtemps.
    Dans mes bras \0\
    (2)
    Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
    Twitter : https://twitter.com/JOL_FFXIV

  3. #113
    Player
    Evangelus's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    4,834
    Character
    Evangelus Seed
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Arcanist Lv 100
    Quote Originally Posted by Shivaeyes View Post
    Ha oui au fait... pourquoi on a 2 nouveaux emplacements de cristal job dispo ? On n'est pas cense en avoir qu'un seul pour ninja ? Et si c pr le prochain job (a la v3) pourquoi l'avoir ajoute si tot ?
    le deuxieme emplacement vide c'est pas celui que tu as deja d'équipé? Met toi sur une classe (et pas un job) et tu devrais avoir juste un seul de libre (le nin)
    (0)
    Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
    Twitter : https://twitter.com/JOL_FFXIV

  4. #114
    Player
    Madie's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    Gridania
    Posts
    2,343
    Character
    Madie Yoru
    World
    Moogle
    Main Class
    Lancer Lv 90
    Vu comment ça s'est parti n'importe quoi le topic, je pense vraiment que la communauté veut au moins un truc : un contenu pve hl que pour les LS ou CL. Car beaucoup gens veut faire du contenu à 4, 8, 24, 72 mais avec un vrai groupe et pas composer de pick up. J'espère vraiment d'autre raid comme les CT seront au rendez vous mais surtout des raid bahamut avec des strats encore plus intéressantes qui demandent un travail d"équipe mais un vrai qui demande vraiment de bien connaître les gens du groupe pour savoir qui fait quoi au lieu retrouver par exemple et actuellement des PL en ligne sur t1 avec des mecs pick up pas terrible.

    (c'est que mon avis mais je rejoint Evan, plus contenu à plusieurs et pas qu'à 4 serai déjà pas mal)
    (2)

  5. #115
    Player
    Evangelus's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    4,834
    Character
    Evangelus Seed
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Arcanist Lv 100
    Du contenu "extensible" qui s'adapte au nombre de personne qui font l'instance. On entre à 4, 8, 16, ou 24 et l'instance adapte la difficulté et le nombre de loot. Mais en sont-ils capable? Quand je vois l'état de l'option d'alliance, j'ai des doute. "C'est pas facile" quand leurs visions est figée sur l'accessibilité et l'absolue nécessité de tout faire entrer dans le DF.
    (3)
    Last edited by Evangelus; 09-23-2014 at 05:17 PM.
    Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
    Twitter : https://twitter.com/JOL_FFXIV

  6. #116
    Player
    Nerathun's Avatar
    Join Date
    Sep 2014
    Posts
    22
    Character
    Nera Thun
    World
    Omega
    Main Class
    Arcanist Lv 70
    Quote Originally Posted by Evangelus View Post
    Du contenu "extensible" qui s'adapte au nombre de personne qui font l'instance. On entre à 4, 8, 16, ou 24 et l'instance adapte la difficulté et le nombre de loot. Mais en sont-ils capable? Quand je vois l'état de l'option d'alliance, j'ai des doute. "C'est pas facile" quand leurs visions est figée sur l'accessibilité et l'absolue nécessité de tout faire entrer dans le DF.
    Ils connaissent de leur expérience du XI qui lui proposait (et propose encore aujourd'hui normalement ) des zones instanciées ouverte à de petite ou grosse alliance :
    - Dynamis : 1 à 64 participants (rework depuis)
    - Limbus : 1 à 18
    - Salvage : 3 à 18 (nerfed)
    - Einherjar : 6 ou 12 à 36 (nerfed)
    - Walk of Echoes : 1 à 36 il me semble (même si ce fût un grand bordel ce truc et nerf ou rework en conséquence)
    - Fracture : 6 à ... je ne sais plus j'en ai pas fait tant que ça, correspond à quand j'ai arrêté mon aventure sur Vana'diel

    Sans oublier les event pour un groupe standard de 6 personnes (ou moins ) Assault, Nyzul, MMM, Meeble Burrows... ou qqch du genre

    Et je mentionne ces events avant leur refonte et up de niveau de 2010 (à l'exception de Fracture, apparu avec Adoulin ^^). Autant Dynamis j'ai pu détesté cet event car trop long et contraignant, mais maintenant avec le recule c'était pas si mal que ça finalement. Une zone ouvert (à l'inverse d'un couloir ) ou l'on décidait sois même (en tant que groupe) de l'objectif (clear ou farm restons honnête) en fonction du temps et des moyens disponible (nombreux on partait pour un clear, sinon du farm pour se stuff ou simplement faire des sous). Cela manquait de fun c'est sûr, mais dans le font, correspond à peu de chose près à ce dont bcp de mmo ont besoin aujourd'hui à mon avis Et merde j'adorais y sac pull moi et m'en foutais de l'xp perdue (car oui, une mort c'était ~5%XP perdu sur sont buffer xp et sans cet xp supplémentaire, c'était level down XD).

    * plus de développement sur le sujet dans un autre topic : http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...=1#post2459140 *
    (0)
    Last edited by Nerathun; 09-23-2014 at 06:22 PM.

  7. #117
    Player
    Evangelus's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    4,834
    Character
    Evangelus Seed
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Arcanist Lv 100
    Oui, mais bon quand je vois l'option d'alliance sur FFXIV ils se sont clairement pas inspiré de celle de FFXI. C'est comme s'il n'avait jamais existé (et c'est bien ça le problème).
    (3)
    Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
    Twitter : https://twitter.com/JOL_FFXIV

  8. #118
    Player

    Join Date
    Feb 2013
    Posts
    4,206
    @Narzaal : Yoshida a expliqué à plusieurs reprises qu'il considérait qu'une extension devait être perçue par les joueurs comme un nouveau jeu qu'on achète (tout en gardant les bases bien sur). A voir donc à quel point ça sera chamboulé mais soyons lucide, des ajouts de donjons et de raids, il y en aura toujours.
    (1)

  9. #119
    Player
    Evangelus's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    4,834
    Character
    Evangelus Seed
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Arcanist Lv 100
    edit : j'ai switch mon message ici http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...cipant-choisis
    (0)
    Last edited by Evangelus; 09-23-2014 at 05:51 PM.
    Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
    Twitter : https://twitter.com/JOL_FFXIV

  10. #120
    Player
    lololink's Avatar
    Join Date
    Jul 2011
    Posts
    4,617
    Character
    Nel Artux
    World
    Asura
    Main Class
    Gladiator Lv 80
    Ces raids ont une difficulté de tour de cristal en même temps, on est loin du labyrinthe.
    (2)

Page 12 of 19 FirstFirst ... 2 10 11 12 13 14 ... LastLast