Page 2 of 62 FirstFirst 1 2 3 4 12 52 ... LastLast
Results 11 to 20 of 617
  1. #11
    Player
    Sweetback's Avatar
    Join Date
    Dec 2013
    Posts
    244
    Character
    Baby's Breath
    World
    Tonberry
    Main Class
    Fisher Lv 58
    個人的にはギミックもロールも関係ないハムスターTAバトルがこれほど人気になる状況が面白いですね。
    これまで「1発即死ギミックゲー」を散々やらされてきたプレイヤーの鬱憤晴らしといったところでしょうか。

    高速周回でクリアする人、基本忠実のギミック処理でクリアする人、(ほぼ)同じ月額料金を支払っているのであればプレイヤーの価値としては等価だと思っています。
    お互い譲れないクリア方法があるのであればCFを使うべきでは無いし、CFで入ったPTの方法が気に入らなければ抜ければいい。

    むしろ初心者に上記(赤字)の認識を持たせるべき。
    その導線がゲーム進行上に無い不親切設計が問題。

    キック・強制除名等のハラスメント行為をされればサポートに報告する流れは前までと変わりませんし、問題があるようには思えません。
    (40)

  2. #12
    Player
    Proletariat's Avatar
    Join Date
    May 2014
    Posts
    1,568
    Character
    Wakame Isono
    World
    Ixion
    Main Class
    Goldsmith Lv 90
    クリアするのが目的なのですから錬成奴よりはマシだと思います。
    錬成奴も結局はユーザーのモラルに任せますな現状でネクサス奴が槍玉にあがることも無いかと思います。
    挨拶無い人なんかネクサス以前にもたくさんいますし。
    (59)

  3. #13
    Player
    Captain-JOKER's Avatar
    Join Date
    Sep 2014
    Posts
    114
    Character
    Joker Johnston
    World
    Valefor
    Main Class
    Archer Lv 80
    攻略目的の人と稼ぎ目的の人は、他のどんなゲーム見てきても共存無理でした。

    むしろダッシュ周回の稼ぎ目的で来るような人は熟練者ばかりでしょうし、
    そういう人達でLS作って集まって、毎回フルパーティーで参加周回した方が、
    目的が一致している人間同士なのでより早く達成できるんじゃないでしょうかね?

    無関係な一般が混ざることでお互いに嫌な思いをするくらいなら、
    周回LS作って固定周回とかしてもらうだけでこんな問題起きなかったと思いますけど。
    (32)

  4. #14
    Player
    masashi's Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Posts
    98
    Character
    Yui Ikari
    World
    Gungnir
    Main Class
    Ninja Lv 80
    現状討伐ルレはあきらめた方がいいのかもしれません。
    もし、どのジョブでも参戦出来るのであれば、リワードの2700ギル狙いで連戦すると
    ギル稼ぎには結構もってこいだとおもいますよ?
    (4)

  5. #15
    Player
    vxxchanxxv's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    4
    Character
    Chan Kawa
    World
    Chocobo
    Main Class
    Gladiator Lv 60
    みなさんの言うとおりですね。実際自分の都合で周りを巻き込んで結果ギスギスになって・・・前回のノウスではないですが他人の気持ちを考えないで行動する人が多い気がします。今ならパーティー募集でやるほうが効率もモラルてきにもいいと思うのですが・・・なかなかそういった人ってほんのわずかなんですよね。ちゃんと当たり前の「あいさつ」や「思いやり」があればなんでも楽しくできるのに・・・
    (29)

  6. #16
    Player
    chocochocochoco's Avatar
    Join Date
    Aug 2014
    Location
    パプワニューギニア
    Posts
    21
    Character
    Emeth Amol
    World
    Chocobo
    Main Class
    White Mage Lv 84
    効率を求める方、ゆっくり攻略したい方など、お互いに不愉快な思いをしたくないのであれば、
    FC、LSで仲の良い人とPTを組む、または固定を作り、CFでの自由参加を避ければいいという意見が多くの人から挙げられています。
    とはいえ、CFの自由参加は募集する手間をシステムが担ってくれる便利な機能なので、利用しないという人はいないと思います。
    現状起きているユーザー間の意識の差や、マナーの問題については、どれだけ呼びかけてもなくなるとうことはないでしょう。

    運営にとってユーザー間の問題はユーザーに一任するのが定石ですが、
    あまりに表面化すると運営自体に支障が起こる可能性も考えられます。
    そこでシステムで解決させる、または解決の糸口をユーザーに見出させるといった実装はあってもいいと思います。

    例えば、
    ネクサスに限らずID、討伐においてチェックポイントを儲け、クリア後の評価対象とする。
    ・最初の敵を攻撃したとき、PTメンバー全員が参加していたか
    ・各ボスと戦闘をする際、PTメンバー全員が参加していたか
    ・タンクがどれだけタゲ維持できたか
    ・死亡者、死亡回数はどれだけか
    ・与ダメージ率はどれぐらいか
    ・被ダメージ率はどれぐらいか
    ・撃破数はどれぐらいか
    ・宝箱をあけた数はどれぐらいか

    それぞれに得点があって、一定数を満たすと通常報酬に加算された形で還元される。
    ネクサスの進行度もこれに準ずる。
    またパーフェクトに近い状態であれば最後のボス後にユニークボスが出現し撃破すると、
    同盟記票が貰え、稀に冒険者の手記が報酬としてもらえる。
    つまり丁寧に攻略することのメリットを作ってあげるのも1つの方法ではないでしょうか。

    先に挙げたFC、LSで仲の良い人とPTを組む、または固定を組むという方法は、
    あくまでユーザー側が独自に見つけた知恵であって、CFで自由参加ができる現状の問題点が緩和されることはないと思います。

    運営にとって、
    IDや討伐のユーザーのプレイスタイル、言動が、どうあって欲しいのか、どう意図したのか。
    FF14の新規ユーザーへの導線をどう儲けたいのか、ライトユーザーとヘビーユーザーの妥協点をどこにしたいのか。
    自分が活目しるべきなのは、そこだと思います。
    (14)

  7. #17
    Player
    4LDK's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    136
    Character
    Kitchen Dining
    World
    Chocobo
    Main Class
    Weaver Lv 90
    Quote Originally Posted by Sweetback View Post
    高速周回でクリアする人、基本忠実のギミック処理でクリアする人、(ほぼ)同じ月額料金を支払っているのであればプレイヤーの価値としては等価だと思っています。
    お互い譲れないクリア方法があるのであればCFを使うべきでは無いし、CFで入ったPTの方法が気に入らなければ抜ければいい。

    むしろ初心者に上記(赤字)の認識を持たせるべき。
    その導線がゲーム進行上に無い不親切設計が問題。

    キック・強制除名等のハラスメント行為をされればサポートに報告する流れは前までと変わりませんし、問題があるようには思えません。
    高速周回したい人と基本に忠実にギミック処理したい人との価値はそれぞれ等価でしょうが
    問題なのは一般常識やマナー、ネチケットの問題だと思いますよ。

    ・スタート時には「よろしくおねがいします」と挨拶をする
    ・終わった時は「お疲れ様でした」と挨拶をする
    ・道中も遅れてる人が居れば置いていかずに待ってあげる
    ・もちろん待たせてる側はなるべく急ぐ
    ・相手のことを考えて行動する
    ・トラブったらお互いにどういうやり方がしたいのか話し合う

    これらは規約どうこう以前のマナーの問題。
    今回のネクサス問題に限らず、ネトゲ全般でよく見かけるのですが「規約に書かれてないからOK」「規約で禁止されてるからアウト」という
    運営に善悪を判断して貰わないと自分で何も考えられない人が多いようです。
    現実社会でも、法律に違反してなければ何してもOKというわけではないように、ネットゲーム上でも同じで、他人への気遣いができないような人はネットゲームをやるべきではないと思いますよ。

    それでもやはり心ない人間はどこにでも居るので、システム的に改善する必要はあるとは思いますが。
    (81)

  8. #18
    Player
    Wakamewakame's Avatar
    Join Date
    Sep 2014
    Posts
    14
    Character
    Sarah Blue
    World
    Shinryu
    Main Class
    Alchemist Lv 51
    いくつかの選択肢の中から目的を選んで、似たような目的の人とマッチングできるようになったらCFでの問題は全て解決しそう。

    ・・・と思ったら、それだと初見攻略が過疎るか。。

    せめて、『効率重視』『まったり攻略』くらい選択できるようになればいいかもしれないですね。

    とにかく、
    錬成・初見置いてきぼり・ネクサスだけでなく、今後もCFでの問題は増えていくばかりだと思うので、時間はかかってもシステムの見直し&修正が必要だと思います。
    今のままだと使いにくくてしょうがない。
    (13)

  9. #19
    Player
    Mcgarret's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    リムサロミンサ
    Posts
    39
    Character
    Mc Garrett
    World
    Titan
    Main Class
    Marauder Lv 70
    既出な話ですが CFでどういった目的、マイルールを持ち込むかは自由であって 以前から上がっいるように 
    CFでも住み分けをさせる必要があるんじゃないですかね。
    一つの器になんでもかんでも掘り込んで 「さーどうぞと言われても」中々ね。
    何が正しく何が悪いっていうのは 個々の楽しみ方で全然違ってきますから。

    募集してから行けよと言っても どっちがって話で、鶏と卵ですわな。
    (15)

  10. #20
    Player
    Pipi's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    702
    Character
    Area Pipi
    World
    Masamune
    Main Class
    Scholar Lv 100
    これはID活性のためなのかネクサスを何百回も討伐orID周らないとダメにしたのが悪い
    リットアティンだけで作ろうとすれば2000回やらないとダメだと言うウワサですし
    効率的にやらないとやってられないと思う

    普通にやってるだけですぐ作れるなら誰も挨拶なしとかで突っ込んだりしません。
    (18)

Page 2 of 62 FirstFirst 1 2 3 4 12 52 ... LastLast

Tags for this Thread