こんばんは。
フィードバックありがとうございます。
第14回プロデューサーレターLIVEにて吉田Pからお伝えしていますが、
FFXIVでは品質に最大限気を払いながらも、
髪などが装備を貫通してしまうことをある程度は許容する方針です。
これは髪型や装備のデザインを幅広いものにすることを重視しているための対応とご理解ください。
同時にたくさんのキャラクターを表示するというゲームの性質上、やはりある程度制約はあるものの、
今後も自然さと多様性のバランスを見ながら髪型や装備を追加していきます。
こんばんは。
フィードバックありがとうございます。
第14回プロデューサーレターLIVEにて吉田Pからお伝えしていますが、
FFXIVでは品質に最大限気を払いながらも、
髪などが装備を貫通してしまうことをある程度は許容する方針です。
これは髪型や装備のデザインを幅広いものにすることを重視しているための対応とご理解ください。
同時にたくさんのキャラクターを表示するというゲームの性質上、やはりある程度制約はあるものの、
今後も自然さと多様性のバランスを見ながら髪型や装備を追加していきます。
Triairy - Community Team
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