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  1. #1
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    PS3の最大のネックは、やはりメモリですよね。
    タイタンフォールの話が出ていますが、あれはXBOX,PC独占タイトルなので
    PS3には移植されていないですが、おそらく技術的にも移植は無理なんじゃないかと。

    XBOX360のメモリが512MBに対して、PS3は半分の256MBですからね。(しかもVRAM共有という。。。)
    360に移植できたのは、メモリによる恩恵と言っても過言ではないでしょう。
    (それでもギリギリだったと思いますが・・・)

    グラ性能、CPU性能は高いだけに、PS3って残念ハードすぎる・・・
    ソニーは先見の明が無かったんでしょうかね。

    自分が心配しているのは、今後PS3のハード制約がボトルネックになって、
    本来実装できるはずのものが実装できない、開発のやりたいことがやれない、
    という状況に陥らないかということです。

    DirectX11への対応の話もありますし、
    一プレイヤーとしては、どんどん新しい要素や、美麗なフィールドを追加してもらいたい。
    そのためにはハード買い替えもやむを得ないと思っています。

    PS3ユーザーをないがしろにしろとは言いませんが、
    英断も必要なんじゃないかと。

    それに併せて、アーマリーチェスト、所持品の容量増加、
    マクロ、ホットバー、ギアセットのサーバー保存・ハード間共有を
    まずは実現してほしいです。
    (13)

  2. #2
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    PS4買っても問題が先送りになるだけ

    「10年遊べる!」って宣言が本当のことだったら、ですけどね。

    私はPS3ではじめて「PS4でもFF14できるのか・・・・」って理由でPS4の購入を決意しました。
    でもPS4ではやってません。
    いまでもPS3です。

    だってPS3もPS4も「FF14専用マシン」じゃないですから
    FF14より魅力的なゲームがあればそっちをやりますよ~♪

    PS3⇒PS4への以降がもっと簡単にできるならPS4でやったんでしょうけどね。
    おかげでPS3の「FF14専用機」を購入してしまいました(苦笑)

    スペック的な問題をおっしゃってる方がいますけど
    PS4になったところで「持って○年・・・」でしょうから、多角的な側面からもPCに切り替えるのが「最前線」に立つには必要なユーザーとしての努力でしょうね

    私自身は「最前線」に立つつもりはなく、エオルゼアでの気ままな冒険者生活が満喫できているので
    「今後PS3でのプレイは不可能、サポート対象外」になるまではPS3でやり続けます。

    ちなみにスレ主さんのおっしゃてるコンテンツはプレイしてないです
    実装前からなんとなくですが「これってPS3じゃ無理だよね」と先入観もってたので。
    (2)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by lafrecia View Post
    XBOX360のメモリが512MBに対して、PS3は半分の256MBですからね。(しかもVRAM共有という。。。)
    XBOX360は512MB(VRAMと共有)、PS3はVRAM256MB+メインRAM256MBの合計512MBです。
    半分の256MBではなく合計では同じ512MBですね、OSなどが使用していて全ては使えませんが...

    詳しくはWikiなどをご参照ください。
    (4)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Matthaus View Post
    XBOX360は512MB(VRAMと共有)、PS3はVRAM256MB+メインRAM256MBの合計512MBです。
    半分の256MBではなく合計では同じ512MBですね、OSなどが使用していて全ては使えませんが...

    詳しくはWikiなどをご参照ください。
    >マテウス様

    これは大変失礼しました。PS3はVRAM別でした。
    ご指摘ありがとうございます。


    ちなみに自分はPC,PS4、PS3版のすべてのFF14を所有していますが、
    当然ながら、一番サクサク動くのはPC板で、動作以外のメリットとしては、
    攻略サイト等でのテキストデータ(マクロ等)をそのままゲーム内にコピペできたり、シャドウプレイで動画を保存したり、
    スクショを簡単に外部で扱えたり、他アプリとの親和性が高いです。

    PS4版は、想像していたよりもヌルヌル動きます。正直、ここまで動作レベルが高いと知っていれば、
    奮発してハイエンドPCなんか組まなかったと思います。
    また、プレイ中の映像を動画配信する機能もあります。(ニコニコにも対応したのかな?)

    で、PS3版なのですが、
    やはりフレームレートが低い(カクつく)、解像度が低くドットの粗さが際立つ、
    人が多いところではキャラがなかなか表示されない、
    エリアチェンジ時の読み込みが長い(ここはSSD化である程度改善できました)
    発熱、動作音がうるさい、 などなど。。。。

    PS3版しか触ったことが無い人には、それが普通の状態だと思いますので、
    それほど不満も出ないかと思いますが、
    やはり上位機種と比べてしまうと、「別物」と言わざるを得ません。

    逆に言えば、これだけのスペックの制約がありながら、きちんと遊べるようにしてあることに、
    開発スタッフの努力を感じます。
    なにより、旧FF14時代にPS3板も出ますよ~と言って当時は実現しなかったわけですが、
    一度公言したことは、意地でも有言実行してやろうという吉Pの強い信念を感じました。

    今思えば、いまの新生より圧倒的にポリゴン数が多かった旧FFを
    どうやってPS3で出すつもりだったのか、機会があったら運営に聞いてみたいですね。。。
    (4)
    Last edited by lafrecia; 07-29-2014 at 09:26 PM.

  5. #5
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    Quote Originally Posted by lafrecia View Post
    消去
    老婆心ながら、公式にはグレーゾーンではなく真っ黒ですので、
    (即罰せられるかは別として、PLL内で駄目だと言い切ってましたね)
    この発言は訂正された方が良いかと思います。

    削除されましたら、私の引用も消させて頂きます。
    (1)
    Last edited by Matthaus; 07-29-2014 at 10:15 PM.

  6. #6
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    3,0までなら1年後くらいでしょうか
    早くても来年の春

    今からでも貯金した方がいいかもですね(´・ω・`)


    PS3と低スペックPCの方々に良いこと教えます・・・

    PS4とかミドルレンジPCだと・・・

    揺れてるよ(´・ω・`)

    何が?ってそれは買った人だけの秘密です。
    (8)

  7. #7
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    いろいろな意見ありがとうございます

    大体の皆さんがPS4への乗り換えを提案してくれていますが・・・・・自分のようにすぐにポンポン乗り換えできたりできない人がいると思うのですよ
    最終的には全員PS4.PCに移行すると思うのですが今回のパッチのコンテンツから露骨すぎませんかって話です。たぶん次あたりにはボスに挑めなくなるんじゃないと思ってますwそれと「PS3の方でも大丈夫なように調整していきます!」みたいなこと言ってた割には酷いできですよコンテンツ自体は面白い試みであるのに・・・・なら最初からPS4.PC推奨ですよと言ってくれればいいじゃないですか上記のことを言ってくれて出した以上どうにかしていくのがいいんじゃないでしょうか?
    問題になっているコンテンツもフォーラムでかなり話題になっているにも関わらず修正内容はみんなが望んでいないようなどーでもいい修正でしたフォーラムの存在意義がないようなもんですw他にも最初のコンセプトを無視などなど上げだしたらきりがありませんw

    久しぶりに開いたら上がっててびっくりしたw
    (6)

  8. #8
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    PS3での不満・要望です!
    最近だと「モブハント」の敵が表示されないことでしょうか?BやAはまだ良いんですが、S全く見えない事が多いですね。
    オーディンやベヒーモスみたいに優先?表示に修正して貰いたいです。
    (3)