Je voulais dire, la vie du tank passe avant le dps du healeur. Pas de la vie des dps eux même^^
Mais aussi.
Je n'aurai qu'une chose à dire, la survie sans heal, c'était possible en 2.0 et encore...
Maintenant vous pouvez oublier =)
oui le tank est la pour s en prendre plein la gueule il ne doit bouger que pour eviter les Aoe sinon il as pas as bouger par contre il as le droit utiliser ces CD défensif et pour le war tu as aussi bain de sang qui peut aidé.
Un bon tank ne bouge jamais sauf pour les aoe, généralement les mobs ne bougent pas pendant le cast. Jouant cac également il n'y a rien de plus chiant que le tank bouge comme un idiot en pensant que cela va soulager les heal, mais de l'autre coté, le DPS est moindre.
MAIN JOB : PALADIN/MAGE ROUGE
Et souvent pour par faire chier les cycles des dps, il se remet fasse au mob pendant l'animation qui ne change pas le fait qu'il soit hors de l'aoe castée =)
s'il le tank veut soulager un peu son groupe le stun d'une attaque relou (genre une grosse aoe dur à esquiver et qui fait beaucoup de dégats) peut aider nan ?
genre les gros élémentaire au Phare qu'ils font omnibanissement un peu du genre et qui fait méga mal (mon érudit ilevel 75 se retrouve souvent à 120 pv dessus)
et ça AUCUN tank (ou TRES PEU) le font .. :'(
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.