Page 18 of 126 FirstFirst ... 8 16 17 18 19 20 28 68 118 ... LastLast
Results 171 to 180 of 1253
  1. #171
    Player
    Poison's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    478
    Character
    Poison Peach
    World
    Belias
    Main Class
    Arcanist Lv 18
    指定対象を狩ってくるようなコンテンツが好きなのでデイリーをコツコツやってます。
    フェイト起きないわー、テレビでも見ながら待つかーてな感じでコツコツやってます。

    一方でリスキーモブLSが集団で同盟記章をがっつり稼いでるとか。

    やってられませんわー。
    やってられませんわー。
    やってられませんわー。

    萎える。(´・ω・`)

    ちなみに本キャラは過密サバでやってるのでリスキーモブなんていくら走り回っても出会えませんわ。
    (25)

  2. #172
    Player
    Rif's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    270
    Character
    Nursery Nazuna
    World
    Bahamut
    Main Class
    Marauder Lv 61
    Quote Originally Posted by guleukara View Post
    実装から昨晩まで、純粋に索敵に費やした時間は延べ5時間ぐらいで、Sは6回やりました
    その他適当にBやAをちまちま食べつつやって、手元に記章が500あります

    私が過疎鯖で遊んでることを差っ引いても
    LSに加入したり自分の足で索敵したり、「能動的に」対象を探している人なら、
    一週間で油1個ぐらいは交換出来るんじゃないかなーなんて思ってましたが
    この様子だと、過密鯖の人にリアルマウンテンバスターされそうですね
    LSに入ってPT組んでガチで探して数倍の時間やってますがまだ500溜まってません……。
    過密鯖は難易度ベリーハードってレベルじゃないです。
    具体的に言うとモブハント討伐戦と極モブハント討滅戦くらい違う。
    (8)
    Last edited by Rif; 07-11-2014 at 05:36 PM.

  3. #173
    Player
    YuhiKisaragi's Avatar
    Join Date
    Aug 2012
    Posts
    2,176
    Character
    Yuhi Kisaragi
    World
    Kujata
    Main Class
    Samurai Lv 90
    出現数が少なかったり、出現範囲が広いのはまだ納得できる

    しかしグランドカンパニーに指名手配されるほどのモンスターなのに

    グランドカンパニーに放置されているFATEのモンスターよりも遥かに弱いのが納得できない





    出現したらみんなで戦うが倒すには至らず撃退に終わるなどあれば

    少しして他のエリアに再度出現しても違和感なくいけるし

    それなりに強いモンスターとしても扱えると思う

    連続して出現することもあればしばらく出現しないなどもあってもいいと思う
    (4)

  4. #174
    Player
    HNNH's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    374
    Character
    Romi Romi
    World
    Asura
    Main Class
    Dragoon Lv 90
    もうちょいタフにして欲しいですが、
    むやみに強くしてもあとあと困ることになるだろうと予想はできるので調整は慎重に行ってもらいたいところ

    ライトニングイベント時も、
    イベント1回目の実装当初 → 敵が弱い!
    イベント2回目の後半    → 敵が強い!(ストンスキンのあいつ)
    みたいな流れでしたから
    (4)

  5. #175
    Player
    Siva's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    585
    Character
    Ash Glay
    World
    Aegis
    Main Class
    Paladin Lv 51
    どういうコンテンツなのかなと思っていましたが、要は①手配書で指定された通常MOBを指定数倒すもの、②手配書で指定されたFATEボスを倒すもの、③レアPOPのMOB(リスキーモブ)を倒すもの(手配書指定のものはプラス報酬)ですよね。

    内容的にはあまりメインコンテンツになるような内容とは思えませんが、同盟記章やレアドロップでハンターの手記が得られ、一部魅力的なアイテムと交換でき、皆それ目当てにプレイしているのかなあと思います。リスキーモブ自体は他MMOでもあるところのレアPOPですよねえ。私はこれまで他MMOでドロップ目当てに張り込みをしたり、POPさせるために延々とMOBを狩っていたりもしましたが、FF14の場合は個人的にはそれほど血眼になってやるようなものでもないかなと思います。交換できるアイテムも一部を除いては他のコンテンツでも入手可能なので、自分にあったスタイルでプレイすればいいのかなと思います。

    あと余談ですが、モブってMOBの意味で使われていると思うのですが、本来的な意味はMoving OBjectあるいはMovable OBjectの略称がMOBですよね。モブってカタカナ表記だとまた別の意味に聞こえなくもないので、最初はどんなコンテンツなのだろうと思っていました・・・。ただ、MMOではMOBというと、実際はほぼモンスターを指すので、分からなくもないですが・・。
    (1)

  6. #176
    Player
    kom's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    1,475
    Character
    Kom Gh'ary
    World
    Gungnir
    Main Class
    Fisher Lv 90
    旧のファクションリーブの巨大な強い敵とか
    旧のレリッククエストのライトパーティーでやった難しい奴とか
    あのへんの仕組みもこのリスキーモブの一部に取り入れたり出来ないんですかね?
    GCリーブの派生みたいな感じで
    (7)

  7. #177
    Player
    Poison's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    478
    Character
    Poison Peach
    World
    Belias
    Main Class
    Arcanist Lv 18
    効率プレイヤーが群がってこないようなバランスにして欲しいです。
    (60)

  8. #178
    Player
    Santya's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    490
    Character
    Santya Katya
    World
    Ridill
    Main Class
    Lancer Lv 90
    Sモブは出現条件を満たしてから倒し、再度出現までにETで1~3日のスパンを開けて
    再び条件をみたせば出現みたいなペースならなぁ
    (1)

  9. #179
    Player
    mimimove's Avatar
    Join Date
    Jul 2014
    Posts
    2
    Character
    Charles Blancmanche
    World
    Tonberry
    Main Class
    Arcanist Lv 50
    Quote Originally Posted by ANEGO View Post
    インスタン化は反対ですね。
    ただでさえ、インスタンス系のコンテンツばかりなので無縁オンラインはもう腹は一杯です。
    その場に居合わせた人と現地で気軽にPTが組める貴重なコンテンツでもあります。

    単純にモブの強さのレベルを上げれば良いかと。
    S級と聞いて駆けつけた先での死体の山を想像していましたが、FATEボスに毛が生えた程度の強さで拍子抜けしました。
    返信ありがとうございます。
    はい、本当に貴重なコンテンツなのですが・・・コミュニケーション言語が異なる方々と即興で会話し、その場の全員に対して円滑に事が運べば、インスタンスという案は私も否定します。
    エネミーが交戦状態になれば、Bは3秒、Aは10秒、Sですら60秒以内に倒されています。
    一人がフライングしたら全員攻撃し、「待ってください」等は誰も聞く耳持ちません。そして犯人探しの後シャウトでフライング者が公表されます。(非戦闘状態に戻してリセットは有り得ない)

    支離滅裂な内容になってしまった気がしますが、ライトなユーザーにも気軽に楽しんでもらえるコンテンツであって欲しいなという思いで投稿させていただいた次第です。
    (4)

  10. #180
    Player
    -Stingray-'s Avatar
    Join Date
    Feb 2012
    Posts
    1,589
    Character
    Stingray Tokyoska
    World
    Masamune
    Main Class
    Pugilist Lv 90
    旧のファクションリーブの方が面白かったね。ストーリーもちゃんとあったし。
    (14)

Page 18 of 126 FirstFirst ... 8 16 17 18 19 20 28 68 118 ... LastLast