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  1. #51
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    Hina Yuzuki
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    手記1

    ネタバレありということですので…(長すぎるので2分割)

    あれから、何日が過ぎただろう。
    今日、ウルダハのクイックサンドで、あの冒険者と会った。
    わたしの最愛の人が気にかけていた冒険者だ。


    わたしは、冒険者に思いの丈を伝えた。
    そして自分に、前を向いて生きようと誓った。


    わたしが世界の広さを知ってしまったからだろう。
    そう、私とあの人はともに夢見た。
    広い世界での胸躍るような冒険を。


    やっぱり、この狭苦しい村は、あの人には相応しくない。
    冒険に出よう。
    もう一度、あの人と一緒に。


    初めてのモードゥナ。
    クリスタルに満ちた銀泪湖は美しく輝き、
    まるで、わたしたちの訪れを祝福しているよう。


    湖のほとりで、あの人と見つめ合う幸せな一時。
    日が暮れるまで、ふたりきりの時間を過ごした。
    これからもずっと一緒だ…あの人の言葉が嬉しかった。


    最近なんだか、あの人の顔色が悪い。
    やっぱり、ザナラーンに来たのが悪かったんだ。
    あの人は熱いのが苦手だから。


    凍てつくように寒いクルザスに行こう。
    そうすれば、きっとあの人だって元気になる。
    そうすれば、耳元で囁くこともやめてくれるはず。


    うん、わかってる。
    わかってるよ、自由に動ける身体がいるよね。


    うんうん、わかってる。
    そんなに毎日毎日毎日、囁かないでもいいんだよ。
    何も言わなくたって、あなたが言いたいことはわかるの。


    だって、私はあなたのお嫁さんになるんだから。
    だからもう、囁き続けるのはやめて。
    あなたにふさわしい身体を見つけるから。
    (14)

  2. #52
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    手記2

    ごめんね、なかなか、あなたに合う身体が見つからないの。
    あなたは、エオルゼアに名を馳せる冒険者になるのだから、
    中途半端な身体じゃダメ。


    それに、わたしわかってきたの。
    身体だけあってもダメだって。
    立派な冒険者には、立派な魂が必要なんだって。


    強い身体には、強い魂がいる。
    弱い魂しか見つからないなら、たくさんの魂が。
    もう少しの辛抱だからね、待っててね、あなた。


    ここには、からだがいっぱいあるの。
    いっぱいいっぱいいっぱいいっぱいあるの。
    だから、きっとあなたもげんきになるわ。


    そうしたら、けっこんしきをあげようね。
    わたしたちは、あたらしいせかいにだびだつの。


    けっこんしきには、みんなもよぼうね。
    きっとぱーてぃのみんなも、しゅくふくしてくれるよ。


    あんなになかがよかったんだもの、
    おくりものをもってかけつけてくれるよ。
    きっと、たましいだってくれるはずよ。


    後ろからキャハハハハッって聞こえたときは怖すぎました。

    これを考えた人にはGJと言いたい。
    (14)

  3. #53
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    以下の太字の部分が抜けています。

    わたしは、冒険者に思いの丈を伝えた。
    そして自分に、前を向いて生きようと誓った。
    わたしとあの人が育った故郷に帰ってきた。
    子どもの頃には広く感じた村も、
    今では何だか、とても狭く感じる。


    わたしが世界の広さを知ってしまったからだろう。
    そう、私とあの人はともに夢見た。
    広い世界での胸躍るような冒険を。
    (8)

  4. #54
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    こういうストーリー性のあるダンジョン好きです。
    RPGやってるなーって感じがしました。
    (19)

  5. #55
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    かゆ、うま…的な書き方になってる。。。ヤダ モウコワイ
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  6. #56
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    もしもし、私よ。エッダよ。今すぐタムタラ墓所に来てちょうだい。


    恐いよ・・・こわいよおおおおおおww

    ふぃんふぃんふぃん!
    (10)

  7. #57
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    すごく楽しかったです。
    中の作り込みといい散りばめられたものといい、完了後のムービーといい、今までやったダンジョンの中で一番、徐々に探索が進んでいくダンジョンて感じがありました。
    (パーティメンバーの中には帰りたいと言い出す人まで出た)
    実はラスボスでムービーのあと、アヴィールがエッダちゃんの頭をバリムシャァするんじゃないかと思ってました。

    最後のムービーまで見たあと、これ作ったの事件屋チームじゃないか?
    という意見が身内から出たり(最後のララの顔でそう思ったらしい)

    ぜひ続いてほしいですw
    (10)

  8. #58
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    没入感があって良かったです。

    とっても良かったので感想が書きたくなりました。

    私はホラー好きなので、それももちろん関係していますが、それだけではなくて、
    エッダというNPCの異様な行動や言動がインパクトがつよく、ネットでも話題になった為、
    エッダの最初の登場の時のお話しもネットで何回か復習みたいな形で読んでいたし、
    記憶に残っていて、
    新しいストーリーも過去を踏まえた上で楽しむことが出来た。
    それが、NPCの気持ちやらなんやらをプレイヤー側が想像したりすることに繋がり、
    結果、没入感を高める方向に働いたのかなぁと考察してみたりしてます。

    ようは結論だけ言ってしまうと、エッダのキャラがたったのが良かったということですがw

    でも、それだけじゃなくて、道中に落ちている手記も良かったし、
    笑顔で振り返った時も最高に怖かったですし、
    道中の血文字やBGMも雰囲気が出ていてよかったです。

    今後実装されていくIDでも、ストーリーや雰囲気、設定などを大切に作って欲しいし、
    なにより、それをプレイヤー側に印象付けるようなシナリオやクエスト運びを期待します。
    (20)

  9. #59
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    惨劇霊廟タムタラの墓所をクリアしました。
    ホラー駄目な私の主観で言うと、
    難易度や雰囲気は良くできてる思いますけど、
    雰囲気がよく出来すぎて滅入りました。

    スレッドを見る限り評判はいいみたいなので今後は止めてくださいとは言いませんが、
    せめてルーレットから外して独立させてほしいですw
    毎回周回すると心が病みそうですw
    (7)
    Last edited by Gunther; 07-10-2014 at 06:54 PM. Reason: 文章一部修正の為

  10. #60
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    映像と音がすごく凝ってて凄いなと

    あんまり周回したくないです(最後気持ち的にシンドイ展開だし
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