うむる・・・
調整や新たな戦術みたいなものが必要になる事は納得したいんです・・・
ただ装備品性能の向上やPSの向上で
タンク:敵の強力な攻撃をより安全に凌げるようになる。
ヒラ:余裕を見た回復や緊急時の対応力も広がる
DPS:火力調整(現状だとボーっとする時間)が必要になる。
ってイメージなんです。
メインDPSとしてなんか違和感が拭えないんです。
うむる・・・
調整や新たな戦術みたいなものが必要になる事は納得したいんです・・・
ただ装備品性能の向上やPSの向上で
タンク:敵の強力な攻撃をより安全に凌げるようになる。
ヒラ:余裕を見た回復や緊急時の対応力も広がる
DPS:火力調整(現状だとボーっとする時間)が必要になる。
ってイメージなんです。
メインDPSとしてなんか違和感が拭えないんです。
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