Page 6 of 18 FirstFirst ... 4 5 6 7 8 16 ... LastLast
Results 51 to 60 of 175
  1. #51
    Player
    FondueNatto's Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Posts
    609
    Character
    Unagi Curry
    World
    Fenrir
    Main Class
    Fisher Lv 50
    自分は風呂敷広げて欲しいと思いますね。
    今後どういう方向に向かって行くのかは、直近のアップデート計画よりも課金継続の参考になると感じます。
    「いつの間にか無かった事になる」ってのさえなければであり、計画取り止めなら取り止めと修正があることが前提ですが。
    (4)

  2. 06-14-2014 02:47 PM
    Reason
    暴言・侮辱・誹謗中傷にあたる内容が記載されていたため削除いたしました。

  3. #52
    Player
    yuki-leonheart's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    うるだは
    Posts
    81
    Character
    Ruquia Leonheart
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Gladiator Lv 51
    Quote Originally Posted by uminosuna View Post
    謝るだけならサルでもできるって言葉があるくらいですからね。
    お金をもらっている以上、予定がずれたならそれはそれで仕方がないけど誠意ってものが見たいです。
    例えば一週間装備錬成速度1.5倍にする(数値は適当)とか補填で何かしらアイテム配るとか。
    何か得したいだけだって思われるかもしれないけど、そういうところで何も対応しないところが殿様商売のように思われてユーザーの反感買っている気がします。
    あとできもしないことと可能であっても1年後や2年後の実装未定のことをペラペラ話さないことです。それだけでも嘘つき呼ばわりする人は減ると思います。
    アイテム配る余裕があるなら遅れませんよ。
    てか、アイテム配布にしても、錬成速度にしても、そんなのが誠意だとは思えません。 遅れても、おもしろいコンテンツが入れば、それが一番の誠意です。
    それに、私は、先のことでも色々情報ほしいな。
    こういう考えでやっています、こういう事考えてますって話を聞くだけで、楽しみにしてよーってゲームのモチベーションも上がるし。
    時間がかかるのは理解して待ちます。


    あと、2.5~3ヶ月のパッチ(約束してましたっけ?)に拘る人多いですが、それに拘るだけなら多分簡単です。
    次のパッチのボリューム減らせばいいんだから。
    でもそれ、誰得なの??って思います。
    (40)

  4. #53
    Player
    stir_pris's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    オール・ハイル・グリダニア
    Posts
    759
    Character
    Stir Pris
    World
    Durandal
    Main Class
    Lancer Lv 50
     「2.5-3ヶ月を目標にアップデートしていければ」って言葉を勝手に「アップデートは2.5-3ヶ月予定」に置き換えたあげく、そこを指摘されたら「立場を考えて発言してもらいたい」とか、ただの逆ギレじゃないですかー。
     ただ、「目標って言ったのに達してないんだから、なんとかなるようにしろ」ぐらいは言っていいと思いますよ。まあ、そのために人員は前々から募集されてるんですけど。
    (28)

  5. #54
    Player
    Saizer's Avatar
    Join Date
    Mar 2012
    Location
    グリダニア
    Posts
    87
    Character
    K'khuro Tia
    World
    Gungnir
    Main Class
    Fisher Lv 50
    「広げた風呂敷の中身というは、全て買える前提で投資するよな、普通」と思ってしまったけど違うのかな?

    手に入らないものをチラつかせて投資を引き出すのは、詐欺と呼ぶのではないだろうか。
    (24)
    Last edited by Saizer; 06-14-2014 at 11:42 PM.

  6. #55
    Player
    Ltz's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    ウルダハ
    Posts
    363
    Character
    Ltz Zwei
    World
    Alexander
    Main Class
    Scholar Lv 72
    延びたなら延びた、遅れたなら遅れたで、PLLでカメラに向かって頭下げてゴメンナサイくらいあってもいいように思います。

    ……下げてましたっけ?
    (16)

  7. #56
    Player
    Clyne's Avatar
    Join Date
    Nov 2013
    Location
    うるだは
    Posts
    127
    Character
    Manase Clyne
    World
    Ridill
    Main Class
    Paladin Lv 80
    Quote Originally Posted by uminosuna View Post
    人それそれだと思いますけど風呂敷広げすぎて実現できないならないほうが私は精神的に楽です。
    見切り付けて課金も止めたりできると思いますし。
    大召喚っていつ実装なんですかね?
    蛮神武器の使い道は?
    まだ当分先なら知らないほうが良かったし、私からしたらまだ擁護できているのはある意味怖いです。
    援護?何に対しての援護ですか?
    私個人は言って貰った方が良い、と言っただけなのですが・・・。
    あなたは、知らない方が良い
    わたしは、知った方が良い
    ただそれだけの事なんですけど。
    (18)
    やりたい事を一つ叶えるには
    やりたくない事を10も20もやって結果を出さなければならない
    それを苦労・苦痛だと感じる・感じてしまうのなら
    それは叶える資格がないという事 

  8. 06-14-2014 04:01 PM
    Reason
    暴言・侮辱・誹謗中傷にあたる内容が記載されていたため削除いたしました。

  9. #57
    Player
    yu_taaan's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    110
    Character
    Maki Eol
    World
    Pandaemonium
    Main Class
    Conjurer Lv 60
    イベントやりすぎなんだよ
    もうちょっと減らして開発のほうに力いれてくださいよもう
    (45)

  10. #58
    Player
    QuCont's Avatar
    Join Date
    Feb 2014
    Posts
    426
    Character
    Q' Continuum
    World
    Shinryu
    Main Class
    Culinarian Lv 57
    吉Pはプロデューサーであってデザイナーでもコーダーでもないですよ?

    むしろうるさい上司がいない分仕事が捗るのはSEの常識です。
    (16)

  11. #59
    Player
    Finyene's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    359
    Character
    Finyene Reinzwhas
    World
    Fenrir
    Main Class
    Monk Lv 90
    ん~
    イベントが多いってのも分るんですが、そもそもP兼Dって具体的にどんな仕事してるんでしょうね。

    グラフィックを作るのはグラフィック担当が
    シナリオを作るのはシナリオ担当が
    それぞれ全体的に役割分担された上で開発してるはずですが、ではプロデューサー兼ディレクターの吉田さんはどんな仕事をしてるのか。

    はっきり言うとユーザーってあまりそのあたりのこと知らないんですよね。
    自分は趣味で小説を書いてますが、物語を作る上でまず最初に必要なのは「プロット」と呼ばれる作品の設計図のようなものです。

    自分の推測ですがP兼Dである吉田さんはそのプロットを作る立場にあるんではないかと思います。
    吉Pが設計図を作り、それを基に部品とシステムを作り、組み上げたものがパッチとなって提供される。

    で大事なのは吉Pが作った設計図よりそれを元に組み立てる工程です。これが遅れると納期が守れない。この納期はFF14の場合ユーザー側からしたらどこまでいっても予定なんですよね。
    予定は予定であって確定ではないはずです。確かにそれを守るのは大事ですが、「予定してた内容」を削ってまで「予定してた日」にパッチをあてるのはどうなんでしょう。
    話が逸れました。
    自分が言いたいのは、パッチ毎に吉Pが設計図を作るが設計図を基に組み立てようと思うと仕事量が多くて人手が足りないのがFF14開発現場の現状なんじゃないかと思います。
    では設計図の量を減らせばいいと言う方もいると思いますが、そうすると現状以上のコンテンツ不足になります。
    (3)
    Last edited by Finyene; 06-14-2014 at 04:54 PM.

  12. #60
    Player
    niboshimogumogu's Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Location
    Ul'dah
    Posts
    50
    Character
    Yabai Healer
    World
    Atomos
    Main Class
    White Mage Lv 70
    調整不足のままリリースするよりは多少伸びてもしっかり作ってほしいですね。
    何とは言いませんが、急いで実装しても殆ど遊ばれないのでは意味がない……。
    (7)

Page 6 of 18 FirstFirst ... 4 5 6 7 8 16 ... LastLast