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  1. #11
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    Quote Originally Posted by haiiromikotte View Post
    たぶん、というか確実でしょうね。
    公式に公開されている動画で戦闘グラフィックがちら見できますが、実装してすぐにかなり人が流れそうないい動きしていた気がします。
     
    そうとう人が流れそうなタンク(侍?)・ヒーラー(猫耳導師?)を用意しないと改善はできないでしょうね。

    DPSがマッチングし辛いのは今までもそうだったし、キューいれつつリーヴやFATEって今まで通りでいいんじゃない?
    侍と薬師あたりが追加されるならそれはそれで嬉しいけど
    (4)

  2. #12
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    Quote Originally Posted by Sieben View Post
    替わり身でPTメンバーとヘイトごと入れ替わったりして...
    汚忍「(あ・・・ヘイト稼ぎすぎたやばいな・・・詩人が歌ってるからヘイト低いぞ・・・)」
    汚忍「詩人に変わり身の術!コソッ」
    戦士「詩人さんヘイト取り過ぎです;」
    詩人「すみません;(歌ってたのにおかしいなー・・・)」
    汚忍「まぁまぁ^^」

    汚いさすが忍者汚い
    (25)

  3. #13
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    Kristina_Farron's Avatar
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    早速色々FF11ネタ出してるねw 懐かしいなー
    公式画像を眺めて網タイツの進化具合に感心しつづ自分なりの感想も:

    DPSとして実装された忍者はガチガチロール制限より、まずFF11のような回避盾にはならないよね。
    武器に毒というならデバフとDoTの技が確定されている、一部出張PLLの耳コピーよれば「ステルス技」もある(半透明になってから不意打ちとか)。
    11で長年不意だまやってる身としてステルス技が新鮮です。

    あとは現存装備の設定変更ですね・・・いま風魔の衣がモンク専用ですけど2.4以降[モ侍忍]共通になりそう・・・暇があるうち取りに行こう。
    (いつか麒麟大袖も実装だったりして・・・)

    ---
    あと実装初期のラッシュよりCFの人数アンバランスについて、多分不足ロールボーナスで釣るでしょうね、巴術の時もそうたし、最悪FATEに逃げるだけ。
    ---
    WSやLBについて森羅万象か生者必滅とかあれば嬉しいな…
    (3)
    Last edited by Kristina_Farron; 06-11-2014 at 01:44 PM.
    フォーラム右上の開発者投稿、こまめにチェックしよう。

  4. #14
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    Quote Originally Posted by sies View Post
    DPSがマッチングし辛いのは今までもそうだったし、キューいれつつリーヴやFATEって今まで通りでいいんじゃない?
    侍と薬師あたりが追加されるならそれはそれで嬉しいけど
    問題は今までところじゃないレベルでDPSマッチングしなくなるであろう事が想像出来ることなんですよね
    現在カンストしてやることなくなった人はみんなやるでしょうし、新規出始める人にも恐らくかなりの人気になるでしょう
    勿論カンストしてなくても新クラスはやってみたいですよね
    海外だと特に忍者人気みたいですし

    それらの需要を補える数のタンク&ヒーラーが今のままでどれだけいることやら
    (8)

  5. #15
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    高い回避能力で想定外の回避盾ができてしまったりするんですね?
    DPSとしても破壊力ばつ牛ン


    それじゃあもりにもひきょう過ぎるでしょう?
    汚いなさすが忍者きたない
    (8)

  6. #16
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    アイエエエエエエ!!ニンジャDPSナンデ!?
    FF11で忍者をある程度触った人でしたら回避特化TANKのイメージが強そう。自分もですけど。

    そうするとジョブ調整も合わせて実施されそう・・・
    (4)
    「黄金の遺産」完結・・・つづく。

  7. #17
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    動画見ると氷遁の術みたいな事してるけど
    11で言う型紙みたに製作して使う(銭投げ)みたいなことは勘弁していただきたい
    (3)

  8. #18
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    学者のようにサプライズ実装を期待するしか!>タンクヒラ
    双剣から踊り子(ヒラ)に派生しても良いのよ?
    (8)

  9. #19
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    動画見た限りではモンクとかのように背後から攻撃すると・・・とか側面から攻撃すると・・・・などありそうですね~。

    敵の首に乗って首元掻っ切る? これはカッコイイ 早くてわかりづらいけどw
    (1)

  10. #20
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    シリーズ屈指の人気ジョブですし、忍者だけ実装して、大量に人が流入し、「DPSぜんぜんシャキらない!」になるのは開発側もよくわかってらっしゃるはず……。
    そして2.4までまだ間があるのに早々に目玉になる新ジョブ発表……。
    ということは……まだこれから、期待してもいいわけですよね? ね?
    (14)

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