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  1. #9
    Player
    naruri's Avatar
    Join Date
    Jan 2012
    Posts
    73
    Character
    Seori Mimeguri
    World
    Gungnir
    Main Class
    Goldsmith Lv 90
    なぜシャキらないかは簡単です。

    ヒーラーを落とせば終わりの戦闘バランスだからです。

    とにかくヒーラーは集中攻撃を受けるのでこれを躱し生き延びなければいけませんが、
    敵からまず狙われるため、非常にストレスが強いです。
    ワンミスで死にます。3人から攻撃を受けますからね。
    そして、ヒーラーが死んだ時点で勝敗が決します。ヒーラーが倒された方が負け。
    あるいは、黒に集中的に寝かされて、戦闘が終了するまで寝かされたままと言う事もあります。
    寝かされ続けた時点で負け確定。
    責任重大です。

    このように現在のルールでは、
    ヒーラーに高いプレッシャーがかかりますし、高度なプレイヤースキルが求められます。
    このようなルールにおいて、ヒーラーをやりたいプレイヤーがいるでしょうか?いるわけがありませんし、増えもしません。

    そして、マッチングするためには、ヒーラー、DPS2、タンクが必要なわけですが、
    ヒーラーがいないためにマッチングしないのです。
    ヒーラーをやりたくない人が、タンクやDPSで参加しようとすれば、さらにシャキりづらくなるでしょう。
    単にPvP人口が増えただけでは解決しないのです。

    PvPをマッチングしやすくするためには、このヒーラーの負担を減らすことが必須となります。
    ヒーラーをやってて楽しいと思えるPvPとすることで、ヒーラーの人口が上がり、マッチングするようになるのです。
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    Last edited by naruri; 05-30-2014 at 01:06 PM.