フラッシュって、物理じゃなくて魔法扱いみたいなのでIL上昇に伴って相対的にヘイト獲得量が減っているのではないでしょうか?
装備更新でSTRや基本威力が上がっていても、Lv50キャップのままなのでINTは増えてませんし。
ヒーラーの戦記装備に付いた命中みたいに、タンク装備にもINTが付けば・・・と考えたけど、あまり現実的ではない気がします。
多少INTが付いて補強されても、DPSの与ダメージ上昇によるヘイトの方が多いと思うので・・・
フラッシュって、物理じゃなくて魔法扱いみたいなのでIL上昇に伴って相対的にヘイト獲得量が減っているのではないでしょうか?
装備更新でSTRや基本威力が上がっていても、Lv50キャップのままなのでINTは増えてませんし。
ヒーラーの戦記装備に付いた命中みたいに、タンク装備にもINTが付けば・・・と考えたけど、あまり現実的ではない気がします。
多少INTが付いて補強されても、DPSの与ダメージ上昇によるヘイトの方が多いと思うので・・・
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