Ok donc tu rales que le jeu évolue trop vite...Et ça quoi ? 6 mois après la sortie du jeu...
Ok donc tu rales que le jeu évolue trop vite...Et ça quoi ? 6 mois après la sortie du jeu...
Tu ne lis pas le post en entier, ou tu le fait exprès et quote juste ce qui t'arranges ?
Un ajout de contenu, de nouveaux donjons, sets, items etc... bien sur que j'en veux.
Mais en complément de ce qui existe, pas au détriment.
Offrir plus de choix viables, et non pas propulser les joueurs vers une fuite en avant trop rapide.
Rendre "inutile" autant de contenu/set d'armures si peu de temps après la release, c'est dommage.
Que tu ne sois pas d'accord avec moi et préfères une progression très verticale, ça ne me dérange pas, mais ne fais pas semblant de ne pas comprendre.
C'est malheureusement ca qui explique les 3/4 des groupes "no beginners". Plus personne ne veut apprendre. C'est aussi pourquoi le phare de Sirius est désert alors que c'est un très bon donjon...
Le truc, c'est que FF XIV a choisi une progression verticale. Y a des avantages et des inconvénients, mais c'est le système qui les veut. Maintenant, au lieu de la jouer à la WOW avec un patch par an, FF XIV sort ses patchs tous les 3 mois, donc forcément le top tier devient obsolète en 6 mois au lieu de 2 ans. Pourtant en y regardant de plus près, c'est exactement la même choseUn ajout de contenu, de nouveaux donjons, sets, items etc... bien sur que j'en veux.
Mais en complément de ce qui existe, pas au détriment.
Offrir plus de choix viables, et non pas propulser les joueurs vers une fuite en avant trop rapide.
Rendre "inutile" autant de contenu/set d'armures si peu de temps après la release, c'est dommage.
Le soucis n'est pas d'apprendre là , mais de montrer , on va dire enseigner.
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