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  1. #1
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    Tank Thema/blöde DDs oder Healer. Wie geht ihr mit um?

    Ich habe oft DDs die nicht mein markiertes Ziel angreifen. Erst wünscht man sich Marker, dann ignoriert man sowas... Manche bleiben stur trotz dem Spieler sagen was er richtig tun soll.

    Oder Heiler die mit kämpfen. Was garnicht schlimm ist! Tu ich auch. Aber dabei die zu heilende HP des Tanks zu vergessen geht garnicht. Manche heilen erst kurz vorm sterben und dann heilen sie nichtmal voll auf.

    Einmal hatte ich auch ein Heiler. Der faul zum laufen war. Ich renne vor und sammle Mops und der Heiler steht noch weiter hinten und ich sterbe. Weil er mir nicht folgt und die Reichweite nichtmehr zum heilen reicht. Da sagte ich ihm: beweg dich mehr und heile vernünftig. Da sagte der faule Heiler:"ich soll mich bewegen?" (In dem Sinne, ich muss nichts, du bist Tank beweg dich zu mir)
    Die Heiler sind die faulsten und großkotzigsten von allen. Zum Glück nicht alle!
    (3)

  2. #2
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    Wie geht ihr mit um? Habt ihr bestimmte Texte als Makro oder lässt ihr die einfach ihr Ding durxhziehen?
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  3. #3
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    Solche dreisten Evolutionsbremsen gibt's leider auch unter den Tanks und den DD... Eine unserer Weißmagierinnen hatte schon DD, die in restlos JEDER AoE drinstand, mit den Worten "Du bist Heiler, du hast das gefälligst wegzuheilen"... Bei manchen Sachen platzt einem echt die Hutschnur...

    Ich bin mittlerweile soweit, dass ich Gruppen (selbst als DD, mit unendlicher Wartezeit), in denen sowas konstant bleibt (also auch nach netter Aufforderung), schlichtweg verlasse. Mir persönlich leidet unter solchen Leuten der Spielspaß zu sehr, als dass ich mich ein ganzes Dungeon lang mit sowas rumärgere, sinnlose repkosten farme und mich am besten noch dumm anmachen lasse...

    Also mein Rat: Ignorieren, wenn's nich allzu schlimm is, wenn's "unerträglich" wird, Gruppe verlassen oder betreffende Person rausvoten. Letzten Endes soll jeder seine Rolle in einem Dungeon erfüllen und dazu gehört auch Bewegung... Das Gecampe in AoEs, nur, weil man "super toll" equipped ist, erachte ich genauso bescheuert, wie diese relic +1-Heiler, die lieber Schaden machen, als zu Heilen und dann im letzten Moment sich selbst heilen und behaupten, der Tank würde zuviel Schaden fressen...
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  4. #4
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    wer als Tank Aggro Probleme hat macht definitiv etwas falsch
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  5. #5
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    Quote Originally Posted by Wheelem View Post
    Ich habe oft DDs die nicht mein markiertes Ziel angreifen. Erst wünscht man sich Marker, dann ignoriert man sowas... Manche bleiben stur trotz dem Spieler sagen was er richtig tun soll.
    Ein typisches Kommunikationsproblem. Alle versuchen ihre eigene Strategie, die sie für richtig halten, durchzubringen und wenn am Ende nichts klappt sind es immer die anderen.

    Quote Originally Posted by Wheelem View Post
    Einmal hatte ich auch ein Heiler. Der faul zum laufen war. Ich renne vor und sammle Mops und der Heiler steht noch weiter hinten und ich sterbe. Weil er mir nicht folgt und die Reichweite nichtmehr zum heilen reicht. Da sagte ich ihm: beweg dich mehr und heile vernünftig. Da sagte der faule Heiler:"ich soll mich bewegen?" (In dem Sinne, ich muss nichts, du bist Tank beweg dich zu mir)
    Die Heiler sind die faulsten und großkotzigsten von allen. Zum Glück nicht alle!
    Ich muss sagen, zu einem Streit gehören immer Zwei. Dein erster Satz hätte zum Beispiel auch so ausfallen können: "Was war das Problem?". Ich denke die Konversation wäre dann auch anders geendet und ihr Beide wüsstet eher woran es lag und hättet daran arbeiten können.
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  6. #6
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    Aso ich handhabe das so, entweder versuche ich meinem Team Kollegen das zu erklären und wenn es absolut nicht klappen sollte, lass ich den DD der sich nicht an Zahlen halten kann, den Mob tanken den er denkt angreifen zu müssen.
    Meistens merkt er es sich dann und die Instanz verläuft normal weiter.
    Habe ich aber Leute dabei, die absolut nicht hören wollen, gehe ich meistens aus der Ini raus.

    Ich frage mich aber auch immer was daran so schwer ist, gemarkte Ziele der Reihenfolge nach abzuarbeiten.
    Ganz Klasse sind auch die Heiler DDs, die hauen sich Bußprediger rein um DMG mit zu machen, dass geile ist ja das sie nach mehrmaliger Aufforderung, Bußprediger beim Heilen nicht raus nehmen, nein sie versuchen Krampfhaft den Tank hoch zu heilen.
    Das passiert übrigens nicht nur bei lows, gestern in WP so ein WHM gehabt, Heil mal ein Pala mit 6,7k Hp mit Bußprediger hoch, sieht lustig aus.

    Ich kann sowas nie verstehen, die Leute (grade die DDs) warten zum Teil ewig auf einen Tank und dann versauen sie sich durch ihre arrogante Spielweise den run, kann ich nicht nachvollziehen.
    (1)
    Last edited by Goodguychucky; 02-26-2014 at 05:14 PM.

  7. #7
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    Ich möchte aber auch mal in den Ring werfen das manche Tanks höchst, höchst "unglücklich" Markieren.
    Oft wird nämlich der erstbeste Gegner markiert, und nicht der gefährlichste bzw je nach Situation der schnellst Angreifende.

    Gutes Beispiel ist hier immer Halli Galli, gleich der erste Pull. Ich versteh nicht das man den Dullahan markiert... erklärt es mir... BITTE.
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  8. #8
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    Liegt vlt daran das sich ein Tank nicht jeden einzelnen Mob in jeder Instanz merken kann ?

    Richtig zu marken bringt eigentlich nur was wenn man mit Neulingen unterwegs ist, die ihre Klasse noch nicht können.
    Ich bin aber auch der Tank Typ der immer erst das Gefährliche markt, zumal bis auf Coil ist in den Instanzen eigentlich kaum was Gefährlich.
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  9. #9
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    Oschon zum Gruße, ich bin Main Tank, und das aus vollster Überzeugung und habe mit Sicherheit schon so einiges erlebt. Gerade wenn man in den Daylis mit seinem i85 Recken auf First Timer trifft, kann es schon mal "interessant" (bezogen auf dieses hiesige Thread Thema) werden. Habe da zwei, drei kleine Verhaltensweisen entwickelt. Laufen DD`s vor und pullen vor mir, halte ich mich gepflegt aus dem Kampf raus, und lasse sie in die Klinge laufen. Da ich selbst nicht vor Fehlern gefeilt bin, versuche ich auch stets, begangene Fehler anderer, falsche Taktierungen etc mit nötiger konstruktiver Kritik zu eräutern. Entweder geht man darauf ebenso konstr. ein, oder man wird gar angepflaumt, ala "Ich weiß wie ich meine Klasse spielen muss" (aja^^). Nun, schluss endlich bilden derlei Runs aber die Ausnahme. Was für mich nach Monaten des Spielens darin mündet, dies meist geduldig zu ertragen, alles bis zu einem gewissen Rahmen. Die Reissleine ist dann sicherlich der Quit, ohne Ankündigung.

    Was das Marken der Mobs betrifft ... ich frage eigtl nur bei First Timern nach, ob diese es wünschen. Höherwertige Runs mit 50er Gruppen bedürfen dieser Gangart weniger, hier marke ich nur, wenn ich sehe, dasse ein oder beide DD´s nicht die gefährlicheren Ziele angreifen

    @hocksar dein Zitat: Das ein Tank was falsch macht, wenn er die Aggro nicht halten kann, stimmt nur teilweise. Nimm mal als Beispiel einen Lowlevel Tank mit lv30 Waffe/Gear der in, sagen wir, Haukke Normal auf einen lv50 Heiler mit Relic+1 trifft, oder auch gleichwertigen DD`s, die alle ihrer Daily nachgehen. Der Tank wird spätestens ab einem Mob von 3 Gegnern Probleme haben, die Aggro zu halten, egal wie gut die Rotation ist, vor allem dann, wenn übermotiverte, weil besser gegearte DPS random die Mobs angreifen.

    Und in solchen Situationen habe ich es teils mit gefährlichem Halbwissen mancher selbsternannter Klugschei..er zu tun, die mich als LowLevel dann als schlechten Tank beschimpfen, obwohl diese nicht wissen, wie man effizient und Aggro Schonend, aber dennoch aggressiv rotiert.
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    Last edited by Cuurad; 02-26-2014 at 06:22 PM.

  10. #10
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    Ja im low LvL ist das Tanken ätzend in diesem Spiel und sucht seines gleichen von der Schwierigkeit da geb ich dir recht ich bin aber mal vom LvL 50 ausgegangen war vielleicht mein Denkfehler
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