Page 6 of 8 FirstFirst ... 4 5 6 7 8 LastLast
Results 51 to 60 of 80
  1. #51
    Player
    Lantien's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Uldah
    Posts
    756
    Character
    Lantien Behemoth
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Gladiator Lv 50
    Même si les job ne sont pas annoncé pour la 1.18 cela semblerait logique qu'ils arrive en même temps dans la logique vu qu'il s'agit de spécialisation pour le travail en équipe et que la 1.18 avec les donjons serait centré sur les combats en groupe.
    Après SE et la logique ce n'est pas toujours ça et je sent que la 1.18 risque encore de décevoir mais bon ça fait quand même 10 mois qu'on attend donc faut qu'il y ai plus que 2 donjons et le début de la refonte des combats car la on se moquent de nous. Beaucoup d'autre société de moins grande envergure sont plus réactive donc il y a comme un problème.
    (0)


  2. #52
    Player
    Narzaal's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Gridania
    Posts
    981
    Character
    Narzaal Legris
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Arcanist Lv 100
    Update de Lodestone au sujet des donjons http://lodestone.finalfantasyxiv.com...e8bc4b75d2c3fb

    On y apprend qu'il y aura des coffres et des équipements dropés par des monstres puissants, que les donjons auront un temps maximum d'une heure, que pour entrer dans le donjon il faudra activer une quête dans une des 3 villes et que les donjons se situeront à :
    Tinolqa, forêt du sud, aux environs de la charmille silencieuse pour le donjon 30
    Hautes terres du Coerthas central, aux environs de la Tête du dragon pour le donjon 50
    (0)

  3. #53
    Player
    roganoken's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    614
    Character
    Roga Wipefever
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Conjurer Lv 50
    Une heure :/
    (0)

  4. #54
    Player
    Loki's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Uldah
    Posts
    1,252
    Character
    Loki Vanheim
    World
    Spriggan
    Main Class
    Scholar Lv 90
    C'est les premiers donjons, 1h ça reste correct je trouve, faut voir
    (0)

  5. #55
    Player
    Greil's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Limsa-Lominsa
    Posts
    169
    Character
    Greil Armstrong
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Paladin Lv 90
    Faut voir aussi comment ça va se présenter, est-ce qu'il sera possible de tout retourner dans le donjon à chaque fois, où est-ce qu'il faudra faire certains choix une fois à l'intérieur, et du coup rejouer de plusieurs manières différentes un même donjons.

    En tout cas...On dirait bien qu'on va enfin pouvoir en découdre avec des impériaux !
    (0)

  6. #56
    Player
    Evangelus's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    4,834
    Character
    Evangelus Seed
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Arcanist Lv 100
    Peut etre que l'on va retrouver le principe de nizul island de FFXI.
    En une heure une équipe moyen ira peut être jusqu'au but du donjon (le boss) alors qu'une bonne équipe/stratégie permettra de retourner efficacement le donjon dans tout les sens.
    (0)
    Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
    Twitter : https://twitter.com/JOL_FFXIV

  7. #57
    Player
    roganoken's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    614
    Character
    Roga Wipefever
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Conjurer Lv 50
    7 mois sans contenu significatif, et les fameux donjons annoncés c'est 1h maxi pour 8 ppl. Sur les screens, ce sont les mêmes monstres, les skin des équipements sont les mêmes et les zones sont dans les .dat depuis la release du jeu.

    Faudra penser à vous réveiller un jour chez SE, je veux bien que la modification du système de combat puisse prendre du temps, mais à terme vous allez perdre votre "fanbase" restante. J'ai pas l'impression qu'ils aient tiré la sonnette d'alarme et qu'ils mettent bouchée double pour rattraper le coup. Là c'est plutôt, sauvons les meubles.
    (0)

  8. #58
    Player
    ganeshchicken's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Squamish
    Posts
    491
    Character
    Ganesh Chicken
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Arcanist Lv 50
    Au contraire c'est intelligent de leur part, ils ne vont pas tous balancer parce que ça a pas marché. Ils sont entrain de donné du contenu dans des zones où il ne se passait rien. En tout cas pas de quêtes ou de mandats.
    Ce qui permettra de s'approprier les zones petit à petit.
    Ensuite, faut voir ce que donne les pièces d'armures, ok elle ressemble ce qui ce fait déjà mais faut voir les bonus aussi.
    Ils ont déjà beaucoup de choses à revoir comme la délimitation des zones par niveau et la répartitions des mobs par exemple.
    Moi, j'ai hâte de faire ces donjons et une fois fait je pourrais donner mon avis sur la question, pour l'instant ça reste des suppositions.

  9. #59
    Community Rep
    Join Date
    Jun 2011
    Posts
    658
    Bonjour !

    J’ai essayé comme promis d’obtenir plus d’informations de la part des développeurs concernant le système de job entre autre… sans succès. Malheureusement aucune information supplémentaire n’est disponible pour le moment.

    Je peux uniquement répondre à la question de Manah et confirmer que les classes magiciennes sont comprises dans les classes de combat, et donc bénéficieront à ce titre du système de job.

    Pour les donjons (vos questions, avis et suggestions) je vous invite à utiliser ce fil plutôt
    (6)

  10. #60
    Player
    Krugger's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    carcassonne France
    Posts
    68
    Character
    Freddy Krugger
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Arcanist Lv 50
    perso je trouve que 1h pour un donjon a 8 ça fait très très casual,je veut dire par la une guilde c est pas 8 personne quoi !

    Et de plus implanter des donjon pourquoi pas , mais avec le système de combat actuel moisi, je trouve abuser d implanter des donjon sans avoir changer le système de combat. Façon 1 occultiste va ce le soloter le donjon je suis sur ..
    (0)

Page 6 of 8 FirstFirst ... 4 5 6 7 8 LastLast

Tags for this Thread