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  1. #1
    Player
    Zhar's Avatar
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    Mar 2011
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    Character
    Arthur Leconte
    World
    Belias
    Main Class
    Gladiator Lv 50
    Quote Originally Posted by Amukas View Post
    価値観が違いますね
    価値観どうこうの話ではありません
    ・元々の貴方の提案によって提供される「楽しみ」の質が、現在のハイエンドコンテンツにより提供されるそれと大きくかけ離れている
     (よって、貴方の提案を導入した場合、現状でハイエンドコンテンツを楽しんでいる層を、顧客から切り捨てるという判断となる)
    ・そもそもタイムアタック系の遊びは、自分やライバルとの闘いとそれに打ち勝つカタルシスが楽しみの源泉であり、コンテンツの「飽き易さ」とは全く無関係である
    少し考えるだけでも、これくらいの問題を内在しているという指摘です

    また他の人への返信から引用して恐縮ですが
    Quote Originally Posted by Amukas View Post
    反対の方がいたとしても「じゃあこの提案は無かったことに…」と引っ込めるような性質の話ではないと思ってます
    上記の問題点が存在するかぎり、「この提案はなかったことに」以上にはならないのですよ。
    なぜなら貴方の提案は、FF14のターゲットユーザー層を変更するというレベルの提案であり、つまりゲームの運営やひいては経営にまで関わる事案だからです。

    Quote Originally Posted by Amukas View Post
    廃人向け超絶難易度はCF未対応で、誰でも楽しめる難易度のコンテンツはCF対応で今後別途作ってくれたら文句無いですね!
    こちらの提案であれば、消極的同意はいたします。
    何故消極的かというと
    ・所謂ライトユーザーでも繰り返せば上達するので、そういう人達がハイエンドコンテンツに挑む為の導線は多い方が良いと思うから
    ・現状の問題点はそもそもコンテンツ不足と開発パワーがPS4などに向いている為であって、時間が解決すると思うから
    の2点が理由です。

    あと思ったのですが、「初心者」や「ライトユーザー」を舐めすぎている・・・というか心の中で軽蔑すらしていませんか?
    ゲームを積極的に楽しんでいるユーザーなら操作にも習熟していきますし上達しますよ。
    (4)
    Last edited by Zhar; 02-22-2014 at 03:41 AM.