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  1. #1
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    なぜサブリガは汎用じゃないの?適正クラス見直し要望

    このスレッドは
    • [dev1013] 装備適正条件の見直し
    • [dev1014] 装備適正クラスの見直し
    について語るスレッドです。(ネタスレではありません
    「なぜこの職に~の適性が無いの?」「この装備の適正が欲しい!」など見直して欲しい!と思った所をどんどん書いていってください!実用性がどうとかは置いておきましょう!
    新レシピが出る前に書けば対応してもらえるかもしれません!?

    「順次適正条件変更アイテムを実装」とあるので、現時点で存在する装備の適正は変える事ができない可能性あり。
    が、逆に今後同じ種類の装備でも適正が違ったりというのは可能という事。
    とりあえず、ここはあまり考えず書き込みください。要望の強さで対応してもらいましょう!
    そもそも適正って必要なの?などはこの案件には含まれないのでその議論は含まない方向でお願いします。


    ■私の要望■
    スパンコールサブリガくらい汎用でも良かったのでは?
    上位のサブリガはファイター用にして欲しい。
    (6)

  2. #2
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    Gon Zaburou
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    マスクに槍適正が無いのは、グリダニアスタートの人なら誰もが最初首をかしげたと思います。

    金属装備は前衛のみ、革装備はファイター用くらいしか適正いらんよね。
    特に布装備はイミフな適正してるから、全部汎用にして欲しい。
    (14)
    Last edited by gon; 06-03-2011 at 06:11 PM.

  3. #3
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    スケイルメイル系に剣術士を。
    ココルンメイルには剣術士が入っていますが、
    それ以外のスケイルメイルには適正がありません。
    オフィシャルスターティングガイドの表紙にはド真ん中に
    スケイルメイル装備の剣術士が書かれていたりするのですが(´・ω・`)
    (7)

  4. #4
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    槍でも弓でも幻でも呪でも心置きなくサブリガ穿いていたいです!(わりと本気)
    (4)

  5. #5
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    幻術に適性があって呪術には無いとか、その逆とか。ただの布なのに意味が解りません。
    (13)
    大丈夫!まだ実質β5だ!!!
    (´・ω・`)
    1017

  6. #6
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    第11回 FFXIVプロデューサーレター (2011/06/14)
    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/13460


    この動画を見てみると
    格闘士が非戦闘職用であるキュロットとダブレットベストを着てるではありませんか!??
    もしかしたらもうすでに見直しが始まってる?
    ダブレットベストが好きな自分には朗報の予感・・・!??

    今のうちに適正を直して欲しいものをあげましょう!!
    間に合わなくなっても知らんぞーーー!
    (2)

  7. #7
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    ほとんどの防具がレベルや適性がなくても装備できてしまう現状で
    適正だけが付いてもなぁ・・・・って思っちゃいます。

    なんでも装備できちゃうから他人の装備なんてほとんどチェックしてないし
    (適正ないのに装備してるよ!とかいちいち見ない)
    この装備に憧れる って感覚がないですね・・

    ネガ発言すいませんでした!
    (2)

  8. #8
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    適正が無くても街着として装備したいデザインの服はありますからねぇ。

    何でも装備は可能、装備適正で能力を調整ってならないかな。

    え?街着など持つ余裕はない?!
    (0)

  9. #9
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    ちょっとすれ違いカモですが・・・。
    全部着れてしまうというあいまいさのせいで、ややこしさに拍車をかけている気がします。
    縛りの無さを"自由度"と勘違いしているバ開発にはここを改めてもらいたい。

    1、見た目
    2、縛り

    1、今各装備に割り当てられている適正は、何を基準に割り当てられているのでしょうか。FF11を例に挙げますと、戦士っぽい服装は魔法使いは着れませんでした。
    しかし、FF14では"着れそうなのに着れない"・"着れなさそうなのに着れる"装備が多数あります(装備自体が少ないのも問題)。
    いちいち、ステータスを確認しながら着ないといけないのは、非常にゲームとしてプレイしづらいです。職業からイメージできる装備品を作って割り当ててもらいたいです。

    2、縛りの無さがもはやめんどくさい。ユーザー側に任せる部分が多すぎるのが問題です。ある程度条件で縛ってくれないとユーザーは困ってしまいます。
    "装備不可"とまでは行かなくても、機能的にどうなるかをもう少し視覚的に表現してくれないと、もう装備品選ぶのめんどくさい!
    (2)

  10. #10
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    ファイターは布だろうと皮だろうと装備できても変ではないと思います。ただ、防御力が必要な職なのに着る必要性はないということで。

    ファイターであっても金属装備であまりに重量がありそうなものについては一定以上のSTRが無いと装備できないとしてもいいかもしれません。もしくは、防御力と回避率があって、重い装備・軽い装備どちらを取るか判断を委ねられるとかでもいいかなと思います。

    ソーサラーはSTRが低いため重い装備は出来ない、もしくは、金属は魔法の妨げか集中力の妨げにになるため装備すると威力が落ちるみたいな設定があってもいいと思います。
    (1)

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