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  1. #21
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    Hana-Chan's Avatar
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    白装束のタンクさんとか、ロボ装備の学者さんとか、

    それはやっぱり無いですよね、混乱しそうw 物事限度ってありますよね。

    可愛い女の子ミコッテが「俺」って言った時の???、あれだけで十分ですw
    (9)

  2. #22
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    見た目でJOB判断できないとか、強さの判断が~とかって行ってると型紙システム自体が意味をなくしちゃうので、一応補足?意見?しとくと…

    まずPT組む時って見た目じゃなくCFか募集板使うのが一般的なので、見た目関係ないよね?

    強さの判断ですが、基本CFも募集板もIL&JOBでマッチングだし、現状でもILさへ足りていればどんな装備でも参加出来てしまうシステムだから、見た目は関係ないっすよね?

    PT組んだ後誰がどの職か~って言う意見も、どうせPTリストからの選択しかしないのだし見た目関係ないですしね^^

    って事はあとは雰囲気とか世界観とかそんな事の話しになるので、ある程度の自由度は欲しいってのが本音ですが、個人的には胴体以外は完全に自由にして頂きたいかな?

    理由はあくまでも雰囲気や世界観だけで言うと、例えば吟遊詩人や黒魔道士など防御低そうな職がごっつい鎧着てるってのも違和感ありそうだし、竜とかがメタル系の重そうな装備でジャンプするのも変?
    逆を言えば水着のナイトとか戦士ってのも、防御なさそうで嫌かな?って言う程度ですw
    (8)

  3. #23
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    錬金AFで召喚・学者やりたいです…。

    「他職の見た目に変更できるとPvPに影響を及ぼす」というのは分かりますが、それなら中途半端なことはせず「PvPでは見た目変更をすべて無効化」としてもらい、他の場所では自由に変更出来るようにして欲しいところです。
    「PvPでも同職なら変更可能にするために、それ以外の場所でも同職の見た目にしか変更できない」なんてのは誰も望んでないと思います。PT募集掲示板はよく利用しますが一度もPvPの募集を見たことがないですし。
    PvPで強力すぎたためPvEでの効果ごと巻きこんで弱体化されたシュトルムブレハ・ミアズマの前例があるので、ちゃんとウルヴズジェイル内外での区別が成されるか心配です。
    (13)

  4. #24
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    装備できない装備は反映できないって以前のレターライブで言ってたと思います
    (7)

  5. #25
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    私も今のAF学者装備って学者に見えなく、錬金術師のほうが学者っぽいなーと思っています。なので、いつも連金装備でやりたいなぁとおもっています。
    結局見た目って自己満足なので、他人からそう見えなくても自分のモニターの装備だけ変わっていててもいいのかなぁとおもっています。
    なので、装備できないものは絶対だめではなく、システムで「他人のミラージュプリズムを有効にする・有効にしない」「その範囲を無制限にする・知人のみにする」「対人戦のとき対戦相手のミラージュプリズムを有効にする・有効にしない」という選択肢はプレイヤー側にゆだねてほしいなぁとおもいます。
    (7)

  6. #26
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    型紙自体は装備可能の制限があってもいい気もしますが(ジョブの個性が見た目上全く無くなるのも変な気がしますし)
    コンテンツ寿命がどうとかで変な縛りを入れるのはやめてくださいね(´・ω・`)

    美容師ぐらいの気軽さで着替えられるのを期待します。
    (5)

  7. #27
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    ウルヴズジェイルの中ではそもそも型紙を無効化するって吉田Pおっしゃてませんでしたっけ?

    シーズナルイベントの衣装とかはできないんでしょうなあ……と予想。
    上でどなたか言われているように、決死の覚悟で臨んでるIDに耐熱のあらくれがいたら確かにちょっとねw
    身内でわいわい行く分にはとても楽しそうなんで歓迎ですが。
    クラフターのAF着てやってみたいですね。戦うコックさんとか、有名な海賊漫画でもそういうキャラいるし。
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  8. #28
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    メイン武器、サブ武器がクラス・ジョブ固有のものなら
    別に耐熱装備で蛮神戦やったってこれはこれでエンドの厳しさの中に
    遊び心があって、良いことだと思うんだけどねぇ

    キャラのLv表示を装備してる平均ILにすれば(技術的に可能なら)
    強さなんてのはだいたいわかると思いますし。

    ミラージュプリズムを
    クラス・ジョブ装備で縛るなら
    せめて特にタンクは男女で違う装備を出してもらいたいです。
    それとどのロールにも
    女性らしい格好ということで
    脚はスカートが欲しいところw

    何で、モチベーションが保たれるのか...
    見た目は特に重要だと思います。
    (7)

  9. #29
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    やはりネタ装備はネタ装備として、型紙で本気装備化にしてほしくはないですね

    遊び心は大事ですが、時と場所は考えて欲しいものですから
    (3)

  10. #30
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    どうせならと、望む仕様を書いておこうと思う。

    1.装備のレア度などによる制限を儲けない
      AF・DL・クリタワ装備などレア度の高い装備の外見を反映したいと思う方もいるかと。

    2.武器にもプリズム適用可 (ただし、該当ジョブ・クラスの武器のみ)
      武器種別はそのジョブを象徴するモノなので、ここを他武器に見えるようにするのはまずい。

    3.防具はクラス制限なし
      外見を自由に変えられるのが目的なのに、ここに制限を加えるとか全く無意味
      仮に制限を加えられて実装されたら、どんなメリットあってのことなのか、激しく追求したいレベル

      コンテンツ中の他プレイヤーのジョブ判断はPTリストによって行われています。

    4.PvPではプリズムがすべて外れる
      名前でなく、相手の装備外見で判断する必要が有るため。
    (7)
    Last edited by Fiore; 02-11-2014 at 08:45 AM.

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