FF11や14のbuffは効果時間のみで管理されるタイプの1種類しかないんですけど、
buff自体の仕組みを考えることで、FF11にあった問題をクリアしたり、幅を広げることができるんじゃないかな。

他のMMOを見ると、いろんなタイプのbuffがありますよね。
効果が永続だけど、かけられる人数に制限があるbuffとか、
自分の周りにbuffエリアを作って、エリア内の人だけに効果が出て、エリアから出ると切れるbuffとか。

ヘイストみたいに強力なbuffは、仕組みを変えたほうがいいんじゃないかな。