確かに召喚のリザレクがあったほうが戦略性があったような気がします
今は開幕全員でヒーラー落とすだけ
リザレクある代わりにDPS性能落とすとかそういう調整のほうが面白かったかもしれませんね
確かに召喚のリザレクがあったほうが戦略性があったような気がします
今は開幕全員でヒーラー落とすだけ
リザレクある代わりにDPS性能落とすとかそういう調整のほうが面白かったかもしれませんね
Lv(ランク)上げの効率が自分以外の人間に左右されるシステムに納得がいかなく、ストレスでしかない。
そもそもPvランクの必要性はあるのか?Pvスキルは最初から完備されていて良い、もしくは個人の努力で取得できるようにすべきだと感じた。
30だけでもソロ申請のみ可能にした方がいいと思います
2.15になってちょっとだけPVPに挑戦しようかなって人たちが嬲られるだけなのはちょっと



おそらく運営の次の調整時のセリフは
『2.2パッチでのウルヴズジェイル内では白魔道士と学者のヒール威力が既存威力の80%になります』
と言う!
病気の弱化パッチによってヒーラーゲーとなりつつあるのに、ヒーラーを殺しきれるスキルを増やさないならヒール威力を下げるしかないですよね
でももしそうなったら巴系がいなくても全員が病気を喰らっていることに…
そうならないためにも戦績を使用することでPvP&Eで使えるスキルを購入するお使いクエストとか作ってもらいたいですね
戦闘系PvPは完全に別鯖、能力もスキルもオリジナルのものとしいっさい別のものとしてほしい。
別ソフトの別ゲーでもいいです。格闘ゲームでもいいです。お願いですから完全に切り離してください。
絶対に近づきませんから。
むしろ仲間内でわいわいやれるようなソロ系、ボードゲーム系のPvP開発をお願いします!



今日も3040では固定gankerによる初心者狩りが繰り返されております
彼らには獲得ポイントなんてどうでもいいんです
2.2前に早急にGankerとその他を隔離しなくては最後に残るのはgankerだけになってしまいますよ
確かにソロのマッチングCFを見送ったのはどうかなとは思うけど、バランスはホント・・・良くなったと思います。
まあ、第一目標が ヒーラー>召還 になったのでヒーラーさんの負担は半端ないとは思いますけどね~。
ダイヤを手に入れた固定PTも結構、皆バラバラで参戦してくるようになってきました。
人も少し増えた気もしますし、少しは改善されたとは思います。
まあ今後、今以上に人を増やすにはやはりソロ参戦用のCFを導入するしか無いでしょうね。
プレイヤーがバラける為にマッチングし辛くなるとか言われてますが、ソロ参戦用が導入されたとなると必ず復帰してくるプレイヤーも居ると思います。
4PTもPT戦が楽しみたいなら4固定に行くだろうし、格下と戦いたいのであればソロに参戦すると思います。
ダイヤ装備をしたプレイヤーも増えて、1チームに一人くらいはいるので、固定PTがバラバラに参戦してきても、別に倒せない事もないから問題ない様な気がします。
*固定4PT用
*ソロ参戦Lv50
*ソロ参戦Lv40
*ソロ参戦Lv30
この4つで良いんじゃないかなと思う。
スキル差による戦力差が大きいと思います
PvPスキルに、なくてはならない勝敗に直結するスキルが多いので
これから始めようという方はつまらない思いをしやすいかなと思います
周りとランク差が大きい場合は経験値取得にボーナスをつけて
一気にランク9くらいまではいくようにしてはどうでしょうか
要望というか運営さんへの質問があります
自分がほぼソロでやってるので、50の4人PT戦の状況が解らないのですが
今まで完全に過疎ってたせいで、8人集めれば高速でマッチして高速で試合を終わらし効率よく戦績稼ぐことができたんじゃないかと思うんですが
これが今でもできるようだと、勝利敗北共に報酬が倍近くなったおかげで半端じゃない効率になっちゃうと思うのですがどうなんでしょう
一時間で30試合こなせば1000EXP稼げちゃいますし、数日でランク30です
人が多い時間はそういうことはないのかもですが、深夜なんかでひっそり行われたりしないか気になるのです
普通に先行しただけでもフォーラムの批判は激しいですし、抜け道なんかあるとずーーーーと言う人がいたりして後々めんどくさいので確認したいです
自分の勝手な想像なので、実際はそういうことはできなくなっているのか、時間効率がホントは悪くてやる意味がないのか、出来たとしてもやってる人はいるのかいないのか、規約で縛れるのか否か知りたいです
ソロがやりやすくなったおかげで逆に4人PT戦の過疎は悪化するんじゃないかと心配です
ランキングボードまだ?
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