Page 2 of 7 FirstFirst 1 2 3 4 ... LastLast
Results 11 to 20 of 69
  1. #11
    Player
    kiyohisa's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    Limsa Lominsa (karnak)
    Posts
    162
    Character
    Poisson D'april
    World
    Aegis
    Main Class
    Scholar Lv 60
    Quote Originally Posted by o_doara_o View Post
    食べていくのを心がけて行うことはいいことだと思いますが、それが当然という流れを作るのには反対です
    「当然」という流れは嫌ですね。なので食事バフが出ないのは良いことだと思っています。

    でも、勝ちたいなら何かしら(10ギルの食事でも)食べて行く方が良いとも思います。
    自分は「礼儀として」というより「ここは勝たないと」という皆の気合いに付き合って欲しい?・・かな^^

    Quote Originally Posted by Rowell View Post
    ちなみにフォーラムって運営に何とかしてもらうためだけの場なんですか?
     そしたら使い方間違っていたかもです。ごめんなさい
    大丈夫じゃないでしょうか?
    開発さんが幅広い(意味の無い?)ユーザの意見を聞いて何かのヒントになれば良いのではないかと思いますが。
    食事を大切に思ってるなら、もっと面白いメニュー考えようかな〜とかw

    きっと次に実装されるのは「キャベツのキノコ巻き」ですね!!
    (3)

  2. #12
    Player
    o_doara_o's Avatar
    Join Date
    Jul 2011
    Posts
    984
    Character
    Mika Soo
    World
    Durandal
    Main Class
    Alchemist Lv 60
    Quote Originally Posted by Rowell View Post
     ちなみにフォーラムって運営に何とかしてもらうためだけの場なんですか?
    「フォーラムって運営に何とかしてもらうためだけの場なんですか?」 それは違うから大丈夫だと思います
    ただ、スレ主さんの目的がわからないだけです。
    要するに言いたい事は、こっちは食事してるのに食べない奴って何なの?
    食べないくせにクリアできないとわかったら抜けるし、食事ぐらいしていくのが礼儀だろ
    自分が食べないなら周りに食べないでって言って欲しいという 愚痴ですよね?
    そういった事は、当人に言ったりしていくべき内容ではないのかなって思っただけです

    そう思う人は多いと思うし、最低限食事をするのは礼儀という人も存在します
    でも食事をしない、抜けていく行為は違反ではないですよね?
    最低限30分は付き合ってもらいたいという内容も 見込みが無ければ抜けるといった選択肢はダメなんでしょうか?
    長時間プレイできる人ばかりじゃなく短時間しか出来ない人は、他人の練習に付き合うほど暇じゃないって人もいるでしょう
    Rowellさんの言い分は間違ってはいないと思いますが、逆の立場の人にも言い分があり
    それが正当な物だという可能性だってあります。自分の思う立場からこうであるべきだと結論つけていないでしょうか?

    食事の大切さは私も十分に感じますし、クリアをより簡単にするための手段だと思っています
    IDで練成装備をするなとかそう言った議論の時にも書きましたが、そういったものが嫌なら自分で募集して
    募集内容にきちんと食事をする人等を書き込み 人を集めるのがいいのではないでしょうか
    CFはあくまでもマッチングシステムであり、様々な人が集まります 中には問題とおもわれるプレイヤーもいますが
    違反行為ではない限りは、CFのリスクであって自己責任ではないのでしょうか?

    下に続きます
    (21)

  3. #13
    Player
    o_doara_o's Avatar
    Join Date
    Jul 2011
    Posts
    984
    Character
    Mika Soo
    World
    Durandal
    Main Class
    Alchemist Lv 60
    タイトルも極蛮神ぐらいとありますが、こういう中途半端なタイトルもどうかと思います
    アムダにしても初心者からみれば 同じ事を思うでしょうし どんな簡単なダンジョンでも人によっては食事しようと思うかもしれません
    でも実際はどうでしょうか? 低レベルで食事する人は滅多にいません 食事する必要が無いと判断するからです
    これは間違っているのでしょうか? 同様にどんな難しいコンテンツでも必要ないと思う人がいたとして それは礼儀知らずなのでしょうか?

    食事は大切という内容と 食事しない奴は本当に勝ちたいの?って愚痴を混ぜてるような内容は良くないのではって事です
    多くの人は食事は大切だと思い食事をしています。逆に食べない人は比率にすれば少ないと思います
    討論等するまえから答えが出ており、多くの人が重要と答える議題に何の意味があるのかなって?
    重要ですね はい終わり。 その先には何があるのでしょうか?ってことです
    じゃ たべましょう!ってここで決めたとして フォーラムを見ていない人にはどうアピールするんですか?
    逆にクリアできるのに食べる必要ないでしょ 食べないとクリアできない人って 装備やスキルに問題があるんじゃないの?
    って話になった場合はどう受け答えするんでしょうか? もっと楽にクリアできるようにして出荷気味して欲しいの?
    なんて思われたりする事だってあるんじゃないでしょうか?

    こういった内容は、クリアできないような時に安い食事でいいんで食べるとクリアしやすいですよ
    難易度があるのでちょっといい食事しませんか?って声をかければいいだけじゃないのかな?
    私はプレイ中に食事をしていなくてクリアできない状態の時は、その相手に言う時ありますし
    持ってないなら一度出て食事をあげたりします 相手任せや強制ではなくクリアしたいなら自ら動けって事です
    CFに関してはCFを利用した自己責任と渡す事が出来ないので特に言いませんけど そういった事でいいんじゃないのでしょうか?
    (26)
    Last edited by o_doara_o; 01-18-2014 at 05:02 AM.

  4. #14
    Player
    bersira's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    291
    Character
    Kiri Bersira
    World
    Mandragora
    Main Class
    Thaumaturge Lv 50
    アイテム→使う→ピカーッ!→ファーッ!→ステータスが上がる

    これが食事の全容だからいまいち興味が殺がれているのです
    色んなゲームがそうですけどね
    DQでさえそんな部分には目が向いていません
    作るの大変だからでしょうけど

    実際のところ(アイコンで)どれだけおいしそうでも食べれるわけではないですから
    料理という概念そのものに目を向かせるためにせめてモグモグするとか使う際に食事画像がでるようにするとか
    土台をしっかりさせて楽しませることが肝要に思います

    物事を浸透させるためには理だけでは駄目なこともあるのです
    インパクトも大事ですヨ


    追記:モグモグはしてたみたいです。
    (1)
    Last edited by bersira; 01-19-2014 at 10:54 AM.

  5. #15
    Player
    TanukiSoba's Avatar
    Join Date
    May 2012
    Posts
    1,006
    Character
    Elza Veyssiere
    World
    Ridill
    Main Class
    Dark Knight Lv 79
    死んでもロストしなくなったので、もりもり食べて行きたいですね。
    ただ、みんなどの食事を食べたら良いか把握しきれてない部分もあるのかもしれませんので
    このジョブはこれが良いよーとかそういうのが広まれば需要はもっと増えるかもしれませんね。

    せっかくレストランとかあるんだし、そこで注文して食事効果を得られるとかあったら面白いかもしれません。
    調理師クエストで出てきたあの食事グラフィックみたいなのをテーブルに表示して、モサモサ食うモーションとか…(笑)


    食う食わないに関しては、本人の意識の問題なので
    食事分をきっちりと積み上げて少しでも頑張りたい人は何も言わなくても勝手に飯食うので大丈夫だと思います。
    食べない人は何言っても食べないので、押し付けてもしょうがないですね。
    (8)

  6. #16
    Player
    Silvershark's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    1,823
    Character
    Shadow Fang
    World
    Mandragora
    Main Class
    Botanist Lv 100
    なんか、安定して勝てないなら食事がもったないって人が多いみたいですよ。

    私的には逆で安定して勝つために食べるって感覚で食べてます。
    自分のレベルより格下や安定して勝てるコンテンツには食べませんが。。。

    別に、運営にどーこーしてほしいというのだけを書くのがフォーラムじゃないので、
    食事でアクセ枠が1個増える(イメージ)なんて、しなきゃ損ですよってアピールしても良いと思う。
    (12)

  7. #17
    Player
    Yu510's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    61
    Character
    Yu Branford
    World
    Bahamut
    Main Class
    Gladiator Lv 70
    調理師を先に上げとけばよかったなー

    商売的な意味で(´・_・`)
    (1)

  8. #18
    Player
    Rowell's Avatar
    Join Date
    Nov 2013
    Posts
    191
    Character
    Rowall Adan
    World
    Alexander
    Main Class
    Goldsmith Lv 50
    ステータスアップだけじゃなく疾風の構えとかスプリントの効果が付加される食事とかあったらいいかもですね!
    (0)

  9. #19
    Player
    haiiromikotte's Avatar
    Join Date
    Feb 2012
    Posts
    1,160
    Character
    Fragrance Lotus
    World
    Aegis
    Main Class
    Alchemist Lv 100
    Quote Originally Posted by Rowell View Post
     上略
     ちなみにフォーラムって運営に何とかしてもらうためだけの場なんですか?
     そしたら使い方間違っていたかもです。ごめんなさい
    上の方の援護射撃として…。
    そうではないと思います。
    ただ、こういうスレッドってかなり危険を含んでいて、「フォーラムで意見出した人がいただろ、食えよ」とか「フォーラムで意見出てていいねが何個も付いていただろ」っていうことを言い出す人が必ずいるんです。それはいわゆる民度がすごく高いといわれるようなゲームでもそうです。
     
    それは危惧されるかなと思います。なのでキャンペーンとかいうよりも、個人的なお願いみたいな題名の方がいいのかもしれません。
    (10)

  10. #20
    Player

    Join Date
    Nov 2013
    Posts
    657
    確か食事は難易度や効果的に必須では無かったはずです。 (食事必須の流れにしたくないとか言ってませんでしたっけ?)
    だから食事効果はそこまで強力なものはない。


    本気で食事効果を考えれば、命中料理でフォローする分を考慮して装備まで選んだり、
    PIE上昇分でMPコスト管理したり…と、こだわれる部分なんですが、

    「やれることくらいやろうよ!」 と強要して、「とりあえず食べとけ」 の運用したところで、
    食べたら勝てるか? と言われてもなんとも言えないのが実情なんですよね。

    目に見えてVIT(HP)か、PIE(MP)あたりは心の余裕ができますが、
    もともと勝てない人たちって回避できてないことが多いことを考えると、
    魔法防御(回数制限)や移動速度UPのほうが料理効果としてあったほうがいいのかなぁ。
    でも、強力すぎる食事効果は「食事必須」の流れになってしまうのでそれは困るでしょうねぇ。


    調理師やってる側としては、料理の効果を上げられないのであれば…
    薄利多売になってしまいますが1回の製作量を増やして単価を下げたり、
    食事効果を命中料理やVIT料理の区分毎に3個くらいまでは付与できる、
    といったような、もっと気軽に、そしてたくさん食べてもらえる仕組みが欲しいですね



    あとアイコン表示については表示の優先順位が(戦闘中に確認したい項目として)低いので、
    表示されると邪魔になるからパッチ2.1で表示しなくなったんじゃないかな?

    非移動時に食べたらアクションはとりますし、フライテキスト(?)で+食事は出たような気がするので、
    まったく確認ができないことは無いとも思います。
    (8)

Page 2 of 7 FirstFirst 1 2 3 4 ... LastLast