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  1. #2801
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    家建てると何か効果あるんすか?
    食事やFCアクションみたいな
    (10)

  2. #2802
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    なお、土地の最低価格の下げ幅に関して、2014年1月中旬から下旬に全ワールドを対象にあらためて検討します。価格につきましては今後も変動する可能性があることをあらかじめご了承ください。
    ※12/26のトピックスより抜粋

    中旬から下旬って、ちょっと遅すぎると思います。正直、今からでもやった方がいいレベルかと・・・
    そしてもしこの1月中旬から下旬というのが2.15パッチの日程と合わせてるとしたら2つの意味で遅すぎるです…。
    (59)
    Last edited by moy; 01-07-2014 at 03:45 PM.

  3. #2803
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    ハウジングのためにみんなお金ためてるのか経済が回らなくなっているのはなんとかならんですかね

    少なくともハウジングの値段発表前はもうちょっと経済が回っていたような気がします
    (68)

  4. #2804
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    レガシー鯖のハウジング価格は新規鯖の10倍。
    さて、ログインオンライン時にレガシー鯖にしか入れなかった新規はどうなるんでしょう?←私
    そしてレガシーの方の中に500万G以上もっている人の割合はどのくらいなのでしょう・・・
    新規鯖にしてもレガシー鯖にしても、「今」システム側から与えられるリソースは同じです。

    簡単な例で言えば、
    レガシー鯖・所持金100G 金策して100G ハウジング価格は1000G(一部所持金10000Gのプレイヤーも数人)
    新規鯖・所持金0G 金策して100G ハウジング価格は100G
    こんなかんじかな?

    これで苦情がない方がおかしいですw
    そして価格検討も遅すぎますw
    ハウジングが実装されて1週間後くらいにでも変更しておけば、「神運営」だとかもてはやされたでしょうに・・・
    (46)

  5. #2805
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    Quote Originally Posted by BB2039 View Post
    吉Pの言うカンスト戦闘職でも日給2万ギルは稼げるというのは、あくまでガチ勢戦闘職の話であって、一日3時間も使えない人は想定されないはずです。
     戦闘職面から、コンテンツルーレットに全て参加している前提とすると21日の2万ギルが稼げる想定です。
    これがまず間違いで哲学素材が約2000ギルで取引されている現状を考えると、メインクエストルーレットで報酬200+100、ローレベル報酬で100、ハイレベルで100とすると500稼げます。
    すると、レートが1個125哲学なので、4個購入でき、一日8000ギルの収入が加算されます。
    21日の履歴から察するにメインクエストへは挑戦していないとみられ、その報酬を加算すると日給3万は超える計算になります。
     次にギャザラー面、レベル上げが大変なことから、トレジャーG5を採取可能な漁師lv50を前提に、野良PTを組むだけで最低でも8*1600=12800ギルが毎日手に入る計算です。(さらに5000ギルドロップで臨時収入)
    これらにより日給は4万を超え、ドロップする哲学により更に上乗せされます。

    一か月30日で計算すると、30*3*40000=3,600,000となり約3.5m稼げる計算になります。
    これは最もハウジング価格の安いワールドですとSサイズ4mで3か月後に半額になる想定ですのでソロでも買えてしまうレベルになります。
    最近はソロFCを作成する人数集めのシャウトも増えており、そういった金策ガチ勢の一人買いが懸念されます。
    Sサイズハウジングといえどカンスト勢一人1個供給する数はないので早急に売り切れるでしょう。
    そうなるとMサイズ以上しか買えないわけですが、Mサイズですら15mですので半額で7.5m、ガチ勢が2人集まれば消えるレベルです。
    今後、ハウジングの買い取り競争が想定されます。
    高すぎると騒ぐ前に、金策を始めないと金策ガチ勢に出し抜かれるということを覚悟してください。
    それは単純に金策に時間を費やした方が、先に購入できるというだけの話なのではないかな。
    問題になっているのは値段が高くて、以前から金策していたFCでさえ買うことが出来ず、またパッチから時間がたったのにも関わらず、新規サーバーでも土地が売れていないことだと思います。
    (36)

  6. #2806
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    Quote Originally Posted by BB2039 View Post
    吉Pの言うカンスト戦闘職でも日給2万ギルは稼げるというのは、あくまでガチ勢戦闘職の話であって、一日3時間も使えない人は想定されないはずです。
     戦闘職面から、コンテンツルーレットに全て参加している前提とすると21日の2万ギルが稼げる想定です。
    これがまず間違いで哲学素材が約2000ギルで取引されている現状を考えると、メインクエストルーレットで報酬200+100、ローレベル報酬で100、ハイレベルで100とすると500稼げます。
    すると、レートが1個125哲学なので、4個購入でき、一日8000ギルの収入が加算されます。
    21日の履歴から察するにメインクエストへは挑戦していないとみられ、その報酬を加算すると日給3万は超える計算になります。
     次にギャザラー面、レベル上げが大変なことから、トレジャーG5を採取可能な漁師lv50を前提に、野良PTを組むだけで最低でも8*1600=12800ギルが毎日手に入る計算です。(さらに5000ギルドロップで臨時収入)
    これらにより日給は4万を超え、ドロップする哲学により更に上乗せされます。

    一か月30日で計算すると、30*3*40000=3,600,000となり約3.5m稼げる計算になります。
    これは最もハウジング価格の安いワールドですとSサイズ4mで3か月後に半額になる想定ですのでソロでも買えてしまうレベルになります。

    中略

    高すぎると騒ぐ前に、金策を始めないと金策ガチ勢に出し抜かれるということを覚悟してください。
    例えばです、
    哲学素材も哲学トークン交換以外に、トレハンからもドロップしています。
    運良く素材が多めに集まったとしても、毎日みんなが売りに出してますよね。
    あとは言わなくてもわかるでしょうか。

    机上の空論で1ヶ月3,600,000Gって・・・・
    ガチ勢戦闘職がガッチガチにやりこんでやっと得ることが出来る金策の仕様を、わざわざライブの中で発表することに疑問が残りますね。
    言い換えれば、カジュアル層は置き去りにしてヒエラルキーの最先端にいる数%のプレイヤーにのみ、金策するチャンスを わざわざ作りこんだ ってことになっちゃいませんか?

    それって、あんまりだとおもうんですが。
    (77)

  7. #2807
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    現在のハウジングはフリーカンパニーのアジトとしてなのですから、購入はギルを使わずにカンパニークレジットで決済したなら
    何も問題なかったと思うのですが、なんでそうしなかったんでしょうね?
    (69)

  8. #2808
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    Quote Originally Posted by sara View Post
    現在のハウジングはフリーカンパニーのアジトとしてなのですから、購入はギルを使わずにカンパニークレジットで決済したなら
    何も問題なかったと思うのですが、なんでそうしなかったんでしょうね?
    ギルをシステムに回収したかったからではないでしょうか。
    そうだとしても、とても成功しているとは思えませんが・・・
    (16)

  9. 01-08-2014 05:24 AM
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    やっぱりいいや

  10. #2809
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    パッチ2.1で多彩なコンテンツが追加され、新生FFXIVの「今」をより多くの方にプレイいただくために、2014年1月に期間限定で「無料ログインキャンペーン」を実施します。対象者の方はこの機会をお見逃しなく!
    せっかく復帰してくれた人達がハウジングの「今」を見てしまうのは大いに問題に感じます・・・。
    生活要素の追加まで様子見をしていた人達もいっぱい来るでしょうに。
    (55)

  11. #2810
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    Quote Originally Posted by Bay View Post
    ギルをシステムに回収したかったからではないでしょうか。
    そうだとしても、とても成功しているとは思えませんが・・・
    もともと、「全鯖共通販売額」とか、「カンスト4,5人で買える値段」とか、所持金調査後の思いつきでギル回収を言い出す前から、ギルで売る仕様は話していたので、
    その理由は違うんじゃないかな?

    そもそもライトユーザーのためのコンテンツなので、ギルで売ろうがクレジットで売ろうが大した代償を要求するつもりがなかったのでどちらでもよかったのでしょう。
    (4)

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