難易度が高いことは問題だとは思いません。
ただよく言われてる、立て直しの効かない、個人負担の高い設計は困りモノですね。
特にタンクさん、目に見えて減っていってますよね。
覚えゲーでもあるので、アプデされたか復帰して見たという人や、遅れてコンテンツを楽しもうとする人にとっての参加ハードルが高いです。
初のアプデでこれだと今後はどうなってしまうのか、不安に思う人も居ると思います。
PT募集掲示板が追加されたとはいえ、14が基本にしてる雑多な人同士で気軽に組めるCFと大半のエンドコンテンツの相性が悪いんですよね。
初見が居たらクリア諦めるとか退出するだとか、1人がミスしたらどうしようもないようなコンテンツは迷宮バハムートだけで十分じゃないかなぁ。