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  1. #2231
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    本物の家買うのもこれくらいかかるし妥当なんじゃないですかね。
    序盤は死にコンテンツなのは間違いなさそうですが
    置くところ自体が無いので期待していた家具でのマーケット活性化というのが全く行われないのがクラフターとして痛いっちゃ痛いです。
    (2)

  2. #2232
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    ギルで差別化するから問題なワケで、クエやコンテンツなどしてハウジング専用のポイントで家を建てる方がよかったと思います。
    そしたら全鯖一からなのでこんなに炎上することもなかったかな~と思う!!
    ギルを回収したいのなら家具などの素材(高級素材など)で回収すればよいのでは?
    家具は自己満足の世界なので必ずしもみんな必要じゃないですから♪

    ただ、他の追加コンテンツよりもハウジングを楽しみにしていた人にしては今回のパッチはとても残念だし、
    家を建てるのに最初から敷居が高いと正直萎えちゃいますよ・・・。
    (33)
    Last edited by MeeMeeAzu; 12-18-2013 at 12:38 PM.

  3. #2233
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    買占めの話については。
    憶測ですが、所謂ところの業者・買占め目的の団体があるとして。
    既に2.0スタート時から、FCをいくつも結成してランクを上げており資金も分散して保管していたとしたら。
    ランク6になった時点で発生する購入権利を使って・・・と。
    彼らは、組織であって多数いたり。複数アカウントであるとおもうので、我々の想像をはるかに超えたものなのかと思いました。
    ランク5からランク6にするのに、少人数FCでも10日ほどで達成できそうな雰囲気です。
    (4)

  4. #2234
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    コメント発表したにもかかわらず、これだけ信用を無くした今回のハウジング
    各グループに格差をつけ、露骨なギル回収
    昨日寝る前に採掘でG5の地図を掘ったけど、グループで地図までも報酬の格差があったりしないよな?

    怖くて解読できんわ
    (22)

  5. #2235
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    誰か教えて
    転売できない土地をFCレベルまで上げて、ある程度の金額を払って購入して買い占めて、何のメリットがあるの?
    (46)

  6. #2236
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    ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア(PS3/Win)超大型アップデートパッチ2.1「覚醒せし者たち」公開。クリスタルタワーやPvP、気軽に遊べるクエストなど、さらに遊びの幅が広がったFFXIVをプレイしよう! sqex.to/2.1 #FF14
    ついに公式広報ツイッターからも「ハウジング」の文字が消えうせてしまいました。
    残念でなりませんね。
    (81)

  7. #2237
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    運営が旧14から新14への引継ぎ条件に関して、熟慮できなかった結果がこの状況なんです。
    レガシー料金、レガシーチョコボ、キャラクターLV、所持アイテム持越しなどでプレイできるかわりに、持ち越し金額は上限100万ギルまでとします
    月額料金などの優遇処置を行いますので、その条件を了承される方のみ、レガシープレイヤーとして、レガシーサーバでプレイしてください。

    この一文さえいれておけば、これまでの混乱や、今回の騒動も幾分抑えられたのではないかとおもいます。
    (あとレガシーへの差別的発言なども、新規サバでプレイしていても、レガシーだとわかると暴言を吐かれることもあるんですよ(T_T)/)

    今回のクレームは仕方ないですね。きっとご本人もわかってらっしゃるとおもいますが・・。熱が冷めるまで天岩戸へ篭りましょう♥
    (26)

  8. #2238
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    Quote Originally Posted by Souther View Post
    コメント発表したにもかかわらず、これだけ信用を無くした今回のハウジング
    各グループに格差をつけ、露骨なギル回収
    昨日寝る前に採掘でG5の地図を掘ったけど、グループで地図までも報酬の格差があったりしないよな?

    怖くて解読できんわ
    グングニルサーバで昨日G5発掘しましたが、素材ちょぴっとギルちょっと、40代エーテリアル一つ程度でしたねー

    ほぼ全員「トレジャー……?」って感じでしたにゃ

    ※質の上下はあると思うので一概に微妙コンテンツとは言えないですが、ウルヴズも強ジョブがそろそろ上げられることですし
    パッチ2.1はクリスタルタワー(ただしアライアンスがとてもギスギスする)とか極蛮神の追加パッチだったと思うしか……

    レガシー新規で一生懸命育てたジョブがことごとく弱体化でモチベーションダダ下がりにゃ
    (20)
    Last edited by YukariSelen; 12-18-2013 at 12:46 PM.

  9. #2239
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    ワールド間ギル流通量の差が問題なのだとしたら。

    ワールド間ギル流通量の差が問題なのだとしたら、
    クロスワールドなマーケットなんてできないかな?1キャラ5種類、1種33個までとか制限はつけて、
    ゆっくりレガシーワールドから新規ワールドにギル流れていかないですかね?
    私は新規ワールドの物価とか知らないのですが、1キャラあたりで制限すれば新規ワールドでの品薄や
    レガシーワールド側での在庫過剰も起きる事はことは起きるがショックは小さいと思います。
    そして、ハウジングの土地代を今の最低価格か下から2番目あたりのワールドの基準で全ワールド統一し、FCポイントも必要にすれば、少しは騒ぎも収まるかと。レガシーは高すぎるとしても、たぶん、不満の一番大きいとこは所属ワールドで土地代に開きがあることだと感じたので。
    たぶん土地代が単純に高いだけだったらここまでは荒れなかったと思います。
    (5)

  10. #2240
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    ここまでガンガン文句垂れてますが、よしPの手腕には本当に感謝していました。
    二年前のローンチからよく、ここまで持ちなおしたなぁと。

    それだけに今回の措置は非常に悲しい
    個人的には新規鯖で一から始めたので被害は免れています

    でも、二年間頑張った結果を邪険にされ、価格設定の原因のように言われて
    レガシ鯖に残った方々の悔しさは筆舌に耐え難いものがあると思います。

    どうか、単純にギルデータだけを見るのではなく、その人が費やした時間を忘れないで下さい。
    皆が見捨てた14を信じてきた時間を否定させないで下さい

    レガシー何かならなきゃ良かった何て誰にも思わせないで下さい
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