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  1. #1
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    ボタンタイプのメインメニューが使いにくくなった

    タイトルどおりです

    まずひとつのボタンに詰め込みすぎです
    「マイキャラクター」「所持品」「アクションリスト」あたりは独立していてもよいと思います

    マイキャラクターの項目の一番上が「抜刀する/納刀する」というのも意味不明です
    せめてボタンをそのままポチポチと押したときに表示されるのは「マイキャラクター」ではないでしょうか

    コンテンツ情報に関しても、一番上は「ジャーナル」もしくは「コンテンツファインダー」のにしてもらいたい。
    使用頻度の圧倒的に高いと思います

    画面の占有率云々で減らしたとしても、操作性が悪くなった上
    こんなのならアクションをホットバーに配置しようという人が増えて本末転倒だと思います

    可能ならすべての項目は独立したボタンとし、好きなように配置、階層化できるよう改善していただきたいです
    (84)

  2. #2
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    Suzukawa's Avatar
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    以前のものと新しくなった現在のタイプ。
    選べるようになればいいんですが…。
    慣れるまでは操作が面倒ですね。
    (24)

  3. #3
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    正直パッチノートはコンテンツくらいしか見てなかったのでこんなところに変更があったとは・・・という感じです。
    ログインしてからかなりびっくりしました。

    今までボタンひとつで出来ていたことが階層化によって使いにくく感じます、慣れるまではちょっとしんどいですね。
    出来ることなら以前の仕様と現在の仕様をオプションで選べるようにしてもらいたいですね。
    (40)

  4. #4
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    わざわざホットバーを使ってメニューを作る羽目に

    普段パッドでプレイしているのですがメインコマンドはマウスで使用していたので

    ジャーナル
    コンテンツファインダー
    アーマリーチェスト
    パーティリスト
    リンクシェル
    フリーカンパニー
    ターゲットマーカー
    テレポ
    デジョン

    のコマンドをわざわざホットバーで代用して作る事に…

    不便なので以前のものと切り替えて使えるように出来ないでしょうか?
    1度の操作で出来たものが2度になると手間なのでどうにかしてもらいたいです。

    windowsのフォルダメニューがALT押さないと出てこないようになったみたいなかんじですね。
    (37)

  5. #5
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    これ戻す方法探してたんだけど直せないの、もしかして。ありえない……
    (21)

  6. #6
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    こんばんは。
    PvPプロフィールやパーティ募集、ハウジング用メニューなど、
    今回のパッチ2.1で追加されたコマンドと、加えて今後のアップデートでも
    メインコマンド類がさらに増えるため、従来方法ではついに3段表示になることから、
    このタイミングでレイアウトを整理させていただきました。
    二段横長にすると、最低保証解像度(1280x720)で画面の横方向に収まらないのです。

    開発に余力ができれば以前のタイプを選択肢に含めるコンフィグを追加することもできますが、
    コマンドが増えているので結構すごい面積を食いつぶすため、今回のパッチでは一種類に絞り
    他のUI機能実装を優先しました。

    備考
     今回新たにHotBarの大きさを60%に縮小できるようになりましたが、
     実はこの大きさが、従来のメインコマンドと同じサイズになっています。
    (37)

  7. #7
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    ボタン操作量が増えて非常に面倒です
    是非早急に前の状態に戻せるように
    していただけるとたすかります
    (55)
    Last edited by yamatosuzaku; 12-17-2013 at 10:15 PM.

  8. #8
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    以前のボタン量に戻して上段をカスタムショートカットがいいなー
    (9)

  9. #9
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    ボタンの利点は1発で処理を行うことだと思います。
    それを階層化してしまってはボタンの意味がありません。
    表示のために手間を増やすのはちょっと。。。(開発に都合の良いUIです)

    コンフィグ内のチェックボックスでチェックしたものだけを表示するような
    可変長にしてみてはいかがでしょうか?(各自の環境に合わせて変えれます)

    今回消えたものが全て、ユーザのホットバーを圧迫することになることを忘れないでください。
    (60)

  10. #10
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    他の方のご指摘にもありますが、マウス操作のボタンが複雑な階層メニューになっては本末転倒です。
    「ボタンが増えますがご了承ください」の方がまだ納得できます。

    現在のメニューは「使い勝手が悪く」、かと言ってコントローラのクロスバーメニューは「マウス操作に対応せず」
    結局どっちつかずです。今更旧14を出して申し訳ありませんが、メニューに関してだけ言えば
    コントローラ・マウスに両対応だった旧設計が未だベストだと思います。

    ※クロスバーメニュー有効時にマウスメニューを同時に有効にできないのも不満だったり‥‥。
    (29)

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