皆さん私が思っていることを書いてくれていますが、それでも声をあげずにはいられません
あまりにも高すぎます
Lサイズはまだいいです
ほんとにお金持っている人が購入できる特権みたいな意味で
でもMもとてもじゃないけど買えません!
せめてMからはそのサイズに見合った人数のFCががんばったら買えるようにしてほしいです
せっかく楽しみにしてたのに、こんなに落胆した気分になるなんて…
この値段で大丈夫ってOKした神経がわからない
皆さん私が思っていることを書いてくれていますが、それでも声をあげずにはいられません
あまりにも高すぎます
Lサイズはまだいいです
ほんとにお金持っている人が購入できる特権みたいな意味で
でもMもとてもじゃないけど買えません!
せめてMからはそのサイズに見合った人数のFCががんばったら買えるようにしてほしいです
せっかく楽しみにしてたのに、こんなに落胆した気分になるなんて…
この値段で大丈夫ってOKした神経がわからない
最も安い新規サーバーの土地の価格とレガシーサーバーの土地の価格では10倍の差がありますが
レガシーサーバーで新規で始めてるユーザーも沢山います。
当然新規で始めてる以上月額割引などの恩恵もなく新規の人と同じ額、1344円の月額課金をしています。
これはゲームというサービスをユーザーが金銭を払い買って遊んでいる立派なビジネスな訳ですが
同じ金額を払っているのに遊ぶサーバーによって同じサービスが受けれていない状態になる訳です。
新規でゲームを始める場合レガシーサーバーは選べないようにする等の対策がなく、その時点では
新規サーバーとレガシーサーバーで土地の価格が10倍も違うという事も告知されておらず、新規ユーザーが
新規サーバー、レガシーサーバーに混在してる現状でこれほどの土地の価格設定は理不尽では?
土地の価格が400万のサーバーでは数人が出し合って頑張れば今年中にもハウジングというサービスが楽しめると思いますが、4000万するレガシーサーバーでは半額になる90日後でも楽しむ事は難しいでしょう。
これが同じ金額を払って遊んでいるユーザーに提示されたのですから当然クレームも来ると思います。
運営はお金を取りサービスを提供している訳ですからお客のユーザーに対してサービスは平等であるべきだと思いますが、その辺どうお考えなのでしょうか?
ハウジングを楽しみにしてたFCマスターが、今にも引退しそうなくらい憔悴しているんですが…。
これ以上絆ブレイクの要素を増やさないでいただけませんか?;
お金回収がしたいならIL100の装備を1億ギルくらいで販売すれば?
ハウジング位お金なくても自由に遊ばせて欲しいですね
あまりに納得がいかないので初投稿です。
レガシーサーバーの中でも価格差を付けているのが納得出来ません。
私は最高値のサーバーでプレイしていますが、到底土地を購入出来る金額ではありません。(最低値まで下がったとしても)
サーバーのギル総量で金額を決定しているようですが、当然最高値のサーバーでも全員がお金を貯め込んでいるわけではありません。
旧FF14の初期からプレイしていても、いわゆる「まったり層」は存在しますし、攻略に重点を置いて金策に力を入れていないプレイヤーもいます。
また、新生から新規でプレイしている人もレガシーサーバーには大勢いると思います。
そういった中堅~ライト層は現在の価格では到底ハウジングコンテンツを楽しむことが出来ません。
また、今のサーバー内の経済状態はデフレ状態にあり、そこまでのギルを確保するためには相当の時間がかかります。
土地購入に必要なギルを稼ぐために、楽しみにしていた他のコンテンツをプレイ出来なくなる人もいるでしょう。
現時点で発表するにはあまりに常識外れな金額だと思います。
開発者は、「どこに家建てようか?サイズはLがいいよね~。」と楽しげに談笑していた中~小規模FCがどれだけショックを受けているか理解していますか?
ただ高額設定されたサーバーでプレイしているだけでハウジングを楽しめない人の気持ちを考えた事がありますか?
ギル回収が目的なのでしょうが、あまりに設定が雑すぎます。
せめてFC単位での所持ギルなどを考慮して価格を設定すべきだったと思います。
これではRMTを助長させるようなものです。
開発者側には、是非再検討をお願いします。

タイタンクリアできず>ハゲ散らかす>クリアできるようになる>毛が少し戻る>ハウジング価格が発表される>枕に毛がたくさんついてた>金策でまた禿げる>仲間との別れ
↑今ここ >仕事を辞める
レガシーの人って金もってるんだなぁ

ハウジングのために金策頑張って来て、さすがにパッチ直後は無理だろうけど1か月後くらいなら
FCのみんなで”共有財産のハウジングに”ちょっと無理をすれば出せる金額ぐらいかなぁ・・・と思ってたら
まさかまさかの90日後の価格でも話にならないレベル、・・・Lサイズが20人~でしたっけ?
あのー、うち100人以上いますけどライトユーザー、ログインしてない人、最近始めた人も多数、ハウジングにお金あまり出したくない人もいるだろうし
実際のアクティブかつそこそこプレイしてるユーザーとなると相当減ります。
一体2.1で導入されたコンテンツを楽しめるのは何ヶ月後??
今はSサイズやMサイズに100人以上入れって?それはあんまりじゃないですかねぇ(´・ω・`)
頑張って頑張ってMサイズを買ったとしても相当窮屈、Lを目指すにしてもMを買ったらギル集めは一から・・・
あくまで今後の下地である基礎の段階でハウジングをそこまで引っ張るんですか?
Last edited by chibisin; 12-15-2013 at 10:51 AM.


引き継いだ時点での所持金が20万(デノミで1桁減少)
頑張って12月頭までに40万ほど貯金しました。
で、発表されたお値段が4千万ですか。
かなりハウジングが楽しみだったので、このお値段では正直課金切れたら(12月一杯かな)もう続けないかもしれません。
私もAegisなので同じく土地の値段が10倍となっています。
旧時代新生後含めそれなりにやりこんでいるつもりですが、FCメンバー15人程の資産あわせても20Mも無いと思います。
FCメンバーの半分は新規ですが、半分はレガシーです。
2年半程それなりにガッツリプレイしている人間が7人程いて、出せる金額が20M程度です。
3ヵ月後になんとかS5等地が買える金額です。(パッチ2.2が来てしまう)
ただ、値段を高くしたい理由も分かります。
値段が10倍のサーバーは人口も多い=業者も多い。
また、レガシー比率も高いため、旧時代にギルカンスト(99,999,999)していた人間も多い。
これらの方々のギルをシステムで回収し、新規サーバーとの経済格差を無くす=レガシーキャラが新規サーバーへの移動した際の影響を少なくする。
今後のギル消費型コンテンツの実装時に今回のような段階的な値段を付けずに済む。
今後のコンテンツ実装コストの抑制及び金額調整の高速化、サーバー移動の自由化を考えるとこのハウジング価格で調整するべきだなとも思います。
ただし、2.1コンテンツであるトレジャーハントや蛮族クエストで得られる金額等を見ない限りはなんともいえませんが、
値段も十倍なら時間で下がる値段も10倍にする(3ヵ月後の最安値は最安値鯖と同様)か、
土地Sは最安値の2倍、土地Mは4倍、土地Lは10倍といったようにサイズ毎に倍率を変えるのが妥当でしょうね。
でないと一般プレイヤーが一切ハウジングを楽しめなくなります。
少なくても我々レガシーサーバーではしばらくハウジングは2.1のメインコンテンツではなくなってしまいますね。
まぁしばらくは様子を見ましょう。
我々レガシーは耐えることには慣れているいるはずなので・・・・
1ヵ月後にハウジングをまったく楽しめない状況が続いているようならその時騒げばいいと思います。
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