詩詩詩詩のPTに勝てる気がしない
詩詩詩詩のPTに勝てる気がしない
ランダムと固定が別々のマッチングというのは聞きましたが、
「1~3人」と「4人」ではなく、
「1人」と「1~4人」で分けてマッチングしてくれるといいですね~。
前者の場合、敢えて固定3人で申請して
統率の取れていないランダムマッチングPTを狩るという方法が流行してしまいそうです。
(流行したらしたで「3:1パーティ」同士で当たる確率が高くなるからおあいこというのは別として。)
後者の場合、「1~4人」のマッチングに1~3人で申請する場合
マッチング速度があまりよろしくなくなる事が予想されますが、
端数で申請する場合は時間がかかるかもしれないというのはある程度覚悟できるはず。
PvPというのはマッチングした時点でその勝敗が大よそ決まってしまうくらい
マッチングが重要な要素だと思っているので、
プレイヤー側で偏りをコントロールできるような仕組みにならないよう
慎重に作りこんでもらいたいです。



異色構成でいうと詩4よりも白白白白にはどうやっても勝てなさそうだwww


対戦ゲームにつきものののののののの様々な悪態や戦闘不能PCに対しての
陵辱的表現はやっぱコンテンツの魅力やドラマ性の演出ということでやり放題
だろうけどやはり日本人としては流されずに礼に始まり礼で終わりたい
βテストのときにちょっとやった感じだと、詩詩白白がかなり強かったですね。
キャスターは弓で狙われると、ブラントアローじゃなくても被弾で100%詠唱妨害されるので、
インスタント発動の魔法か、堅実魔をのせた魔法しか使えなくなります。
攻撃側の詩人のほうは、追いかけながら相手のキャストゲージが出たらボタン押してるだけで勝てます。
白はリジェネがめちゃくちゃ強かったので、リジェネかかってたらなかなか死なないですし、
ベネディクション、迅速ホーリー、迅速リポーズ、アクアオーラもあるので生存性が非常に高いです。
白がリジェネ配りつつ、寝た人にエスナ。詩人は相手のキャスターをひたすら妨害する。
ということをやっていると、味方の白がDPSに狙われてても、味方白が落ちるよりも先に味方の詩人が相手キャスターを落とすので、そしたら白も攻撃参加して相手全滅、
といった感じでした。
タンクと近接DPSはずっと寝かされて、支援を絶たれてから最後に料理される役です。
睡眠対策のPvP用スキルでどう変わるかが見所ですね。
Last edited by Chilulu; 12-01-2013 at 10:09 AM.
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