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  1. #141
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    侍を。DPS過剰と言われようとも侍を!!
    前提は剣/弓で、装備をスイッチする事でまるで立ち回りが変わる、みたいな変則クラスで。
    アーマリーチェストシステムやらアディショナルやらが、おかしな事になるのは判ってます。判ってるけど、刀と弓と両方使ってこその侍でしょ! と思うので。
    本当は槍も欲しいですが、3クラス育てるのはシステムの大幅な見直しが必要になりそうなので……。

    で、それだけだとあんまりなので、タンクの追加例も。
    ここは敢えてのバーサーカー。
    戦士と被り気味ですが、より高いHPと、より攻撃的なスキル構成&装備で。
    ブラッドバスと火力スキルは、相性が良いと思うのですよね。
    あとは、文字通り「バーサク」する事で、一定時間被ダメダウン&与ダメUP、その後両方とも大幅に弱体化、みたいな。
    武器は両手剣あたりが無いので、これらを装備できるようにするとロマンが広がる気がします。コナン・ザ・グレートっぽくて。
    (1)

  2. #142
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    エンジェルナイト(タンク)
    盾職が行動不能になり、某アイテムを装備していれば自動蘇生。蘇生した時にクラスチェンジでエンジェルナイトに。
    背中には羽が生えて素早さが上がり、受け流しが更に加速するので、打たれにくくなる。
    魔法防御も上がりほぼ無敵状態に近いが、その分一度行動不能になったのでHPが若干少なくなる。
    戦闘が終わると、又もとの職業に。
    リッチ(ソーサラー系DPS)
    黒魔道士が行動不能になり、呪いの指輪を装備していた時に自動蘇生。その後クラスチェンジでリッチに。
    暗黒系魔法が使えるようになる。(範囲重力系とかHP吸収とか)
    黄泉の世界から、戦士を召喚して使役することが出来る。
    HPは極端に少なめになるが、魔法防御はほぼ無敵に。若干打たれ強くなるが、HPが少ないのでハラハラする。
    戦闘が終わると、又もとの職業に。
    ニンジャ(遠近両用DPS)
    ギャザラーのステルス機能が使える。ステルス状態で攻撃が出来る。MOBは見えていないので、攻撃をされない。
    しかし、範囲攻撃で当ると、ステルスは消滅。見つかると一気に注視される。打たれ弱いのでHPの状態を注意。
    武器は、近接は忍者刀、遠隔では手裏剣が使える。
    うぃっち(ヒーラー)
    攻撃魔法はほぼ使えないが、目くらまし、チャーム、沈黙、スタン等の特殊魔法(モルボルの臭い息のような)が使える。
    回復魔法もそこそこにこなす。
    味方プレイヤーにチャームをすると、物理・魔法攻撃力が上がる。
    唯一、攻撃魔法と言えるのは、どこからともなく、カボチャが降ってきたり、飛んできたり・・・
    カボチャ戦士軍団は1回攻撃して消えるといった、カボチャ群の出てくる具合によって(何が出てくるかはランダム)
    強・中・弱に分かれるので使いどころが難しい。
    武器は・・・ムチがメインアームで箒がサブアーム?

    と、いう妄想クラス?ジョブ?を考えてみました。
    FFタクティクスとか、伝説のオーガバトルのような職業が好みです。
    (3)
    Last edited by Tortoiseshell; 11-28-2013 at 05:11 PM.

  3. #143
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    Quote Originally Posted by Quno View Post
    なんといっても
    すっぴん
    どのアクションでも使えるっていうある意味最強ですよね
    すっぴんの武器は、そこらに転がっている砂、石、岩、雪球、氷、氷塊などを敵にぶつける“投石”は、いかかでしょう。
    または・・・アイテムの中にあるものを使って投げるとか・・・HQ品のものは高威力のクリティカルということで。
    (1)

  4. #144
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    すべてのアディショナルを使える(かもしれない)クラス「すっぴん」

    もうひとつあってほしい特徴「すべてのフィジカルボーナスを自分で振れる」

    もちろんすべての項目の初期値は”0”から

    限界値はフィジカルボーナスの手持ちの数値と同じ

    INTに振りまくって魔導師になってもいいし

    VIT振ってタンクになってもいいし

    夢の極振りもできる、大成するかはまた別だけどw
    (1)

  5. #145
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    新クラスと派生ジョブ

    クラス魔剣士:武器魔導剣 >ジョブ魔導剣士 ロール:タンク
    帝国元将軍 軍に疑問視し軍役を離れた帝国レジスタンス創始者(合言葉はヘミングウェイ)
    魔法    ブリンク(HP25%以上の大ダメージを回避 回数2回特性ブリンク効果アップで3回)
    アビリティ 魔法剣火 魔法剣風 魔法剣雷 魔法剣土 
    スキル   エーテルスマッシュ(魔法剣火時追加燃焼)>クロスカット(魔法剣風時追加効果沈黙)
           >トライスラスト(魔法剣雷時追加効果スタン) 
           >スクエアスラッシュ(魔法剣土時追加敵の予ダメージ減少5%)

    クラス時術士:武器時術具 >ジョブ賢者 ロール:ヒーラー
    ルイゾワの弟弟子シャーレアンで帝国レジスタンスの相談役
    魔法    シェル(魔法防御20% シェル効果アップで物理防御10%)
           ヘイスト(スキルスピード20%スペルスピード20% ヘイスト効果アップで範囲化)
           ヒール ヒールラ ヒールダ (回復量200+持続回復15秒効果10)
           ディア(継続ダメージ21秒効果35)ダディア ガディア
    アビリティ クイックマジック ディレイマジック

    既存派生ジョブ
    剣術士>踊り子 武器二刀剣(コロシアムの闇のストーリー)
    斧術士>バイキング 武器片手斧+盾(純粋な海賊のストーリー)
    格闘家>シーフ 武器爪:突属性追加(暗殺集団にまつわるストーリー)
    槍術士>暗黒騎士 武器ブレードランス:斬属性追加(ドラゴンスレイヤーのストーリー)
    弓術士>狩人 武器クロスボウ+PETイーグル(森に生きる物のストーリー)
    幻術士>獣使い 武器メイス+PETウルフ(傷ついた獣を癒し心を通わせるストーリー)
    呪術士>からくり士 武器ストリンガー(錬金魔法人形のストーリー)
    巴術士>風水士 武器羅針盤(さまざまな土地を旅するストーリー)

    幻想はまだまだ終わらない!      
    (3)

  6. #146
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    もちっとひねった案というか提案?

    1次・2次職って考え方はあまり好きではないのですが現状1次職の組み合わせがジョブになっていると思うのでこんな提案。(いわゆる妄想なので名前も適当です)

    一次職
    米印は現存するもの
    ※剣術
    ※格闘
    ※弓術
    ※槍術
    ※斧術
    ※巴術
    ※幻術
    ※呪術
    ①盗術 武器:銃
    ②鞭術 武器:鞭
    ③属性術 武器:本 
    ④育成術 武器:薬品・・・とか? 
    12個に基本職をしたうえで2次職を考えるとベースの職+サブでジョブの現状を踏まえて・・・
    <タンク職>
    ※剣術+幻術→ナイト
    ※斧術+剣術→戦士
    ①剣術+呪術→暗黒騎士
    ②剣術+属性術→魔法剣士
    ③剣術+斧術OR槍術→侍
    ④斧術+槍術→重装騎兵
    ⑤斧術+盗術→海賊
    ⑥斧術+育成術→獣使い
    <ヒーラー職>
    ※幻術+巴術→白魔道士
    ※巴術+幻術→学者
    ⑦幻術+属性術→司祭
    ⑧巴術+属性術→時魔道士
    ⑨属性術+幻術→風水士
    ⑩属性術+巴術→記録士
    <DPS職>
    ※弓術+格闘→吟遊詩人
    ※槍+斧→竜騎士
    ※格闘+槍術→モンク
    ※呪術+弓術→黒魔道士
    ※巴術+呪術→召喚士
    ⑪盗術+剣術→シーフ
    ⑫属性術+剣術→忍者
    ⑬盗術+属性術→青魔道士
    ⑭鞭術+育成術→道化士
    ⑮格闘+属性術→気功士
    ⑯弓術+属性術→狩人

    長文失礼しました。
    (2)

  7. #147
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    GGC_XIV's Avatar
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    Quote Originally Posted by Parker View Post
    オートマトンが存在してるんだから、からくり実装してほしいな〜。

    バディと合わせて3体でソロ専できるし。
     自分も11でからくり士だったので一票。
     ただ帝国の魔道アーマーと比べて見劣りはしますので、ここはアビリティに変形(マウントになるw)と装甲(マスターの強化プロテクターw)巨大化(でも攻撃力は変わらない)とか欲しいですねw
     武器は格闘か両手に破砕鎚とかw実装されたら即エオルゼアに復帰しますね~♪ 
    (2)
    Last edited by GGC_XIV; 11-29-2013 at 07:31 PM.
    21世紀と嘯いてみても、我々は20世紀の残照に縋って生きているに過ぎない。
    パス入れる度"強制的にログアウトされました。再ログインを行ってください。"とエラーがでるのは、新手のオンラインハラスメント? 

  8. #148
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    新クラスを考えるならやはりそれに応じた武器がいると思うのだが

    アレコレ書いてみる

    ○すでに出ているもの(現行以外

    大剣(両手剣
    細剣
    短剣
    曲刀
    太刀
    ハンマー



    爆薬
    爆弾
    大砲

    トーン表
    小太刀
    ステッキ
    マント
    羅盤
    乳鉢
    財布
    カード
    ガンブレード
    グローブ
    スパナ
    楽器
    注射器
    投斧
    投げナイフ
    ハリセン

    棍棒(メイスなど
    ダーツ
    ボール(鉄球など
    サイコロ

    食器
    粘土

    鎖鎌
    扇子
    フラスコ

    チェーンソー
    人形(陰陽師的な
    忍具(くないなど

    ○書いてる途中こんなのもあったらと思って書いたもの


    バール(のようなものw

    トンファー
    布(どっかの手ぬぐいで戦う武人的な
    薙刀(刀がいいならコレだって…
    多節棍
    ブーメラン

    ○ネタw

    最近果物で変身するヒーローがいて
    某小説では野菜で変身する勇者がいる

    なら・・・タマネギで変身だ!!w
    (3)

  9. #149
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    ワンパ○マン

    武器:なんだろうw

    敵を一撃で葬る滅殺の一撃

    戦闘開始と同時にバフスキルと回避スキルのコンボを重ねていき

    一撃スキル「ワンパン」で敵のHPをゴソっと削る

    注意、バフスキルも詠唱時間が長く重ねて使わないと意味がなく

    溜めればためるほど強くなる

    回避スキルは全体攻撃すら避ける

    しかし一撃でもダメをもらうとバフスキルは最初から溜めなおし

    そして戦闘開始から戦闘終了までに一匹の敵に攻撃は一度のみ

    一回でも攻撃したらその敵に戦闘中はもう攻撃できない、ただのお荷物
    (1)
    Last edited by YuhiKisaragi; 12-05-2013 at 11:19 PM.

  10. 12-06-2013 12:18 AM
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  11. #150
    Player CimaGarahau's Avatar
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    心霊呪殺士

    最近、古い友人の家にお邪魔したら、セがサターンが置いてあって懐かしいなぁ・・と思ったら、そのソフトが出てきました。
    横スクロールアクションで、無駄に3Dっぽく絵を作って2Dで動かしてたり、声が上手く聞き取れなかったりで、
    暴れん坊天狗みたいな臭いがするゲームでしたが、まぁ、そんな職業も有るんだなぁ・・程度で。
    (太郎丸がケーサツに捕まったら、心霊呪殺士やってますとか言ってみたりするんだろうか・・)

    オカマとオナベ
    各性別と正反対の服装をして戦うジョブ
    男性のハイランダーとかが女装して女性キャラのモーションで戦ったり、
    また、女性キャラが男性キャラのモーションで戦うビジュアル的に新鮮なジョブ
    (意外とやりたい人いるんじゃないかな?と思いました
    (2)

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