Results -9 to 0 of 321

Threaded View

  1. #11
    Player
    Evangelus's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    4,834
    Character
    Evangelus Seed
    World
    Ragnarok
    Main Class
    Arcanist Lv 100
    Nan mais sérieux ils se sont bien gardés de nous donner "ce détail" hein, alors les "fallait le prévoir" ils ont bon dos.

    On le voit très très bien dans toute les communications de la tour de cristal, ils ont bien fait attention de ne pas divulguer cette information comme quoi on ne pourrait pas entrer dedans à 24 joueurs d'équipes déjà formées. C'etait planifié comme tel depuis le départ. Ils ont joué sur les mots !
    Quand au soucis technique, c'est de la grosse plaisanterie ! On ne conçoit pas un système d'alliance qui ne fonctionne qu'une fois en instance, c'est évident que c'est ça le probleme ! C'est une des bases primordiales du MMORPG ! Cela aurait du être une des PREMIÈRES PRIORITÉS dans la conception DES FONDATIONS PRINCIPALES DU JEU, et pas seulement pour la tour de cristal.

    Pour nous, leader de Cie libre, la tour de cristal c'est, ou plutôt ça devait être, une instance pour alliance de 24 joueurs. Point barre ! Sans un quelconque "bridage" caché. On nous l'a toujours vendu dans ces terme là, avec ces mots là, mais pour eux ils sont bien gardés de mentionner le sous-entendu caché, cette trahison pour les guildes qui réclament du contenu de masse.
    La logique était qu'on entre comme on veux la dedans ! C'EST UNE CHOSE ÉVIDENTE POUR UN MMORPG !
    LA TOUR DE CRISTAL DEVAIT ETRE LE PREMIER CONTENU DE MASSE A FAIRE EN CIE LIBRE.
    Ils ne veulent pas que les grosses structures puissent entrer comme elles le souhaitent, car ça desservirait les malheureux "anonymes" qui auraient du mal à trouver des équipes via le DF. C'est délibérément voulu comme tel. Mais ça bien sûr ils ne l'ont pas dit, holala non surtout pas, ça en aurait freiner du monde dans l'abonnement à 6 mois ça ...

    Il va vraiment falloir que l'équipe de Yoshida refasse un point sur les priorités que doivent être notre jeu, car franchement c'est de pire en pire. Ce jeu transpire l'amateurisme.

    On a :
    1 - les ALEA qui sont une belle blague (avec mention spéciale pour ceux "emblématique" INJOUABLES)
    2 - les problèmes de réponses serveurs/FAI pour les EU
    3 - l'épopée pour chien avec 50% de "va chercher la baballe"
    4 - l'empire qui a écopé d'un charisme d’huître
    5 - le manque d'activité HL qui se fait très vite sentir
    6 - la routine du spam d'un (puis de deux) seul donjon qui en a dégoûté plus d'un
    7 - le HL complètement bridé, emprisonné, conditionné
    8 - la tour de cristal, très attendue, impossible à faire en full compagnie libre
    9 - les non dit de l'équipe de développement qui quand elles sont dévoilés sont des aberrations totale dans le monde du mmorpg

    Depuis septembre 2010 je suis patient, j'ai soutenu la version 1 comme j'ai pu, j'ai aussi soutenu la version 2 avant qu'elle sorte, et je contenu à le faire.
    Mais il va falloir que l'équipe de développement revoit certaines choses dans leur copie car certaines tournures sont dangereuses et elles effritent de plus en plus la communauté de joueurs au profil des joueurs "fast-food".

    Ce jeu n'est pas un MMORPG actuellement, c'est un RPG multi-joueurs pour anonymes.

    Doivent bien rigoler Blizzard, Bioware, et Trion ...
    (15)
    Last edited by Evangelus; 11-24-2013 at 05:31 PM.
    Rédacteur sur JeuxOnline FFXIV : http://ffxiv.jeuxonline.info/
    Twitter : https://twitter.com/JOL_FFXIV