Page 17 of 32 FirstFirst ... 7 15 16 17 18 19 27 ... LastLast
Results 161 to 170 of 320
  1. #161
    Player

    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    43
    「難しいコンテンツをクリアするより、ギルで強いアイテムを購入した方が楽だ」これはおかしいが

    「難しいコンテンツをクリアするより、時間で強いアイテムを交換した方が楽だ」これは良いわけだ?

    結局バハムート行かなくても時間がたてば神話が揃いますよね?
    な~んか矛盾だらけのええ格好しーにしか見えないわ
    (21)

  2. #162
    Player
    Negy's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    133
    Character
    Negy Barrel
    World
    Anima
    Main Class
    Marauder Lv 50
    Quote Originally Posted by Azz View Post
    「難しいコンテンツをクリアするより、ギルで強いアイテムを購入した方が楽だ」これはおかしいが

    「難しいコンテンツをクリアするより、時間で強いアイテムを交換した方が楽だ」これは良いわけだ?

    結局バハムート行かなくても時間がたてば神話が揃いますよね?
    な~んか矛盾だらけのええ格好しーにしか見えないわ
    前者はRMTをすれば装備が揃うのに対して、後者はゲームをしないと装備が揃わないので、
    特におかしいところはないとおもいます
    (53)

  3. #163
    Player
    Gegegenso's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    23
    Character
    D'ragon Nest
    World
    Chocobo
    Main Class
    Goldsmith Lv 56
    使う哲学の量に対して今の作成できる武具は明らかに分が悪すぎる
    せめてコンテンツ最高ILvの装備-10Lvぐらいで調整できないものかな?
    (11)

  4. #164
    Player
    Coo1234's Avatar
    Join Date
    Sep 2013
    Posts
    470
    Character
    Coo North
    World
    Ramuh
    Main Class
    White Mage Lv 90
    Quote Originally Posted by Azz View Post
    「難しいコンテンツをクリアするより、ギルで強いアイテムを購入した方が楽だ」これはおかしいが

    「難しいコンテンツをクリアするより、時間で強いアイテムを交換した方が楽だ」これは良いわけだ?

    結局バハムート行かなくても時間がたてば神話が揃いますよね?
    な~んか矛盾だらけのええ格好しーにしか見えないわ
    楽?
    楽かどうかを基準とした話を誰がしてるんでしょうか?

    最強装備は競売ではなくバトルコンテンツで手に入るようにしているというだけの話では。
    そして、難しいコンテンツをクリアしなくても強いアイテムが手に入りますが、
    それはエンドコンテンツをプレイしている方のほとんどが理解していることだと思います。

    それでも、やったことのないコンテンツをやってみたいという欲求があったり、
    早く最強装備で身を固めたいなどの欲求でみなさんプレイされているのではないでしょうか。

    ご指摘の矛盾が矛盾だとは思えません。
    (34)

  5. #165
    Player
    Donaldo's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    海の都
    Posts
    46
    Character
    Donald Sailor
    World
    Mandragora
    Main Class
    Carpenter Lv 60
    RMTの活発化を防ぎたいという理由はよく分かります。
    RMTやbotと一緒の世界でゲームしたくないですからね。

    でも それを防ぐためにどうするか=クラフター製品をIDのドロップよりも格段に落とす っていうのは、
    安直に考えすぎではないでしょうか?

    botやRMTへの対処は運営側が地道に随時行っていくべきであって、それをクラフターという
    1コンテンツでどうにかしようという考えには賛成できません。

    そもそもそんなにギルが不正に流れてしまうのが嫌なのであれば、
    ギルという存在自体廃止して、個人が自分でしか自由に動かせない通貨的みたいなので
    何もかも完結させてしまう世界にするしか他ないと思います・・・・

    私はクラフター大好きですが、もっと戦える装備つくりたいです。PvPやハウジング向けの生産も楽しみですが、
    やっぱり普通に戦うための装備が作りたいです。
    (38)

  6. #166
    Player
    Weene's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Location
    界王星
    Posts
    79
    Character
    Weene Kirsch
    World
    Gungnir
    Main Class
    Thaumaturge Lv 100
    RMTさえなければ面白さを簡単に実現できるのにね・・・

    残念ながらこの世界にはRMTが存在し、完全に根絶するのは不可能な存在になってしまいました。
    本質はとてもスケールの大きな話になってしまうため端折りますが、
    存在する脅威に対して無防備に理想を掲げるだけでは、対策にならないどころかただ思う壺なだけです。

    「純粋な面白さ」の追求は必要だと思いますが、
    オンラインゲームにおいて、すでにそれは許されない環境にあります。
    そんな中でも面白さを最大限守りつつ脅威に対抗するには、
    脅威のエサを絶つのが一番効果的です。
    当然そのエサは健全なプレイヤーの糧ともなりうる要素なので、
    エサを絶つことでゲーム性は犠牲になってしまいますが、それは必要なことなのだと思います。
    (19)

  7. #167
    Player
    RawlGiar's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウルダハ
    Posts
    422
    Character
    Rawl Giar
    World
    Masamune
    Main Class
    Bard Lv 60
    アラガンが最強、と。
    開発にとってはアラガンシリーズについてるステータスの組み合わせのほうが神話よりも強いってことなんですかね。

    自分は攻撃が当たらないことによるストレスはもうたくさんなので、命中が付いているアラガンシリーズはぜひとも入手したいと思っているのですが、
    命中やクリティカルなど、どのステータスを重視するかでアラガンと神話を組み合わせたものがよさそうな気もしますが。
    防御やSTRなどの値はどちらも同じなので、2.1までで「最強」とかトークンで「代用」という単語に違和感が。
    (5)

  8. #168
    Player
    Hattariyalow's Avatar
    Join Date
    May 2012
    Posts
    40
    Character
    Jon Pluto
    World
    Durandal
    Main Class
    Carpenter Lv 50
    Quote Originally Posted by Coo1234 View Post
    ただし、このゲームはそういう設計にはしていませんということです。
    自分はこのような仕様だとういのを知ったのはここ最近のことなんですが新生開始直後や旧の時代からも公言されていた事だったんですか?
    もしそうなら完全に見落としてましたすいません
    (2)

  9. #169
    Player
    debo's Avatar
    Join Date
    Nov 2011
    Posts
    57
    Character
    Hazuki Tsuyugomori
    World
    Atomos
    Main Class
    Dark Knight Lv 90
    完全攻略本を読み尽くしてからゲームを始める派ですか?
    (6)

  10. #170
    Player
    Amane's Avatar
    Join Date
    Aug 2011
    Location
    Limsa Lominsa
    Posts
    2,294
    Character
    Kiyono Kino
    World
    Masamune
    Main Class
    Pictomancer Lv 100
    マテリアの利点は製作難易度で調節出来てると思われますし、同等にしろとは思いませんが、
    今後も含めてDL(トークン)との哲学差を上手く調節して欲しいですね
    (11)

Page 17 of 32 FirstFirst ... 7 15 16 17 18 19 27 ... LastLast