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  1. #141
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    Avatar von Alt-Eisen
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    Alt Eisen
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    勘違いなさってませんか、1200+2400 っていうのは ヒールとバリアの数値ですよ?

    あと白が4000や5000ってなにしたらそんなに回復するんですか?

    ケアルガですか? ベネディクションですか? そんなに馬鹿げた回復するわけないでしょう。

    第一、4000や5000を与えてくる敵がいたとして、盾以外がそんな攻撃されれば即死ですよ?

    誰が言ってたことかは想像がつきますけど、もう少し現実見てください。

    白でも基本はケアル回しです。 りジェネ配って頑張るのが基本です。

    ケアルラ、~~ガ  を連発するような人はそうそういません。

    他人の意見に振り回されすぎですよ
    (2)

  2. #142
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    Avatar von Rin_Ichinose
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    Rin Ichinose
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    論議がズレてると思う。
    問題点はクリティカルで2倍になる鼓舞激励の陣じゃなくて、
    クリティカル2倍効果が無い範囲回復+バリアの士気高揚の陣じゃないの?
    学学で組んでどっちもフルアラガンにレリック+1でもクリティカルしなかった場合二人で回復して400×2でバリアが400ってクッソしょぼいと思います。
    どうにかなるって言えばなるけどもうちょい楽にしてくれてもいいんじゃない、とは思う。

    効果高い方しか上書き出来ないんで学者二人で片方が装備劣る場合ずっと効果無しなのは流石にどうなのって思います、現状タイタンの激震に時間差で差し込む以外しょぼい範囲回復魔法程度かと。
    (6)
    Geändert von Rin_Ichinose (12.10.13 um 14:23 Uhr) Grund: レリックをAF+1と書いてしまった、恥かしい。

  3. #143
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    Avatar von Ashlee
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    Ashlee Godesteem
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    なるほど…。
    鼓舞効果が既についているPCに対して士気を使った際の効果と限定するなら、特に問題ないように見えますね。
    仮に回復量が600でも1200回復を得るには鼓舞効果が601以上残っている状態で士気をもらわなければなりませんしね。
    そうなると学者が2人以上居る状況以外ではタンクに対しては非戦闘時以外では非現実的ですし。
    (0)

  4. #144
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    Avatar von Alt-Eisen
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    いや、士気高揚は鼓舞を上書きできません
    あくまでも鼓舞のバリアが優先されます
    (1)

  5. #145
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    Avatar von Nanato
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    #時間が経ってしまったら、引用したいところが削除されて・・・。

    少し遅れての返信です。
    以前のレスを読んでいませんでしたので前回は勘違いしていました。
    ごめんなさい。
    鼓舞の重ねがけにのみ焦点を当てたお話だったのですね。

    個人的な意見ですが、鼓舞の効果が累積するようになれば
    両者のご意見の中間をとれるような気がします。
    (累積可能な鼓舞は、対象の最大HPに応じた上限値を設け、
    効果時間を上書きしないようにし、一度上限値に到達したら
    効果が切れるまで累積不可などの措置は必要でしょうが)

    例えば、最大HP6000で上限値を2500としましょう。
    学者二人で同時にかけた場合、片方の鼓舞の効果が発現しない
    問題はある程度解消されます。また一方で懸念されているバリアで
    4000ダメージ無効化?も、上限値を設けることである程度は抑制されます。

    ただ、対象に依存するため、現状の仕様より効果が下がる場合が考えられます。
    他にも問題があるかもしれませんね。

    皆様と協議していけると嬉しいです。
    (1)

  6. #146
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    Avatar von garahau
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    回復量を白と同等にしろ言うのは良いんだけどさ
    学はDPSは白より出るんでないの?
    白よりリキャストの早いウイルス、アイフォーアイは?シャドウフレアもあるでしょ
    敵のDPSを下げた上での弱ケアル+弱ストスキと考えれば
    テクニカルな職ではあるけど白より劣るとは思えないんだが

    詩人さんが居れば白はMP気にしなくて良いって言うけどMP切れた時の白ほど惨めなもんはないよ?
    ケアルガなんてスキルとして死んでるよ?
    (3)

  7. #147
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    Avatar von Ains
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    人は都合の良い所は見ずに、都合の悪いところだけ「修正しろ」とクローズアップするものですからね・・・
    方向性と言う意味での差はありますが、修正するべきなのはフェアリーの挙動くらいですね
    (8)

  8. #148
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    Avatar von Siwpa
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    回復という言葉を使うからややこしいんですよね
    PT維持力という観点から見れば強すぎると言っても差し支えない能力を学者は持っていると自分は思います
    (4)
    Geändert von Siwpa (14.10.13 um 14:59 Uhr)

  9. #149
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    Avatar von kohachi
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    Zitat Zitat von garahau Beitrag anzeigen
    回復量を白と同等にしろ言うのは良いんだけどさ
    学はDPSは白より出るんでないの?
    白よりリキャストの早いウイルス、アイフォーアイは?シャドウフレアもあるでしょ
    敵のDPSを下げた上での弱ケアル+弱ストスキと考えれば
    テクニカルな職ではあるけど白より劣るとは思えないんだが

    詩人さんが居れば白はMP気にしなくて良いって言うけどMP切れた時の白ほど惨めなもんはないよ?
    ケアルガなんてスキルとして死んでるよ?
    ですよね~。
    それならストンスキンに回復付けて欲しいよねw
    ケアルガは学者にあげるのでエナジードレイン下さいw
    (2)

  10. #150
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    Avatar von hotaru
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    ぶっちゃけ、学者でエナドレ使うの勿体無いんでケアルガと交換とか嬉しいんですよねw
    学者で足りてないのは範囲回復なので使い勝手が悪いといっても範囲大回復は凄くありがたい。
    陣で人を集めやすいから白より使いやすそうってのもありますね。
    DPSに関して言うと学>白ですが、学者には白のホーリーの真似は絶対に出来ないというのは大きいかと。

    まぁ、他人のものを欲しがるなんて事はしてもまったく意味がないのと、
    回復量を上げろ、ではなく、シナジーが死んでいるので改善を、と言ってる人が多いのを理解して頂きたいですね。

    とりあえずCFで学者2になって大丈夫かなーと思うのは学者自信も同じって時点でお察し下さいw

    あ、とりあえず何はともあれフェアリーの挙動・操作性改善ていうのは賛成です。
    (2)
    Geändert von hotaru (14.10.13 um 20:44 Uhr)

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