マビノギ英雄伝の話は知りませんが、装備で全てが判断されてしまう現状よりはDPSで判断されるシステムの方がずっと良いと思います
マビノギ英雄伝の話は知りませんが、装備で全てが判断されてしまう現状よりはDPSで判断されるシステムの方がずっと良いと思います
「レリック+1、DL以上 常時DPS〇〇〇値以上出せるかた募集です。」
まあこうなるでしょうね。「〇〇ないやつはくるな」から条件が1つ増えるだけですね。これでまたどれだけ辞めていくか不安です。
シャウト募集は一例です。そこに突っ込んでくるとは想定外。
ただでさえ現状のヘイトメーターの順位付けですらあれこれ諍いがおきかけているところへ、明確な数値化ですか。ポイント装備ならまだ揃えれる可能性は0じゃないが秒間ダメージ値はそのIDでの経験とPSに依存する部分が多々ありますからね。出来ない知らないやつは来るなと言っているのと同じですよ。
Last edited by Hayate; 10-13-2013 at 10:14 AM.
それに何の問題が?「出来ない人知らない人お断り」は現状でも腐るほどありますよね。
装備を指定して募集するより、経験とPSで募集する方が合理的です。
例えば、レリック君とイフリート武器君のDPS2人が居たとします。
ボスを倒すには1000ダメージが必要ですが、レリック君は300ダメしか出せず、イフ武器君は500ダメ出せました。
ここで、現状の仕様で批判されるのはどちらでしょうか?
イフ武器君の方ですよね。「装備が整っていない!」と。
DPSメーターがあれば、この様な理不尽な事が無くなります。不必要な装備指定も減っていくでしょう。



自分はこれがないからこの条件があると困る!
じゃなくて、自分でその条件を省いて募集するっていうのはだめなんですか。
結局自分が気に入らないことは存在するな! って言う人ばっかり。
もしそのコンテンツでの必要範囲内な装備なら、なんだっていいと思うけどなぁ。
まぁ変なこだわりあるなら、そういう人集めてやってくださいだけど。
アムダ緑防具は若干ながらAFよりはいいし、オプションもダークライトには劣るけどいいものあるし。
足らない分は安価なダークライトアクセサリーで補えばいいと思う。(全クラスだからVITなアクセサリーで、フィジカルがジョブ特化とか。)
武器も段階踏んで行けば文句無いでしょうし。
ダークライト→イフ→ガルーダ→レリック or アラガン
運ややり込みに左右されるし、
必須状況は無いんじゃないかなぁ。


・『コンテンツファインダー』と『シャウト募集(身内含む)』での状況の違い。
・『効率重視で高性能装備を募集する際の理由やメリットの解説』
・『50Lv対象コンテンツに参加する際の、装備に対する必要以上の不安』。
・『装備』と『プレイヤースキル』と『実際のDPS』についての議論
議論が進む毎に色々な内容が出てきていて難しいです。



DPSの議論になってますが、白やってると被ダメージを抑えるDPSさんや、ヘイトを無駄に稼がないDPS、MP回復もしてくれるDPS(吟遊詩人)等々、DPSにもいろいろあるので、攻撃だけがすべてではないと思うのですが、違うんですかね。
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