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  1. #11
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    誰かをターゲットしてる相手をターゲットするコマンドがほしいです
    例えば/○○ <2> と指定すると、パーティリスト2番めをターゲットしてる相手を選択する、とか
    これができると随分楽なんですが
    (0)

  2. #12
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    PAD のパターンを直接切り替える、テキストコマンドがほしいなぁ

    私は巴術さんなのですが、カー君マクロ(カー君召喚+カー君配列へ切り替え)で、(通常アクション+カー君専用アクション)をアサインできる。
    帰還マクロ(帰還+ベース配列へ切り替え)で、(通常アクション+カー君二人召喚+いろいろ)をアサインできる。

    こんな感じで、バリエーションが組めると、いろんなクラスやジョブの操作を、PAD16種で、切り替えられるのに・・・
    (0)

  3. #13
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    同じ意見が出ていますが、私も <stpt> <stnpc> などのサブターゲットを指定できるコマンドが欲しいです。
    これがあればFF11ライクにプレイが出来そうですし
    ターゲットの切り替えがスムーズに出来るようになると思います。 
    盾役としては是非とも欲しいです。

    自分はパッドでFF14をプレイしているのですが
    このコマンドがあればパッドでのターゲッティングがやりやすくなると思うんですよね。
    (33)
    Last edited by itachou; 08-31-2013 at 02:02 PM.

  4. #14
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    Quote Originally Posted by Stephanie View Post
    すでにあるコマンドですが"/hotobar(or crosshotbar) set"で作成済みのマクロの登録もできるようにしてほしいです。
    これは是非欲しいです!
    今も/chotbar set など使用して試行錯誤していますがスロットが足りない、、
    βフォーラムで実装予定と回答されていたような気がしないでもないですが今はまだ無いようなので早く!
    (7)

  5. #15
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    /item
    アイテムを使うコマンド。旧14にはあったみたい?
    (14)

  6. #16
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    <call>がほしいです
    (0)

  7. #17
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    Quote Originally Posted by Stephanie View Post
    すでにあるコマンドですが"/hotobar(or crosshotbar) set"で作成済みのマクロの登録もできるようにしてほしいです。
    これは非常にほしいものですよね!
    ホットバーならまだ表示数が多いので気になりませんが、クロスホットバーだと表示数の少なさと切り替えの多さで不便が生じます。
    そのためにマクロで出来るだけカバーしたいのにそのsetマクロを使っても1回使ったら終了という残念な結果に…(´;ω;`)
    (6)

  8. #18
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    実装してほしいコマンドです。
    /?
    /help
    オプションなしで、実行すると全てのコマンドのヘルプを、まとめて表示するコマンドがあると助かります。
    (8)

  9. #19
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    キャラネームのON、OFFができるコマンドが欲しいです。
    FATEで乱戦時はネーム部分が重なりあって非常に見づらいのでそんな時は非表示に。
    街中でネームがまるで見えないのは寂しいので表示できるように等。
    特にFATEで人が多くなった瞬間に切り替えられると助かります。
    (6)

  10. #20
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    他ゲームにあるものですが。

    /castcancel
    詠唱を中断する。
    緊急性の高いアビリティを使うときに動いてキャンセルとかでなく、
    そういったアビリティに組み込んで、強制的に詠唱中断したい。

    /castrandom
    指定したスキルなどをランダムに実行する。
    マウントやミニオンをランダムに呼び出すのに使ってました。
    例えば、
    /castrandom マイチョコボ, クァール, ぐーぶー
    で3種類からランダムに実行とか。

    /cancelaura
    自分にかかっているbuffをキャンセルする。
    例えば、
    /cancelaura マウント
    buff名は適当ですが、アビリティのマクロ一行目に入れて、マウント降りるのとアビリティを同時に実行。

    マクロオプションもほしい。
    例えば、
    /cast [help] ケアル; [harm] ストーン
    ターゲットが味方だったらケアル、敵だったらストーン

    あとはUIの操作系。
    例えば、
    /script UIErrorsFrame:Hide()
    とか、まだ実行できませんみたいなエラーを一時的に非表示にするようなやつです。
    連打するようなアビリティはこういうの入れてピャンピャンエラーサウンド鳴らないようにしたい。

    よくばりでごめんなさい。
    (16)
    Last edited by Lava_Lash; 08-31-2013 at 06:09 PM.

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