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Results 11 to 20 of 258
  1. #11
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    Fiore's Avatar
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    Celia Grunewald
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    あれ?CFに言語設定の項目あったと思ったけど… 機能していないのかな。
    (10)

  2. #12
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    Quote Originally Posted by cori73 View Post
     早いとこ同鯖マッチングシステム作っておくれよ
    この間CFで組んだ時、メンバーのうち3人が同じTiamatサーバーでした。
    (残りのお一人は聞く前に退出されたので不明です)

    たまたまかもしれませんが、
    同サーバーで4人マッチングできる場合は、優先的に組んでくれてるのかも?
    3人でフレンド登録できて嬉しかったです。
    (5)

  3. #13
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    kaferu's Avatar
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    各鯖で募集できるPT募集板とCFのハイブリットが理想じゃないですかね。
    CFは、途中抜け、言語の壁、無言プレイ、悪口、などをまねきやすいけど待ち時間が短い所が利点。
    各鯖のPT募集板は、鯖人口と行きたい場所によって待ち時間が長いが鯖が一緒なので待ち時間にコミュニケーションをとったりLSやFCの勧誘などもできる所が利点。
    CFのIDに時間制限があるのもギスギスを招く原因だと思いますけど、ギスギスはCFだからって問題だけでもないと思いますけどね。
    個人個人のマナーだと自分は思います。
    (28)

  4. #14
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    吉田Pかだれかがいってたけど、CFって評価システムみたいのが追加されるみたいなこと匂わせてませんでしたっけ。
    ああいうのが出てくるとまた状況は変わってくるのでしょうか。
    (6)

  5. #15
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    うーん、30レベルくらいまでコンテンツファインダーで上げてきたけどあんまりギスギスした感じにはならなかったけどなぁ。                                                     全鯖検索なんだし、初心者や不慣れな人が入ってくるのはある程度仕方ないと思うんだけど無言抜けとかあるのは最初に伝えなかったのもあるんじゃないかな―と思いますね。                   初見ですよろしくとか、まだ不慣れですがよろしくお願いしますとか始まる前に言っておくといいのかもしれませんね。ちゃんと言っておけばアドバイスもしてもらえますし多少ひどくても許してもらえると思いますよ。あと、外人さんと組んだ時とかは言葉が通じないのでエモート使ったり、仕掛けの所とかをぴょんぴょん飛んだりして伝えてます。                                               会話が少ないということであればFCに入ったりシャウトで募集してはいかがでしょうか?
    (20)

  6. #16
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    CF自体はWOWを学んで追加したユーザに特に初心者に優しい機能だと思いますが、参加途中PT探すの機能が全然うまく動作しないのがとっても残念。
    準備完了ってメッセージが出てわいわい中に入ったら、自分一人ぼっち他3名待ちっていう寂しさ、それに制限時間があるので、補充をずっと待つのも不可能だし

    アイディアはいいですけど、実際に細かい配慮が不足で、残念な現状になったってことか
    (8)

  7. #17
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    Yakinasu Sumibi
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    CF自体は良い機能だと思うけど、組みたい人同士が一緒になれるシステムがあればほぼ完成形かもね。
    初心者は上級者と一緒にやりたくないし、上級者も初心者と一緒にやりたくないだろうしね。

    共通してるのはお金出してまで嫌な気分になりたくないってとこかな。

    もう一つか二つくらい募集項目みたいなのを追加してほしい。
    (44)

  8. #18
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    シャキーンてきてから突入押すまでの時間が短くないですか?w 他のクラスでなにかやっていてチェンジして押すとかするひまもなく辞退になりますよw とくにバトルしてたらむりですww 
    まあ・・ダンジョン以外にやることがあるのでそっちで楽しむしかないと思いますね。こなさないと先に進めないやつは我慢してやるしかないですね・・
    (19)

  9. #19
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    Quote Originally Posted by loth_ff View Post
    自分は真逆で、アイテムレベルによる制限+votekick機能とかを早く!って感じですね。
    比較的難しいIDとかもあるので、正直お前の装備じゃここ無理だろ・・って人も居ますし。
    ぶっちゃけ、攻略が目的かつ時間制限もあるのに、まったりで~とか意味無いと思いますよ。
    うーん、個人的にはCFはどんな職や装備でも気軽にできるのが魅力だと思うのでアイテムレベル制限やキック機能は入れてほしくありませんね。                                      もし、それが入ってしまうと○○職はキックとか○○装備じゃないから来るなとか争いの種になると思うのでいらないと思います。                                                   気楽に行くならCF、本気で攻略ならFCやシャウトで募集など住み分けが出来るといいと思いました。
    (97)
    Last edited by europe; 08-31-2013 at 04:06 AM.

  10. #20
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    制限とかキックとか要望する人がいるのも無理はないかなーと思います。
    それくらい今のIDは全体的にmobの火力がインフレしてる上に耐久も硬い。

    長い・硬い・多い

    この上装備が整ってないとか不慣れだとかで攻略時間が激増してしまうと
    イライラしてしまう人が出てくるのも、理解出来る話です。

    自分もトークン集めに終盤のIDを色々回ってますが、周回しないといけない数が3桁とかなので
    次第にそういった人達とマッチングして効率が落ちると、荒んだ気持ちを抱くようになってきてるのを
    最近は自覚してちょっとへこんでます。

    吉田は誰にでも出来る気楽さがどうとか言ってたけど、そんなのは口だけで今の仕様はMMO慣れした廃人向けすぎると思う。
    フェーズ3の時は無言だなんだと言われてはいたけど、気楽さは今より遥かにあった。

    要するにCFのギスギス感の原因は、ハッキリ言って「IDが楽しくない」に尽きる。
    (101)

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