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  1. #1
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    Bass Randy
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    クエスト達成後のNPCの反応

    全部とは言いません。
    クラスクエくらいは達成することでNPCのセリフを変えてもらいたい。

    例えば、採掘士のクラスクエを最後まで終わらせて、若手随一の採掘士とか、「あなたの名前を世界中で聞ける日を待ってるわ」とか言われた後にギルドマスターのアダルベルタに話しかけると、

    「ここは採掘士ギルドよ。あなたここに用事でもあるのかしら?」

    そりゃないでしょう。
    散々助けてもらっておいて顔も忘れたの?
    せっかく面白いクエストだったのに感動が薄れてしまいました。

    クラスクエが終わってるかどうかのフラグ判定なんか簡単にできるでしょう?
    せめて、

    「あら***。今日はどこに何を掘りにいってたのかしら?」

    くらいになりませんか?
    (182)

  2. #2
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    ちょうどこれを書こうと思いました!
    剣術士ギルドのLV30クエストを苦労して完成しましたが、
    結局ミラーさんからその冷たい反応はショックでした、悲しいですよw
    (29)

  3. #3
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    pons's Avatar
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    第七霊祭の後遺症でPS4版まで乗り切るつもりと想像
    (1)

  4. #4
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    何かと引き合いに出されて、うんざりかと思いますがFF11でもありましたね。
    所属国のメインシナリオ進み具合で主要NPCの台詞に微妙な変化が出たりとか。

    今までは新生を形にするために最低限のとこでいっぱいいっぱいだっと思いますが
    めでたく正式稼働もできたことだし、これからはそういった細かいとこにも
    リソースを廻してもらえたらいいなぁと思ったり。
    (32)

  5. #5
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    同じ意見を持っている方が居て安心しました。
    あれだけレベル帯をまたいでお付き合いしてきたのに、クエストを消化し終えたらまた初対面のような反応。

    はっきり言って冷めますよねw

    例:剣術ギルドのミラさん「あぁ、〇〇か。驕る事無く毎日鍛錬に励んでいるか?」

    くらいの反応はあってもいいと思います。

    各冒険者ギルドのお三方にも同じことが言えますね。

    「此処は冒険者の集まる・・・。」

    知ってますよーw
    (38)

  6. #6
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    これはすごく思いました
    クエストの流れで仲良くなったのに、後で話しかけると、お前のような冒険者に構ってる暇など無い、みたいな事言われて…
    優先度的には低いけど、いつかは台詞のバリエーション増やして欲しいな〜って思いました〜
    (35)

  7. #7
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    shinjihu's Avatar
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    ほんとですよね
    これは悲しかったです。MMOでなければこんなことないんでしょうけどね~
    (15)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by shinjihu View Post
    ほんとですよね
    これは悲しかったです。MMOでなければこんなことないんでしょうけどね~
    MMORPGでも、このくらいは普通変わるんですよねぇ……
    11年も前のMMORPGですら、ちゃんと変わりますし。
    単純にシナリオライターの手抜きとしか……(時間がなかった、とかもあるかもしれませんけど)
    (34)

  9. #9
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    「私が町長です」よりは、まあマシだったかな(`・ω・´)
    (4)

  10. #10
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    Thaumaturge Lv 25
    好感度設定とか地味に好きです
    NPCの好物、料理なり植物なり装備なりを贈ると
    自キャラへの好感度があがってしばらく接触しなくなると元に戻る
    好感度がMAXの時は特別な限定アイテム/装備等が買えるなど
    台詞もかわるので某MMO仕様ですが導入されると嬉しいです。
    (13)

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